Skocz do zawartości

xMarmo321

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    627
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez xMarmo321

  1. on first join: set {ochrona::%player%} to 300 every second: loop all players where [{ochrona::%input%} is bigger than 0]: remove 1 from {ochrona::%loop-player%} send action bar "&6&l>> &cPosiadasz ochronę PVP jeszcze przez %{ochrona::%loop-player%}% sekund &6&l<<" to loop-player on damage: if {ochrona::%attacker%} is bigger than 0: send "&6&l>> &cMasz ochronę!" to victim cancel event if {ochrona::%victim%} is bigger than 0: send "&6&l>> &cGracz, którego atakujesz ma ochronę!" to attacker cancel event
  2. a czemu ci nie działa MineResetLife błędy jakieś w konsoli lub ostrzeżenia? A może przestarzała wersje wyślij najlepiej całe logi albo tylko błędy od MineResetLite (jeśli występują)
  3. Pisałem na szybko więc dobrze że poprawiasz byłem zmęczony bo cały dzień pisałem pewien projekt
  4. xMarmo321

    Skrypt na drop w gui.

    a po co tu SKRayFall?
  5. xMarmo321

    projectile hit

    jeśli jest to w projectile hit to zaliczy jako item z którego wystrzelono kod można zrobić tak: on projectile hit: set {_shooter} to shooter of event-projectile if {_shooter}'s tool is crossbow named "xxx": # wykonaj jakieś działanie, np. wyślij wiadomość na czacie send "Wystrzeliłeś pocisk z kuszy o nazwie 'xxx'!" to shooter Działa to tak bo to zalicza uderzenie i po zmianie zalicza item jako zmieniony ale jak zrobisz to w on shoot: to zaliczy item jako item z którego wystrzelono
  6. Jestem devyy zeby kazdy pamietal!

  7. chyba loopem zadziała: on script load: if yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" is not set: add "&7&m--------------&8[&e&lSPRAWDZANIE&8]&7&m--------------&e" to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&6➱ &asprawdz [gracz] &8- &9sprawdza gracza." to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&6➱ &asprawdz czysty [gracz] &8- &9uniewinnia gracza." to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&6➱ &asprawdz cheater [gracz] [cheaty] &8- &9banuje gracza permamentnie." to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&6➱ &asprawdz bw [gracz] &8- &9banuje gracz permamentnie." to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&6➱ &asprawdz przyznanie [gracz] &8- &9banuje gracza na 3 dni." to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&6➱ &asprawdz ustaw &8- &9ustawia miejsce teleportacji gracza." to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&6➱ &asprawdz tp &8- &9teleportuje cie do poczekalni sprawdzanych." to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&7&m--------------&8[&e&lSPRAWDZANIE&8]&7&m--------------&e" to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" set {HELP::*} to yaml value "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" command /sprawdz [<text>] [<player>]: aliases: spr permission: sprawdz.sprawdz permission message: nie masz permisji. trigger: if arg 1 is not set: loop {HELP::*}: send "%loop-value%"
  8. command /mtczas [<text>]: trigger: if arg 1 is "info": if difference between {_cd2::%player%} and now is smaller than 25 minutes: set {_cd} to "25 minutes" replace all "minutes" with "minut(y)" in {_cd} send "&aMożesz odebrać nagrodę za &b{_cd}" else if arg 1 is "odbierz": give diamond to player send "&aNagroda odebrana! Odbierz kolejną za &b25 minut" set {_cd2::%player%} to now nie testowane
  9. xMarmo321

    projectile hit

    podaj caly kod event itp.
  10. on mine of stone: chance of 100% add 10 xp to the player play sound "ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP" at location of event-block prosze zmien sobie dzwiek
  11. moge zaproponowac jedynie zabezpieczenie: set {_nbt} to nbt compound of event-item if tag "SkullOwner;Name" of {_nbt} exists: set {_name} to tag "SkullOwner;Name" of {_nbt} else: set {_name} to ""
  12. chyba: set {_nbt} to nbt of player's tool
  13. Mozesz to zrobić pluginem Skript: Kod na dołączanie: on join: set slot 0 of player to diamond sword set slot 1 of player to bow set slot 2 of player to arrow Zamiast diamond sword, bow i arrow wpisz itemy a zamiast cyferek sloty od 0 do 8 Kod na główki: on right click on skull: execute console command "say Gracz kliknął na główkę!" Zamiast say Gracz kliknął głowke wpisz jaką komende ma wykonywać Poradnik jak wgrywać skrypty: 1. Pobierz i zainstaluj najnowszą wersję pluginu Skript na swoim serwerze Minecraft https://github.com/SkriptLang/Skript/releases. 3. Wgraj plik ze skryptem o rozszerzeniu ".sk" do folderu "plugins/Skript/scripts" i upewnij się że nazwa pliku nie zawiera spacji lub innych specjalnych znaków, które mogą powodować problemy 4. Uruchom ponownie serwer Minecraft. 5/ W grze wpisz komendę "/sk reload <nazwa skryptu>.sk".
  14. https://www.spigotmc.org/resources/discordsrv.18494/
  15. znalazłem tylko coś takiego: https://www.spigotmc.org/resources/player-profiles-1-8-1-18-1-custom-model-data-unlimited-guis-highly-customizable.75394/
  16. xMarmo321

    Tryby gry mc

    RolePlay sie teraz wybija ale jeszcze jest niżej od innych np. BoxPVP, SkyGen ale Dobry RolePlay to ci serwer może wybić nie ukrywam
  17. command /warpy: trigger: set {_gui} to chest with 3 rows named "&8&l> &6&lWarpy &8&l<" set slot 11 of {_gui} to diamond pickaxe named "&l&2Stoniarki" set slot 12 of {_gui} to diamond sword named "&l&4PVP" set slot 13 of {_gui} to crafting table named "&l&3Craftingi" set slot 14 of {_gui} to stone button named "&l&4Teparki" open {_gui} to player on inventory click: name of event-inventory = "&8&l> &6&lWarpy &8&l<": event-inventory is not players inventory cancel event if index of event-slot = 11: execute player command "warp stoniarki" close player's inventory if index of event-slot = 12: execute player command "warp pvp" close player's inventory if index of event-slot = 13: execute player command "warp craftingi" close player's inventory if index of event-slot = 14: execute player command "warp teparki" close player's inventory Wywal dodatki typu SkRayFall (jak masz) SkQuery bo wątpię że potrzebne ale jak potrzebne to wtedy już przebolewaj i inne głupie dodatki
  18. twój skrypt próbuje zapisywać dane zbyt szybko co powoduje problemy z wydajnością serwera i może utracić wiele danych w przypadku awarii, możesz spróbować rozwiązać ten problem kilkoma sposobami: zmniejszyć częstotliwość zapisu danych, używać mniejszej liczby zmiennych lub zwiększyć wydajność serwera poprzez zmianę jego konfiguracji. pamiętaj, że to, co działa najlepiej, zależy od twojego skryptu i serwera, więc eksperymentuj, aby znaleźć najlepsze rozwiązanie dla twojego przypadku albo pokaż nam kod
  19. powinno byc: {team::%arg-1%} is not set:
  20. Zaaktualizuj plugin Skript do 2.6.4 lub 2.7.0-beta2
  21. on death of player: set {_killer} to last attacker of victim set {_location} to location of attacker loop victim's drops: set {zmienna} to loop-value teleport {zmienna} to {_location} send "&6%victim% &7zostałeś zabity przez &6{_killer}&7 w endzie." to victim
  22. xMarmo321

    Skrypt na kopanie

    W jakim języku?
  23. Jeśli chcesz prosty skrypt to masz ale i tak lepiej użyć MineResetLite: on load: set {mining_blocks::*} to diamond ore and diamond block set {mining_timer} to 120 every 2 minutes: set {x} to 75 set {y} to 189 set {z} to 124 set {x2} to 82 set {y2} to 184 set {z2} to 117 loop (abs({x2} - {x}) + 1) * (abs({y2} - {y}) + 1) * (abs({z2} - {z}) + 1) times: set {rand} to random integer from 1 to 2 set {block} to random element out of {mining_blocks} set block at location({x}, {y}, {z}) to {block} set {x} to ({x} + 1) if {x} > {x2}: set {x} to 75 set {z} to ({z} + 1) if {z} > {z2}: set {z} to 124 set {y} to ({y} - 1)
  24. no jak tworzysz team to zrob zmienna z tym teamem i dodawaj graczy do tej zmiennej
  25. Spokojnie Fendi już poprawiłem po nim wszytskie błędy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...