Skocz do zawartości

KoRkIxSkRyPtY

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Lokalizacja
    Ujkowice
  • Hobby
    Walenie konia
  • Nick w MC
    IsAmUxCysternA

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia KoRkIxSkRyPtY

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. 5. Grał w minkrofta i zabił go Entity303.
  2. Witam Prosiłbym o napisanie kilku skryptów(tworze serwer rpg). Wiem ze to trudne, ale poradzicie sobie(jesli bedzie trzeba to byc może zapłace w psc/sms) Pierwszy: Chodzi o to by tworzyć własne moby, bossy komendą /potwor dodaj <nazwa> o liczbie hp ustalonej przez admina, co jaki czas po zabiciu ma się zrespić(w minutach), ilosc xp wylatujacego z potwora (łączy sie ze skryptem 3 i 4 , by po zabiciu bossa gracz ktory go zabil zostal teleportowany na spawn, bym mógł dodawać drop z tego bossa komendą ,,/potwór ,<nazwa potwora> nagroda <drop to co trzyma admin w ręku> <szansa na wypadniecie tego przedmiotu z potwora (w %)>,,. Dobrze by była takze opcja zrespienia bossa przez admina komenda ,,/potwor zresp <nazwa potwora>''. Drugi: Dodawanie przez admina specjalnych skrzynek, tzw szkatułek komendą /skrzynia stworz <nazwa>, z których bedzie można otrzymać losowy itemek dodany przez admina komenda /skrzynia dodaj <nagroda to co admin trzyma w ręku>, chciałbym aby mozna bylo dodac kilka itemków do takiej skrzyni. Trzeci: Wiąże się to z skryptem pierwszym. Chciałbym abyście napisali skrypt na poziomy (lvl), widoczne przed nickiem, otrzymuje się poprzed nabicie pewnej ilości xp wylatującego z potworów (np. jak masz 1 poziom to do nastepnego masz 100 xp, na 3 lvl potrzebujesz 150xp, na 4 - 250xp, 5 - 400 xp, itd) niżej napisze wam wymagania do odpowiednich poziomów, bo to długie. Poziom 1: 0xp (ma byc to startowy poziom) Poziom 2: 100xp Poziom3: 150 xp Poziom4: 250xp Poziom5:400xp Poziom6:600xp Poziom7:900xp Poziom8:1100xp Poziom9:1400xp Poziom10:1900xp Poziom11:2400xp Poziom12:3000xp Poziom13:4000xp Poziom14:4600xp Poziom15:5500xp Poziom16:6500xp Poziom17:7000xp Poziom18:8000xp Poziom19:9000xp Poziom20: 10000xp Poziom21:13000xp Poziom22:17000xp Poziom23:20000xp Poziom24:25000xp Poziom25:30000xp Wiecej poziomow nie trzeba. Czwarty: Ten z kolei wiąże sie z skryptem trzecim. Chciałbym, by gracz, który ma poziom od 1 do 5 mógł wchodzić tylko na światy: world, exp1, pajaki, event Gracz z lvl od 6 do 10 na swiaty: world, exp1, exp2, pajaki, event, parkour Gracz z lvl od 11 do 15 na swiaty: world, exp1. exp2. exp3. pajaki, event, parkour, dt Gracz z lvl od 16 do 20 na swiaty: world, exp1, exp2, exp3, exp4, pajaki, event, parkour, dt Gracze z lvl od 21 do 25na wiaty: world,exp1, exp2, exp3, exp4, exp5, pajaki, event, parkour, dt, komnata Piąty (ostatni): Chcialbym by byla komenda na nazywanie itemkow i dawanie im atrybutów, np jak trzymasz w reku miecz i wpisz ,,/itemizer &2Miecz Światlosci strenght 2 '' By nazywalo itemek na zielono Miecz Swiatlosci i dawalo temu, kto trzyma ten miecz w rączce efekt siła 2 na nieskonczonosc (chcialbym by mozna bylo nazywac wszystkie itemy i dawac wszystkie efekty potek), a jakbym np. chcial zrobic helm z bonusem 15 serc, bym wpisal /itemizer Helm Swiatlosci HP 30 (uwaga 30 hp=15 serc!). Sory ze troche ciezko mnie zrozumiec, ale pisalem to w nocy i bylem zmeczony. Z gory dziekuje( to chyba najtrudniejszy projekt na mpc). Aha najwyzej jesli istnieja jakies pluginy do tego to tez mozecie podac. Aha jeśli chodzi o te poziomy, to mają się one wyswietlać przed rangą i mają pisać na pasku poziomu {lvl}. //Double post, łączę ~Derpy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...