-
Ilość zawartości
627 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Treść opublikowana przez xMarmo321
-
on first join: set {ochrona::%player%} to 300 every second: loop all players where [{ochrona::%input%} is bigger than 0]: remove 1 from {ochrona::%loop-player%} send action bar "&6&l>> &cPosiadasz ochronę PVP jeszcze przez %{ochrona::%loop-player%}% sekund &6&l<<" to loop-player on damage: if {ochrona::%attacker%} is bigger than 0: send "&6&l>> &cMasz ochronę!" to victim cancel event if {ochrona::%victim%} is bigger than 0: send "&6&l>> &cGracz, którego atakujesz ma ochronę!" to attacker cancel event
-
pluginy Szukam pluginu na kopalnie na server bukkit
xMarmo321 odpowiedział(a) na Mafle pytanie w Pytania i problemy
a czemu ci nie działa MineResetLife błędy jakieś w konsoli lub ostrzeżenia? A może przestarzała wersje wyślij najlepiej całe logi albo tylko błędy od MineResetLite (jeśli występują) -
Użycie polecenia co 25 min i dodanie przedmiotu
xMarmo321 odpowiedział(a) na Kacper187x pytanie w Zlecenia
Pisałem na szybko więc dobrze że poprawiasz byłem zmęczony bo cały dzień pisałem pewien projekt -
a po co tu SKRayFall?
-
jeśli jest to w projectile hit to zaliczy jako item z którego wystrzelono kod można zrobić tak: on projectile hit: set {_shooter} to shooter of event-projectile if {_shooter}'s tool is crossbow named "xxx": # wykonaj jakieś działanie, np. wyślij wiadomość na czacie send "Wystrzeliłeś pocisk z kuszy o nazwie 'xxx'!" to shooter Działa to tak bo to zalicza uderzenie i po zmianie zalicza item jako zmieniony ale jak zrobisz to w on shoot: to zaliczy item jako item z którego wystrzelono
-
chyba loopem zadziała: on script load: if yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" is not set: add "&7&m--------------&8[&e&lSPRAWDZANIE&8]&7&m--------------&e" to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&6➱ &asprawdz [gracz] &8- &9sprawdza gracza." to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&6➱ &asprawdz czysty [gracz] &8- &9uniewinnia gracza." to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&6➱ &asprawdz cheater [gracz] [cheaty] &8- &9banuje gracza permamentnie." to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&6➱ &asprawdz bw [gracz] &8- &9banuje gracz permamentnie." to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&6➱ &asprawdz przyznanie [gracz] &8- &9banuje gracza na 3 dni." to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&6➱ &asprawdz ustaw &8- &9ustawia miejsce teleportacji gracza." to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&6➱ &asprawdz tp &8- &9teleportuje cie do poczekalni sprawdzanych." to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" add "&7&m--------------&8[&e&lSPRAWDZANIE&8]&7&m--------------&e" to yaml list "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" set {HELP::*} to yaml value "Message.Help" from file "plugins/Sprawdzanie/message.yml" command /sprawdz [<text>] [<player>]: aliases: spr permission: sprawdz.sprawdz permission message: nie masz permisji. trigger: if arg 1 is not set: loop {HELP::*}: send "%loop-value%"
-
Użycie polecenia co 25 min i dodanie przedmiotu
xMarmo321 odpowiedział(a) na Kacper187x pytanie w Zlecenia
command /mtczas [<text>]: trigger: if arg 1 is "info": if difference between {_cd2::%player%} and now is smaller than 25 minutes: set {_cd} to "25 minutes" replace all "minutes" with "minut(y)" in {_cd} send "&aMożesz odebrać nagrodę za &b{_cd}" else if arg 1 is "odbierz": give diamond to player send "&aNagroda odebrana! Odbierz kolejną za &b25 minut" set {_cd2::%player%} to now nie testowane -
podaj caly kod event itp.
-
on mine of stone: chance of 100% add 10 xp to the player play sound "ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP" at location of event-block prosze zmien sobie dzwiek
-
moge zaproponowac jedynie zabezpieczenie: set {_nbt} to nbt compound of event-item if tag "SkullOwner;Name" of {_nbt} exists: set {_name} to tag "SkullOwner;Name" of {_nbt} else: set {_name} to ""
-
chyba: set {_nbt} to nbt of player's tool
-
Szukam pluginu na programowanie np. główek żeby po kliknięciu wykonywały komendę
xMarmo321 odpowiedział(a) na pytanie w Pytania i problemy
Mozesz to zrobić pluginem Skript: Kod na dołączanie: on join: set slot 0 of player to diamond sword set slot 1 of player to bow set slot 2 of player to arrow Zamiast diamond sword, bow i arrow wpisz itemy a zamiast cyferek sloty od 0 do 8 Kod na główki: on right click on skull: execute console command "say Gracz kliknął na główkę!" Zamiast say Gracz kliknął głowke wpisz jaką komende ma wykonywać Poradnik jak wgrywać skrypty: 1. Pobierz i zainstaluj najnowszą wersję pluginu Skript na swoim serwerze Minecraft https://github.com/SkriptLang/Skript/releases. 3. Wgraj plik ze skryptem o rozszerzeniu ".sk" do folderu "plugins/Skript/scripts" i upewnij się że nazwa pliku nie zawiera spacji lub innych specjalnych znaków, które mogą powodować problemy 4. Uruchom ponownie serwer Minecraft. 5/ W grze wpisz komendę "/sk reload <nazwa skryptu>.sk". -
Szukam pluginu na nagrode discord
xMarmo321 odpowiedział(a) na dominik123gj pytanie w Pytania i problemy
https://www.spigotmc.org/resources/discordsrv.18494/ -
znalazłem tylko coś takiego: https://www.spigotmc.org/resources/player-profiles-1-8-1-18-1-custom-model-data-unlimited-guis-highly-customizable.75394/
-
RolePlay sie teraz wybija ale jeszcze jest niżej od innych np. BoxPVP, SkyGen ale Dobry RolePlay to ci serwer może wybić nie ukrywam
-
pytanie z warpami w gui ala pomoc
xMarmo321 odpowiedział(a) na dropnikyt pytanie w Pytania i problemy
command /warpy: trigger: set {_gui} to chest with 3 rows named "&8&l> &6&lWarpy &8&l<" set slot 11 of {_gui} to diamond pickaxe named "&l&2Stoniarki" set slot 12 of {_gui} to diamond sword named "&l&4PVP" set slot 13 of {_gui} to crafting table named "&l&3Craftingi" set slot 14 of {_gui} to stone button named "&l&4Teparki" open {_gui} to player on inventory click: name of event-inventory = "&8&l> &6&lWarpy &8&l<": event-inventory is not players inventory cancel event if index of event-slot = 11: execute player command "warp stoniarki" close player's inventory if index of event-slot = 12: execute player command "warp pvp" close player's inventory if index of event-slot = 13: execute player command "warp craftingi" close player's inventory if index of event-slot = 14: execute player command "warp teparki" close player's inventory Wywal dodatki typu SkRayFall (jak masz) SkQuery bo wątpię że potrzebne ale jak potrzebne to wtedy już przebolewaj i inne głupie dodatki -
twój skrypt próbuje zapisywać dane zbyt szybko co powoduje problemy z wydajnością serwera i może utracić wiele danych w przypadku awarii, możesz spróbować rozwiązać ten problem kilkoma sposobami: zmniejszyć częstotliwość zapisu danych, używać mniejszej liczby zmiennych lub zwiększyć wydajność serwera poprzez zmianę jego konfiguracji. pamiętaj, że to, co działa najlepiej, zależy od twojego skryptu i serwera, więc eksperymentuj, aby znaleźć najlepsze rozwiązanie dla twojego przypadku albo pokaż nam kod
-
Jak sprawdzic czy gracz jest w teamie.
xMarmo321 odpowiedział(a) na 4444444444444444 pytanie w Pytania i problemy
powinno byc: {team::%arg-1%} is not set: -
Zaaktualizuj plugin Skript do 2.6.4 lub 2.7.0-beta2
-
on death of player: set {_killer} to last attacker of victim set {_location} to location of attacker loop victim's drops: set {zmienna} to loop-value teleport {zmienna} to {_location} send "&6%victim% &7zostałeś zabity przez &6{_killer}&7 w endzie." to victim
-
W jakim języku?
-
Szukam pluginu lub skryptu na generatory na serwer BoxPvP
xMarmo321 odpowiedział(a) na joljol pytanie w Pytania i problemy
Jeśli chcesz prosty skrypt to masz ale i tak lepiej użyć MineResetLite: on load: set {mining_blocks::*} to diamond ore and diamond block set {mining_timer} to 120 every 2 minutes: set {x} to 75 set {y} to 189 set {z} to 124 set {x2} to 82 set {y2} to 184 set {z2} to 117 loop (abs({x2} - {x}) + 1) * (abs({y2} - {y}) + 1) * (abs({z2} - {z}) + 1) times: set {rand} to random integer from 1 to 2 set {block} to random element out of {mining_blocks} set block at location({x}, {y}, {z}) to {block} set {x} to ({x} + 1) if {x} > {x2}: set {x} to 75 set {z} to ({z} + 1) if {z} > {z2}: set {z} to 124 set {y} to ({y} - 1) -
no jak tworzysz team to zrob zmienna z tym teamem i dodawaj graczy do tej zmiennej
-
Spokojnie Fendi już poprawiłem po nim wszytskie błędy
