-
Ilość zawartości
627 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Treść opublikowana przez xMarmo321
-
Skrypt na Broadcast jak ktoś wykopie diamenty.
xMarmo321 odpowiedział(a) na Filipxdd123 pytanie w Zlecenia
on break diamond ore: loop all players: loop-player has permission "antixray.server" send "&7Gracz &e%player% &7wykopał &bDiament&7!" Proszę bardzo -
Tylko w mojej nie ma błędów bo miałeś w złych miejscach wpisane tutaj konkretnie: send all players title "&c&lGłosowanie się zakończyło!" with subtitle "&eWynik: &a%{tak}%-tak&e/&c%{nie}%-nie" A powinno być: send title "&c&lGłosowanie się zakończyło!" with subtitle "&eWynik: &a%{tak}%-tak&e/&c%{nie}%-nie" to all players Nie róbcie takich błędów bo wszyscy to popełniają.
-
Bo działa bez
-
No i właśnie nie trzeba dodatku :).
-
Teraz nie ma błędów twój kod. Nie ważne jakie ale widziałem je.
-
Cieszę się Że pomogłem.
-
command /autograf <text>: trigger: player's tool is a air send "&cNie masz w ręce przedmiotu!" player's tool is a paper set the 1st line of the item's lore to "Autograf od: [%player's prefix%] %player%" set name of item to "%arg 1%" send "&cDales komus Autograf!" stop
-
on any move: if player's x-coordinate is -1067: #dalej piszesz kordy stop else: execute console command "KOMENDA" Sprawdz to I pozmieniaj spacje na taby jak będą spacje (możliwe)
-
Rozumiem że działa ale z loopem tylko. Bo jak tak to nie widzę żadnych źłych rzeczy XD.
-
daj kod skryptu
-
Nie widzę żadnych błędów. Ale Pokaż błędy i powiedz jak ma działać ten skrypt!
-
Wersja Skripta i Wersja Slinika serwera
-
CTRL SHIFT R nie działa
-
on script load: set {_zlecenie} to {victim.%player%} variables: {victim::%player%} = false command /zlecenie [<player>] [<number>]: trigger: broadcast "&c&lZLECENIE" broadcast "&cZlecjajacy: &e%player%" broadcast "&cGracz do zabicia: &e%arg 1%" broadcast "&cKwota: &e%arg 2%" set {victim::%player%} to true on death of a victim: broadcast "&c&lZLECENIE" broadcast "&cStatus: &eWykonane" broadcast "&cZlecajacy: &e%player%" broadcast "&cZlecony gracz: &e%arg 1%" stop Sprawdź to w razie błędów pisz tutaj. Postaram się szybko odpowiedzieć. Jeśli pomogłem strzel obok odpowiedzi serduszko albo like bo dopiero zaczynam i mało rozumiem.
-
options: gui_name: Nazwa gui gui_name: &b&lRangi vip_name: &6&lVip command /rangi: trigger: open chest with 1 row named "{@gui_name}" to player set slot 4 of player's current inventory to coal block named "{@vip_name}" with lore "&6Dodaje /kit vip" and "&6&nPodkreślanie &6&lPogrurbianie tekstu i &bKolorowanie" and "...." and "....." Poprawiam nie ustaliłeś w opcjach nazwy gui i zapomniałeś usunąć przy 2 opcji na końcu dwu kropka A i do tego przykładu jest potrzebny SkQuery Na twoją wersje (najnowszy dla twojej wersji)
-
Prosba o napisanie skryptu zwiazanego z garda
xMarmo321 odpowiedział(a) na siemasiema pytanie w Zlecenia
on rightclicking with sword: set {gardowanie::%player%} to true if {gardowanie::%player%} is true: wait 1 tick set {gardowanie::%player%} to false wait 3 seconds if {gardowanie::%player%} is true: set {gardowanie::%player%} to false Poprawiam skrypt. A i @CoFFeIN04 wszystko działa byczqu. Nie wiem co ma nie działać? Wytłumaczysz? -
on rightclick on sign: if line 2 is "&8[&aKliknij&8]": set {_gui} to chest inventory with 3 rows named "Rozkład jazdy" set slot integers between 0 and 26 of {_gui} to black stained glass pane named "&r" set slot 10 of {_gui} to 1 map named "&aSkup" set slot 11 of {_gui} to 1 map named "&aKomisariat" open {_gui} to player on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "Rozkład jazdy": cancel event if clicked slot is 10: execute console command "tp %player% -252 25 8" Proszę bardzo mam nadzieje że pomogłem. Przepraszam za zaśmiecanie konsoli ale inaczej się nie da.
-
Nie wiem niestety na jakim dziale to wstawić. Więc daje to tu. Proszę pomóżcie SkUnity Parser mi nie działa. Wysakuje następujący błąd: Something went wrong trying to parse your script! Please refresh and try again. I wciąż odświeżam strone i nic proszę o szybką pomoc. Dziekuję za każdą odpowiedź. Pozdrawiam xMarmo321
-
Sprawdzanie czy gracz jest na danym serwerze polaczonym BungeeCord
xMarmo321 odpowiedział(a) na Vikepljunior pytanie w Pytania i problemy
Moge kogoś na inny serwer połączyć ale sprawdzić nie -
Powiem tyle... Wszystko działa mordeczko tylko zamiast tych znaków daj inne np. Przykładowy kod: on script load: set {kasa::%player%} to "" # W puste miejsca wpisz place holder pluginu (pomogę jak nie będziesz wiedzieć o co chodzi) on mine: # Kiedy gracz kopie chance of 1% # Szansa na drop hajsu add 0.05 to {kasa::%player%} # Ile hasju ma dodać (Edytujesz tylko liczbe i placeholder) send title "&8>> &aGratulacje &8<<" with subtitle "&8>> &7Wykopałeś &a0.05 ZŁ&7." to player for 2 seconds # Wiadomość na ekran nie ruszaj! I tak wszystko działa.
-
command /helpop [<text>]: trigger: if player has permission "helpop.use": set {_gui} to chest inventory with 3 rows named "&8&lHelpOp" set slot 5 of {_gui} to paper named "&cWIADOMOSC:" with lore "&7%arg1%" open {_gui} to player on inventory click: if name of event-inventory is "&8&lHelpOp": event-inventory is not player's inventory if clicked slot is air if clicked slot is set cancel event if arg 1 is not set: send "&7Poprawne uzycie: &6/helpop &e<&6wiadomosc&e>" stop if arg 1 is set: send "&3&lTWOJE IP &6%player% &eWyslal helpopa o tresci: &6%arg 1%" stop Proszę, spróbuj tego, jeżeli nie zadziała, pisz śmiało, choć dopiero zaczynam, postaram się pomóc. A i pamiętaj, że zamiast format slot używać set slot. Bo jest lepszy
-
@up Wszystko działa w skrypcie @kapi. Jedynie zrobił bym to tak ale dodałem tylko wiadomość do graczy variables: itemy::* = "diamond; golden apple" command /los: trigger: set {_num} to random integer between 1 and 2 set {_item} to random item from {itemy::*} add {_num} of {_item} to the player's inventory send "&aOtrzymales &3%{_item}% x%{_num}%&7!" to player broadcast "&7Gracz %player% otrzymał &3%{_item}% x%{_num}%&7!" stop
-
Osobiście napisał bym kod tak Przykład!!!: command /kit: trigger: set {_gui} to chest inventory with 3 rows named "&8Kity" set slot 0 of {_gui} air set slot 1 of {_gui} to diamond named "&6Kit VIP" open {_gui} to player on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "Nazwa": if clicked inventory is not player's inventory: if clicked slot is not air cancel event if clicked slot is 1: add diamond named "&6Nazwa" to player's inventory KONIEC Set slot jest poprostu lepszy i tyle polecam zmienić Jeśli pomogłem daj like pls
-
Jaka jest najnowsza wersja skrypt 1.8.8?
xMarmo321 odpowiedział(a) na xMarmo321 pytanie w Pytania i problemy
Glicz działa !!! Dziękuję Ci bardzo
