Skocz do zawartości

Ezx

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    258
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ezx

  1. Ezx

    Co wolisz?

    Rammstein Amerika Modestep - Freedom / Modestep - Machines
  2. Nwm, ile tego juz jest. Jestem programistką Javascript nakierowaną na sukcesywne rozwijanie swoich umiejętności w Node.js. Na co dzień spotykam się z serwerami HTTP postawionymi na Express.js co w połączeniu z Socket.io daje wielkie możliwości. Dodatkowo opanowaną mam umiejętność posługiwania się Angular.js połączonego z Jade lub Ejs. Style stron piszę w Stylusie, gdyż jest on mniej restrykcyjny niż zwykły CSS. Interesuje mnie nauka CoffeeScriptu, więc gdyby ktoś miał ochotę poradzić jakąś książkę - byłabym wdzięczna.
  3. KoG, gdzie jesteś? ;(

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. zedN

      zedN

      @Ezx jakiś problemik mamy? Możemy go szybko rozwiązać :) Jak chcesz, żaden random będzie mną pomiatał rozumiemy się?

    3. Ezx

      Ezx

      @zedN Nie, nie rozumiemy się. Jak widać, małolatów nie da się w tych czasach kultury nauczyć.

    4. zedN

      zedN

      Małolatów, nie zapomnij, że sama masz 16 lat. Rzeczywiście jesteś już dorosła! :) Propsuje, bez pozdrowień.

  4. Pakiety to dane ktore wysyla serwer do clienta lub na odwrot. Mozesz dzieki nim np. sfalszowac to co widzi gracz.
  5. I. Informace. 1. Gra wstepna. ProtoSk to dodatek stworzony z mysla o mozliwosci uzywania protokolow w skripcie wedlug wlasnego uznania. Przeznaczony on jest bardziej doswiadczonym skrypterom ktorzy nie beda mieli nic przeciwko ciaglemu kozystaniu z dokumentacji. 2. Przyklady. # Wyswietlenie Title i subtitle (Informacja na srodku ekranu) prepare packet PLAY.SERVER:69 set packet's Title action to 1 set packet's chatcomponent 0 to "{'text': 'Daj donate Nya <3', 'underline': 'true'}" send packet to player set packet's Title action to 0 set packet's chatcomponent 0 to "{'text': 'Hej!', 'color': 'aqua'}" send packet to player # Ustawianie tytulu i stopki tablisty prepare packet PLAY.SERVER:71 set packet's chatcomponent 0 to "{'text': 'Hej!', 'color': 'aqua'}" set packet's chatcomponent 1 to "{'text': 'Daj donate Nya <3', 'underline': 'true'}" send packet to player II. Wymagania. Skript ProtocolLib III. Dokumentacja. 1. Type Dodatek ProtoSk dodaje 2 nowe typy by ulatwic pisanie skryptow. %protocol% Protokol ktorego uzywamy. Mozliwe wartosci: HANDSHAKINGPLAYSTATUSLOGINLEGACY %sender% Obiekt ktory wysyla pakiet. Mozliwe wartosci: CLIENTSERVER 2. Effect prepare packet %protocol%.%sender%:%integer% Pierwszym efektem jest 'prepare packet' ktorego skladnia moze cie przerazic. W rzeczywistosci nie jest to az takie trudne. Przygotowanie pakietu sprowadza sie jedynie do do podania protokolu, wysylajacego i id protokolu jaki bedziesz chcial wyslac. Liste protokolow mozesz znalesc na http://wiki.vg/Protocol. Interesuja cie punkty od 3 do 6. Podpunkty 'Serverbound' oraz 'ClientBound' to odbiorcy pakietu. (Zapamietaj: W typie %sender% podajesz nadawce, nie odbiorce.) By znalesc identyfikator pakietu patrzysz na 3 cyfre. Gdy znajdziesz juz id swojego pakietu odejmij od niego jeden i wpisz do pola %integer%. Przyklad: By wyswietlic tekst na srodku ekranu potrzebujesz protokolu nazwanego 'Title'. Znajduje on sie w: 4. Play > 4.1 Clientbound > 4.1.70 Title Gdy znalazles juz swoj pakiet masz juz wszystkie parametry. prepare packet PLAY.SERVER:69 set protocol['s] PlayerInfo action to %integer% # [url="http://wiki.vg/Protocol#Player_List_Item"]http://wiki.vg/Protocol#Player_List_Item[/url]set protocol['s] Scoreboard action to %integer% # [url="http://wiki.vg/Protocol#Update_Score"]http://wiki.vg/Protocol#Update_Score[/url]set protocol['s] WorldBorder action to %integer% # [url="http://wiki.vg/Protocol#World_Border"]http://wiki.vg/Protocol#World_Border[/url]set protocol['s] Title action to %integer% # [url="http://wiki.vg/Protocol#Title"]http://wiki.vg/Protocol#Title[/url]set protocol['s] (Player|Entity) action to %integer% # [url="http://wiki.vg/Protocol#Entity_Action"]http://wiki.vg/Protocol#Entity_Action[/url]set protocol['s] EntityUse action to %integer% # [url="http://wiki.vg/Protocol#Use_Entity"]http://wiki.vg/Protocol#Use_Entity[/url] Wiesz juz jak stworzyc pakiet. Czas teraz na jego edycje. W niektorych pakietach mozliwa do wyboru jest akcja ktora bedziemy wykonywac. Przy kazdym efekcie zakomentowalam linki do pakietow ktorym odpowiadaja. W tabeli powinienes znalesc pole 'Action' gdzie masz podane jakie pola konfiguracyjne posiada dana akcja. Przyklad: prepare packet PLAY.SERVER:69set protocol Title action to 0 set packet['s] string %integer% to %string% set packet['s] integer %integer% to %integer% set packet['s] block %integer% to %block% set packet['s] byte %integer% to %integer% set packet['s] chat[ ]component %integer% to %string% set packet['s] double %integer% to %number% set packet['s] float %integer% to %number% set packet['s] short %integer% to %number% set packet['s] long %integer% to %number% Nadszedl czas na konfigurowanie pakietow. Kazdy pakiet ma rozne pola wiec trzeba je ustawic w inny sposob. Z tego powodu powstalo tak wiele efektow. Abys sie dowiedzial ktorego z nich uzyc muisz w tabeli znalezc pole 'Field Type'. Gdy znajdziesz juz odpowiedni efekt wystarczy tylko wpisac wartosc i powinno zadzialac. Przyklad: prepare packet PLAY.SERVER:69 set packet's Title action to 0 set packet's chatcomponent 0 to "{'text': 'Daj donate Nya <3', 'underline': 'true'}" send packet to %player% Wysyla pakiet do gracza. Przyklad: prepare packet PLAY.SERVER:69 set packet's Title action to 0 set packet's chatcomponent 0 to "{'text': 'Daj donate Nya <3', 'underline': 'true'}" send packet to player IV. Download. Download: 1.1 Skan: VirusTotal
  6. Ezx

    Co wolisz?

    IE6 <3 zycie w dzisiejszych czasach / smierc w sredniowieczu
  7. Ezx

    Co wolisz?

    hns Panowie/Panie
  8. Nie 'all players' tylko 'players'. Poza tym, masz wgrane skrayfall? Podaj wersje silnika.
  9. set {_item} to player's tool add {_item} to {amarket::items::*} #... loop {amarket::items::*}: format slot loop-index of player with loop-value to close then run "buy %loob-value% %player%" By wziac ilosc itemow w liscie uzywasz size of {amarket::items::*}
  10. zmien spacje na taby
  11. Jak zapisujesz item do zmiennej?
  12. command /test1 [<text>] [<text>]: trigger: send players title "%arg 1%" with subtitle "%arg 2%" for 10 seconds
  13. Ezx

    Co wolisz?

    zpzp gulaszowa od amino / flaki od amino
  14. Ezx

    AutoCubs

    @Ogorek, przynajmniej z apostrofami sie ograniczyles :) Ciekawe jest tez to ze forum robi sie chujowe jak ktos proboje pomoc XDDDD Widzisz. Az skomentuje twoje zdolnosci w czytaniu. Sa one podobne do krzywej beziera. Odleglosc miedzy P0 a P1 jest rowna d√2/2 (d == odleglosc miedzy P0 a P3) a odleglosc miedzy P2 a P3 jest rowna -d√2/2. Prosciej mowiac - nie wazne ile rzeczy ktos powie, zrozumiesz maksymalnie 3 punkty. // Mam nadzieję, że zrozumiesz też 3 punkty ode mnie. :c ~ :kog:
  15. Ezx

    Hai~!

    Ref by @Patek
  16. Ezx

    PVPGuild - skrypt na gildie

    Skrypt jest [ciach ~Myszak] Wszystko w nim dziala i nie ma czego krytykowac! Totalnie odradzam autorowi niekontynuowanie rozwoju skryptu oraz nieaktualizowanie go. Bu.
  17. Ezx

    Hai~!

    Ref bo kuźwa mogę. // Nie możesz B)
  18. refrefdobry
  19. Ezx

    AutoCubs

    -_- Mowie, wywal s z loop-blocks. Na 90% to to. Czemu tak uwazam? M.in. z racji iz 'players' jest synonimem od 'all players'. Zreszta jak chcesz to moge ci w source udowodnic.
  20. Napraw bledy, pozniej refuj :) Jak widze nic sie nie zmienilo nawet w temacie ;/
  21. To co kolega na gorze :) @Norbi, czemu ja tego tematu wczesniej nie zauwazylam ;; + Okej, nie czaje czemu akurat '"true"' set {account::%player%::notbot} to "true"+ Co. on command "/verify": #... kick the player due to "Zweryfikowales swoje konto"kick the player due to "Napisz /verify aby zweryfikowac swoje konto"Niby czemu kickac gracza? Przeciez nie ustawiasz zmiennej w evencie 'join' Irytacja. + on command "/login":#...on command "/register":#...on command "/l":#...on command "/reg":#...A co jezeli nie mam zadnego pluginu / skryptu na logowanie? + Czyli i tak mi zareklamuje bot serwer XD on chat: if {account::%player%::notbot} is not set: kick the player due to "Napisz /verify aby zweryfikowac swoje konto" stop+ 8 spacji indentu? + Nie wydaje mi sie by konsola mogla byc zaatakowana / umarla / wpisywala kkomendy l, login, reg, register / uzywala chatu variables: account::@console::notbot: true account::console::notbot: trueDolicz kwestie rconu / commandblockow i to ze %player% w konsolowej komendzie zwraca null :) Podsumowanie: Malo. Na dodatek skrypt da sie skrocic conajmniej o 40.6779661017 procent. Boty i tak zareklamuja co beda musialy. Dno.
  22. Ezx

    AutoCubs

    Niemily jestes. A co jezeli nie potrafie czytac? Co jezeli jestem niewidowma i kozystam z funkcji text-to-speech? Zamiast wypominac powinienes dziekowac ze ktos proboje ci pomoc.
  23. Ezx

    AutoCubs

    wywal s z loop-blocks... mowie ci to od 1 posta...
  24. Prosty przyklad komendy wziety z orginalego doc. Musi dzialac.
  25. Ezx

    AutoCubs

    To jest wlasnie to loop-blocks
×
×
  • Dodaj nową pozycję...