-
Ilość zawartości
165 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Naami
-
Cześć, witajcie. Mam zrobiony scoreboard poprzez odświeżanie loop all players i w tym jest problem że gdy jestem np. sam na serwerze - aktualizuje się, wchodzi drugi gracz i albo jemu albo mi nie będzie już się odświeżał, dlatego nie wiem w czym problem.. scoreboard jest zrobiony poprawnie. Wiecie może jak rozwiązać taki problem? every 20 seconds: loop all players: display board named "&2&lMC-Prison" to loop-player make score "&9&lBlablabla" in board of loop-player to 11 make score "&e%loop-player%" in board of loop-player to 10 make score "&6 " in board of loop-player to 9 make score "&9&lMonety" in board of loop-player to 8 make score "&e%loop-player's money%" in board of loop-player to 7 make score "&4 " in board of loop-player to 6 make score "&9&lSektor" in board of loop-player to 5 make score "&5E" in board of loop-player to 4 make score "&3 " in board of loop-player to 3 make score "&9&lTEmeemem" in board of loop-player to 2 make score "&2Dostepny" in board of loop-player to 1 move display of loop-player to sidebar stop@edit Ale jestem gównem xD Trzeba było usunąć stop na końcu :o LOCK
-
Odczytywanie zmiennych z bazy MySQL na stronę internetową
Naami odpowiedział(a) na Naami pytanie w Pytania i problemy
@2up A można w pełni jak ten kod by wyglądał? Nie wiem co i jak.. np. mam zmienną {pkt.%player%}, bo tak jak ty napisałeś w jednej linijce to nic mi to nie mówi. @up Spokojnie, Skript jest już podpięty pod bazę danych. -
Odczytywanie zmiennych z bazy MySQL na stronę internetową
Naami opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witajcie. Nie wiem jak to zrobić aby odczytać z bazy danych zmienne Skript na stronę internetową następnie na stronie internetowej wyświetlić te dane ze zmiennych. Na prawdę nie mam pomysłu, przeszukałem pół google i jakoś nikt wartościowego poradnika jak to zrobić nie stworzył. Dlatego prosiłbym was, jeżeli ktoś mógłby mi pomóc w tej sprawie - byłbym bardzo wdzięczny. Nie wysyłajcie mi tego poradnika ze strony craf**de (nie wiem czy można, więc lepiej ocenzuruję), nie chcę robić czegoś typu odczytywania z URL. -
Rekrutacja na rangę Helper otwarta! Serwer Jail czeka!
Naami odpowiedział(a) na Naami temat w Pogaduszki
krysti500: Odrzucam Owiec: Odrzucam Przepraszam was bardzo ale zapomniałem o jednym, że minimalna granica wiekowa to 16 lat. Wybaczcie jeszcze raz że musieliście pisać podanie. -
Kierunek patrzenia zapisuje sie automatycznie
-
Cześć wszystkim! Aktualnie pracujemy nad projektem serwera Jail w trzyosobowym składzie, nasz serwer jest ukończony w około dziewięćdziesięciu pięciu procentach, lecz te pięc procent, to większe poprawki i wyszukiwanie błędów. Jak można było zauważyć po temacie niniejszego wątku, rekrutacja na rangę pomocnik (tzw. helper) zostaje otwarta. A więc, jeżeli znasz się choć troszkę na serwerze (czyt. komendach) i spełniasz nasze minimum to nie czekaj tylko zgłoś się. Jeżeli chcesz zgłosić się, wyślij to krótkie podanie w tym temacie. Helper (0/1) Moderator (0/2) VideoMaker (0/1) Nasze wymagania: minimalna granica wiekowa 15 latprzestrzeganie zasad ortograficznychznanie podstawowych komendminimum tysiąc subskrypcji na kanale YouTube (w przypadku VideoMaker'a)Nick Minecraft:Wiek (min. 15 lat):Na jaka range? (moderator/helper/vm):Posiadasz Team Speak/Skype (wraz ze sprawnym mikrofonem)?:Grales kiedys na serwerze typu Jail/Prison?:Byles kiedys helperem/administratorem serwera minecraft?:Pare zdan o sobie (min. 6 zdan):
-
Skrypt na top zabic mobow (bez zbednych komend same wartosci)
Naami odpowiedział(a) na PodpalaczTv pytanie w Zlecenia
command /top10: trigger: send "&8> &6Top 10 najlepszych graczy wedlug zabitych stworow:" set {_num} to size of {zabicie::*} loop {_num} times: loop {zabicie::*}: {_v.%loop-number%} is not set: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index loop-value is greater than {_v.%loop-number%}: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index remove {_v.%loop-number%} from {zabicie::*} loop {_num} times: loop-number is less than or equal to 10: send "&8> &7%loop-number%. &6%{_n.%loop-number%}% &8(&6%{_v.%loop-number%}%&8)" set {zabicie::%{_n.%loop-number%}%} to {_v.%loop-number%}To jest komenda na top10 graczy, tutaj już nic nie trzeba zmieniać - tylko dodajesz ten kodzik i powinno ci wszystko działać tak jak trzeba. Teraz musisz tylko swoją zmienną tam gdzie masz ją użytą czyli: {zabicie.%player%} pozamieniać w każdym miejscu gdzie jest użyta na {zabicie::%player%} - bo mogą być błędy. -
Twój błąd polega na tym że masz loop all players - a w zmiennej: {zabicie.%player%}Masz player - dlategoo.. zmień powyższą zmienną na: {zabicie.%loop-player%}I wszystko będzie działać. :p Zamykam ~SNB
-
Witajcie, jestem aktualnie w trakcie tworzenia Build It skrypta. Tylko nie wiem za bardzo jak stworzyć to aby ze zmiennej {kl.arena1.gracze: :*} wypisać wszystkich graczy wraz z punktami obok. Tak aby gracze którzy są na arenie np. 4 graczy (maksymalna liczba ma być 8 jbc.) wyświetlało się na sidebarze po prawej stronie ze swoimi punktami. Proszę o pomoc - pozdrawiam. Na razie próbowałem coś takiego, ale nie wiem jak dalej :P: every 10 seconds: if {kl.start-game.%player%} is true: set {kl.arena1.gracze-size::*} to {kl.arena1.gracze::*} set {_num} to size of {kl.arena1.gracze-size::*} loop {_num} times: loop {kl.arena1.gracze-size::*}: {_v.%loop-number%} is not set: set {_v.%loop-number%} to loop-value loop-value is greater than {_v.%loop-number%}: set {_v.%loop-number%} to loop-value remove {_v.%loop-number%} from {kl.arena1.gracze-size::*} loop {_num} times: loop-number is less than or equal to 8: if {_v.%loop-number%} is set: i nie wiem czy zadziała :c
-
Dobra udało mi się znowu naprawić błąd - do zamknięcia, ahh
-
Witajcie, mam zrobione coś takiego że na początku jest format GUI: Method "group-a" {}: set {_p} to arg{1}; format slot 6 of {_p} with 1 of cobblestone named "&7Brukowiec &4- &2Sprzedaj" with lore "||&cSkupowana ilosc: 64||&cOtrzymujesz: {@cost.cobblestone}$" to run [function "cobble" {{_p}}] stopA tutaj reszta: Method "cobble" {}: set {_player} to arg{1}; if {_player} has 64 cobblestone: send "&2» &aSprzedano: 64x cobblestone" to {_player} add {@cost.cobblestone} to {money.%{_player}%} remove 64 cobblestone from {_player} stop else: send "&cNie posiadasz: 64x cobblestone" to {_player} stopNo i mam pytanie, dlaczego mi to nie działa? Chodzi o to że w konsoli nie ma żadnego błędu jednak gdy posiadam 64 cobblestone w swoim ekwipunku to wyświetla mi się else, czyli "Nie posiadasz: 64x cobblestone" - nie wiem w czym problem. Proszę o pomoc.
-
[1.7.2][NP][300s][SV][G] xguilds.csrv.pl
Naami odpowiedział(a) na MrRexover temat w Archiwum serwerów
Powiem tyle, w ogóle nie postarałeś się w tworzeniu tej prezentacji - nawet zauważyłem liczne błędy w tekście.. wygląda jakby była robiona w 3 minuty. Prezentacja nie zachęca lecz odciąga, nie wiem czy jakaś osoba po przeczytaniu tego "czegoś" byłaby chętna żeby wejść na serwer. -
KiszonaBestia na dwa dni !! :D @Edit O matko, mogliście dać na 1.7.X :P ale okyy
-
Prosiłbym o zamknięcie tego tematu! Pozdrawiam.
-
on damage: if attacker is a player: spawn 10 of particle angry villager:1 offset by 0.5, 1, 0.5 at attacker stopPrzy zgonie: on death: if victim is a entity: spawn 10 of particle explode:1 offset by 0.5, 10, 0.5 at victim stop
-
Witajcie. Mam problem z tym: Method "Chest" {gracz}: set {_p} to arg{1}; make {_p} execute command "/chest" as op stopI nie działa mi make player execute command - da się w ogóle tak zrobić? Bo chcę używać komendy w GUI @Edit Usuńcie to xD Ogarnąłem już, po prostu źle miałem wpisaną funkcję w odnośniku przedmiotu. CLOSE
-
@Norbi Okey, ale używając tego czegoś dzieje się coś takiego: http://pastebin.com/hxyrLmvf tam jest wspomniane coś o "open inventory to {_player}" - jednak czegoś takiego w kodzie nie mam :o
-
Otóż o to mi chodzi że chce za pomocą GUI klikając na przedmiot rozruszyć dwie funkcje na raz, oczywiście coś nie chce to działać bo mam error z tą linijką: format slot 1 of player with 1 of chest named "&6&lSkrzynia" with lore "&eSchowaj w niej co tylko zechcesz||||&4Kliknij lewym na skrzynie aby otworzyc." to run [function "LoadRowsChest" {player}; function "OpenChest" {player and player}]Error informuje coś o tym że coś nie jest tekstem i teraz rozmyślam jak to inaczej zrobić aby odpalić dwie funkcje na raz.
-
No chyba to powinno być obowiązkowo, przecież gościa nie będziesz tepał 100 razy bo on sobie np. będzie przechodził na spawna xd ;P
-
Ok a więc tak ustawiasz sobie do tego kodu: on rightclick on sign: if line 3 is "&b&lB": player's balance is greater or equal to 100: if player has permission "kopalnia.skript": if {sektor-a.buy.%player%} is not set: remove 100 from player's balance execute console command "/setrank %player% gracz1" set {sektor-a.buy.%player%} to 1 broadcast "&8[&bDiaxo&2Jail&8] => &b%player% &7Przeszedl Na Kolejny Sektor &8[&7Sektor: &bB&8]" loop all players: create timed bar with text "&b%player% &7Przeszedl Na Kolejny Sektor &8[&7Sektor: &bB&8]" to loop-players for 4 seconds stop else: send "&cTen sektor jest juz w twoim posiadaniu!" else: send "&8[&bDiaxo&2Jail&8] => &7Nie Mozesz Uzyc Tej Tabliczki Miejac Range &ePremium" else: send "&8[&bDiaxo&2Jail&8] => &7Nie Posiadasz Tyle Pieniedzy &8[&b100$&8]"O coś takiego mi chodziło :p To wszystko będzie działać tylko potem po dodawaniu do sektorów kolejnych (b,c,d czy jak ty tam masz) trzeba po prostu zmienną {sektor-b.buy.%player%} itd. Edit 1: @down Tak tyż można ;P
-
Moja ocena to 6/10. Dodaj tam jeszcze to aby przed teleportem gracza zapisywalo jego pozycje a jeśli okaże się czysty teleportowalo go w nią - czyli poprzednie miejsce. No ale nie jest źle. Pozdrawiam ;p
-
Ja zrobiłem u siebie coś takiego że pod każdy sektor podpisałem sobie zmienną - i sprawdzilo: if {sektor-a.buy.%player%} is not set: - to wtedy można bylo kupić i setowalo np. To set {sektor-a.buy.%player%} to 1 - no i wtedy było zsetowane.. czyli wystarczy dodać else do if gdzie jest is not set - i w tym else napisać że jesteś już posiadaczem tego sektora - trochę nie mam jak tego wytłumaczyć bo jestem na fonie ;p
-
Hahah jak czytam toto to mi się śmiać chcę jednak w pozytywnym tego znaczeniu [emoji14] a wgl. może być unikalna ekipa serwera? U ciebie wszystko jest unikalne xd
-
273, lecimy z tym [emoji14]
