Skocz do zawartości

xMarmo321

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    627
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez xMarmo321

  1. on break diamond ore: loop all players: loop-player has permission "antixray.server" send "&7Gracz &e%player% &7wykopał &bDiament&7!" Proszę bardzo
  2. xMarmo321

    Prośba o napisanie.

    Tylko w mojej nie ma błędów bo miałeś w złych miejscach wpisane tutaj konkretnie: send all players title "&c&lGłosowanie się zakończyło!" with subtitle "&eWynik: &a%{tak}%-tak&e/&c%{nie}%-nie" A powinno być: send title "&c&lGłosowanie się zakończyło!" with subtitle "&eWynik: &a%{tak}%-tak&e/&c%{nie}%-nie" to all players Nie róbcie takich błędów bo wszyscy to popełniają.
  3. xMarmo321

    Prośba o napisanie.

    Bo działa bez
  4. xMarmo321

    Prośba o napisanie.

    No i właśnie nie trzeba dodatku :).
  5. xMarmo321

    Prośba o napisanie.

    Teraz nie ma błędów twój kod. Nie ważne jakie ale widziałem je.
  6. xMarmo321

    Kordynat

    Cieszę się Że pomogłem.
  7. command /autograf <text>: trigger: player's tool is a air send "&cNie masz w ręce przedmiotu!" player's tool is a paper set the 1st line of the item's lore to "Autograf od: [%player's prefix%] %player%" set name of item to "%arg 1%" send "&cDales komus Autograf!" stop
  8. xMarmo321

    Kordynat

    on any move: if player's x-coordinate is -1067: #dalej piszesz kordy stop else: execute console command "KOMENDA" Sprawdz to I pozmieniaj spacje na taby jak będą spacje (możliwe)
  9. xMarmo321

    Kordynat

    Rozumiem że działa ale z loopem tylko. Bo jak tak to nie widzę żadnych źłych rzeczy XD.
  10. daj kod skryptu
  11. xMarmo321

    Kordynat

    Nie widzę żadnych błędów. Ale Pokaż błędy i powiedz jak ma działać ten skrypt!
  12. Wersja Skripta i Wersja Slinika serwera
  13. CTRL SHIFT R nie działa
  14. Jak?
  15. on script load: set {_zlecenie} to {victim.%player%} variables: {victim::%player%} = false command /zlecenie [<player>] [<number>]: trigger: broadcast "&c&lZLECENIE" broadcast "&cZlecjajacy: &e%player%" broadcast "&cGracz do zabicia: &e%arg 1%" broadcast "&cKwota: &e%arg 2%" set {victim::%player%} to true on death of a victim: broadcast "&c&lZLECENIE" broadcast "&cStatus: &eWykonane" broadcast "&cZlecajacy: &e%player%" broadcast "&cZlecony gracz: &e%arg 1%" stop Sprawdź to w razie błędów pisz tutaj. Postaram się szybko odpowiedzieć. Jeśli pomogłem strzel obok odpowiedzi serduszko albo like bo dopiero zaczynam i mało rozumiem.
  16. xMarmo321

    Opis rang w gui

    options: gui_name: Nazwa gui gui_name: &b&lRangi vip_name: &6&lVip command /rangi: trigger: open chest with 1 row named "{@gui_name}" to player set slot 4 of player's current inventory to coal block named "{@vip_name}" with lore "&6Dodaje /kit vip" and "&6&nPodkreślanie &6&lPogrurbianie tekstu i &bKolorowanie" and "...." and "....." Poprawiam nie ustaliłeś w opcjach nazwy gui i zapomniałeś usunąć przy 2 opcji na końcu dwu kropka A i do tego przykładu jest potrzebny SkQuery Na twoją wersje (najnowszy dla twojej wersji)
  17. on rightclicking with sword: set {gardowanie::%player%} to true if {gardowanie::%player%} is true: wait 1 tick set {gardowanie::%player%} to false wait 3 seconds if {gardowanie::%player%} is true: set {gardowanie::%player%} to false Poprawiam skrypt. A i @CoFFeIN04 wszystko działa byczqu. Nie wiem co ma nie działać? Wytłumaczysz?
  18. xMarmo321

    Poprawi ktoś błąd?

    on rightclick on sign: if line 2 is "&8[&aKliknij&8]": set {_gui} to chest inventory with 3 rows named "Rozkład jazdy" set slot integers between 0 and 26 of {_gui} to black stained glass pane named "&r" set slot 10 of {_gui} to 1 map named "&aSkup" set slot 11 of {_gui} to 1 map named "&aKomisariat" open {_gui} to player on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "Rozkład jazdy": cancel event if clicked slot is 10: execute console command "tp %player% -252 25 8" Proszę bardzo mam nadzieje że pomogłem. Przepraszam za zaśmiecanie konsoli ale inaczej się nie da.
  19. xMarmo321

    Pomocy !!! Proszę

    Nie wiem niestety na jakim dziale to wstawić. Więc daje to tu. Proszę pomóżcie SkUnity Parser mi nie działa. Wysakuje następujący błąd: Something went wrong trying to parse your script! Please refresh and try again. I wciąż odświeżam strone i nic proszę o szybką pomoc. Dziekuję za każdą odpowiedź. Pozdrawiam xMarmo321
  20. Moge kogoś na inny serwer połączyć ale sprawdzić nie
  21. Powiem tyle... Wszystko działa mordeczko tylko zamiast tych znaków daj inne np. Przykładowy kod: on script load: set {kasa::%player%} to "" # W puste miejsca wpisz place holder pluginu (pomogę jak nie będziesz wiedzieć o co chodzi) on mine: # Kiedy gracz kopie chance of 1% # Szansa na drop hajsu add 0.05 to {kasa::%player%} # Ile hasju ma dodać (Edytujesz tylko liczbe i placeholder) send title "&8>> &aGratulacje &8<<" with subtitle "&8>> &7Wykopałeś &a0.05 ZŁ&7." to player for 2 seconds # Wiadomość na ekran nie ruszaj! I tak wszystko działa.
  22. command /helpop [<text>]: trigger: if player has permission "helpop.use": set {_gui} to chest inventory with 3 rows named "&8&lHelpOp" set slot 5 of {_gui} to paper named "&cWIADOMOSC:" with lore "&7%arg1%" open {_gui} to player on inventory click: if name of event-inventory is "&8&lHelpOp": event-inventory is not player's inventory if clicked slot is air if clicked slot is set cancel event if arg 1 is not set: send "&7Poprawne uzycie: &6/helpop &e<&6wiadomosc&e>" stop if arg 1 is set: send "&3&lTWOJE IP &6%player% &eWyslal helpopa o tresci: &6%arg 1%" stop Proszę, spróbuj tego, jeżeli nie zadziała, pisz śmiało, choć dopiero zaczynam, postaram się pomóc. A i pamiętaj, że zamiast format slot używać set slot. Bo jest lepszy
  23. xMarmo321

    Komenda /adwent

    @up Wszystko działa w skrypcie @kapi. Jedynie zrobił bym to tak ale dodałem tylko wiadomość do graczy variables: itemy::* = "diamond; golden apple" command /los: trigger: set {_num} to random integer between 1 and 2 set {_item} to random item from {itemy::*} add {_num} of {_item} to the player's inventory send "&aOtrzymales &3%{_item}% x%{_num}%&7!" to player broadcast "&7Gracz %player% otrzymał &3%{_item}% x%{_num}%&7!" stop
  24. xMarmo321

    Skrypt na kity w gui

    Osobiście napisał bym kod tak Przykład!!!: command /kit: trigger: set {_gui} to chest inventory with 3 rows named "&8Kity" set slot 0 of {_gui} air set slot 1 of {_gui} to diamond named "&6Kit VIP" open {_gui} to player on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "Nazwa": if clicked inventory is not player's inventory: if clicked slot is not air cancel event if clicked slot is 1: add diamond named "&6Nazwa" to player's inventory KONIEC Set slot jest poprostu lepszy i tyle polecam zmienić Jeśli pomogłem daj like pls
  25. Glicz działa !!! Dziękuję Ci bardzo
×
×
  • Dodaj nową pozycję...