-
Ilość zawartości
613 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
27
Treść opublikowana przez Notro
-
Oh, tak szczerze to testowałem 1 raz gui i dałem taka nazwę zmiennej i chyba zapomniałem zmienić, potem zedytuje skrypt
-
1. Po co takie drobnostki w configu, jak już to mogę zrobić w options, bo nie ma sensu configu na kilka opcji 2. Nie za bardzo widzę czym różni się ten kod od mojego
-
spawn 10 of particle cloud:0.3 offset by 0, 1, 0 at {@l} Nie testowałem, spróbuj PS. Wymagany skQuery
-
Według mnie 4. Nigdy bym się nie przekonał do 3, bo według mnie ma okropna grafikę. 4 może przestać być wspierana, a 3 aktualizowana co dzień, ale przez tą grafikę się nigdy nie przekonam.
-
Posiadam problem z featureboardem :c prosze o szybką pomoc
Notro odpowiedział(a) na _ChomiQ_ pytanie w Pytania i problemy
Zwyczajnie nie działają placeholdery. Masz PlaceholderAPI? Poza tym, nie za bardzo widzę pluginu Lands na tej liście. -
Spróbuj przenieść zawartość pierwszego "on inventory click" do drugiego, dodając "else if inventory name is..."
-
Błędy poprawione.
- 12 odpowiedzi
-
- nick
- zmiana nicku
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
ojojć
- 12 odpowiedzi
-
- nick
- zmiana nicku
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Hej! Stworzyłem ten skrypt na swój serwer, lecz pomyślałem, czemu by go nie udostępnić tutaj. Otóż skrypt polega na tym, że gracz który ma permisję knick.* może otworzyć GUI i wybrać kolor nicku. Dodatkowo, gracz wybiera, jaki typ koloru chce ustawić - podstawowy kolor z Minecraft, czy też kolory z hexów. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Komendy: /knick - otwiera GUI zmiany koloru -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Permisja: knick.* - permisja do otwierania GUI -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Wersje: 1.0.1: - Poprawa błędu z SkQuery 1.0.0: - Pierwsza wersja skryptu -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Wymagania: - Skript - skript-reflect - Essentials (Do nicków) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Link: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Jeśli macie propozycje dotyczące skryptu, chcecie zgłosić błąd, czy cokolwiek, proszę pisać w wiadomości prywatnej lub tutaj, w odpowiedzi.
- 12 odpowiedzi
-
- nick
- zmiana nicku
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Użyj send "%player% [&4%{NID::%player%}%&f]: %message%" to loop-player
-
Wiesz.. Ten skrypt ma 6 lat. Po prostu mógł się zestarzeć i nie działać. Wiem, że nie o tym temat, ale czemu nie pobierzesz sobie pluginu? Łatwiejsza konfiguracja, itp. Sam polecam TAB
-
Um, to po co Ci ta opcja? Po to to jest, by albo blokować multi konta, albo nie. Nie wiem jak miałaby działać ta twoja inna opcja.
-
Czemu nie użyjesz tej opcji, którą Ci podałem *
-
Czemu tego nie użyjesz?
-
Można, zadziała tak samo.
-
Tak, tak jak pisałem. Ustaw:
-
Wejdź do configu AuthMe i poszukaj linijki maxRegPerIp: Po niej wpisz albo 0, aby kompletnie wyłączyć tą funkcję, albo jakąś liczbę, np. 5, aby bylo max 5 kont na tym samym IP.
-
Rozumiem, że chodzi Ci o błąd, że nie można się zalogować bo konto jest na tym samym IP?
-
Ponieważ nie ma ani 16, ani 22, a skrypt nie ustawia zmiennej na poczatku na np. wyłączoną. Możesz poczekać na 16, albo zmienić godzinę w "if" na 13, abyś teraz mógł przetestowac.
-
Okej. Daj chwilę. U mnie nie ma błędów. Sprawdź. variables: {auto.tnt} = true every minute: if "%now%" contains "16:00 PM": set {auto.tnt} to true broadcast " &8» &cTnT &7zostalo &a&nwlaczone&7!" if "%now%" contains "22:00 PM": set {auto.tnt} to false broadcast " &8» &cTnT &7zostalo &b&nwylaczone&7!" on place tnt: if {auto.tnt} is false: cancel event send " &8» &cTnT &7wybucha od &c16:00 do 22:00&7!"
-
Spróbuj every minute: if "%now%" contains "16:00 PM": [kod] Ewentualnie zamiast tamtego "if" użyj if "%hour%:%minute%:%second%" is "22:0:0"
-
Uhh.. Jak zwykle, wielkie dzięki. Do zamknięcia. Poza tym gratulacje za 700 najlepszych odpowiedzi! Cieszę się, ze mogłem się do tego przyłożyć hah
-
Tak, wiem, miałem to, lecz przy kopiowaniu jej nie miałem. Jak jest, jest taki błąd -
-
options: prefix : cos skrzynka1-ileitemow : 5 #Wpisz ile ma być przedmiotów w skrzynii 1 (Uniwersalnej) (Musi być max tyle, ile ustawisz itemów w opcjach niżej!) # item1-1 - item1 ze skrzynki 1 # item1-2 - item1 ze skrzynki 2 # item 2-1 - item2 ze skzynki 1 item1-1 : 1 diamond item2-1 : 1 gold_ingot item3-1 : 1 iron_ingot item4-1 : 1 dirt item5-1 : 1 string variables: {klucze1::%player%} = 0 {klucze2::%player%} = 0 {klucze3::%player%} = 0 command /skrzynie [<text>] [<player>] [<integer>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "reset": if arg 2 is set: if player has permission "skrzynie.reset": loop 3 times: set {klucze%loop-value%::%arg 2%} to 0 send "{@prefix} &aPomyślnie zresetowałeś zmienne!" to player else: send "{@prefix} &cNie posiadasz permisji, by użyć tej komendy!" to player if arg 1 is "give" or "daj": if player has permission "skrzynie.daj": if arg 2 is set: if arg 3 is integer: loop 3 times: if arg 4 is "skrzynia%loop-value%": if loop-value is 1: set {nazwa_skrzyni} to "Uniwersalna" else if loop-value is 2: set {nazwa_skrzyni} to "Platynowa" else if loop-value is 3: set {nazwa_skrzyni} to "Legendarna" send "{@prefix} &aDałeś klucz/e do skrzyni &b%{nazwa_skrzyni}% &agraczowi &b%arg 2%&a!" to player send "{@prefix} &aOtrzymałeś klucz do skrzyni &b%{nazwa_skrzyni}%&a!" to arg 2 add arg-3 to {klucze%loop-value%::%arg 2%} if arg 4 is not "skrzynia1" or "skrzynia2" or "skrzynia3": send "{@prefix} &cZła nazwa skrzyni! Użyj /skrzynie give [nick] [ilość] skrzynia1/2/3" to player else: send "{@prefix} &cBłąd przy wpisaniu ilości! Użyj /skrzynie give [nick] [ilość] [skrzynia]" to player else: send "{@prefix} &cBłąd przy wpisaniu nicku! Użyj /skrzynie give [nick] [ilość] [skrzynia]" to player else: send "{@prefix} &cNie posiadasz permisji, by użyć tej komendy!" to player else if arg 1 is not set: set {_guiskrzynie} to chest with 3 rows named "&9Skrzynie" set slot 0 of {_guiskrzynie} to tripwire hook named "<##0eed85>Klucze" with lore "<##23f7c2>Posiadasz takie klucze:" and "<##1eff05>Skrzynia Uniwersalna <##23f7c2>- %{klucze1::%player%}%" and "<##700af5>Skrzynia Platynowa <##23f7c2>- %{klucze2::%player%}%" and "<##f22458>Skrzynia Legendarna <##23f7c2>- %{klucze3::%player%}%" set slot (integers between 1 and 11) and (integers between 15 and 26) of {_guiskrzynie} to black stained glass pane named "&a" set slot 12 of {_guiskrzynie} to chest named "<##1eff05>Skrzynia Uniwersalna" set slot 13 of {_guiskrzynie} to chest named "<##700af5>Skrzynia Platynowa" set slot 14 of {_guiskrzynie} to chest named "<##f22458>Skrzynia Legendarna" open {_guiskrzynie} to player on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&9Skrzynie": cancel event if clicked slot is 12: if {klucze1::%player%} is greater than 0: close player's inventory launch ball large coloured light green at player's location with duration 1 set {x} to random integer between 1 and 5 wait 2 tick give {item%{x}%-1} to player wait 2 tick remove 1 from {klucze1::%player%} else if {klucze1::%player%} is 0: send "{@prefix} &cNie masz klucza do tej skrzyni!" to player
-
Tylko, żee.. Tam nie ma {x} ani item. {x} nie wpisywalem, jest tylko umieszczony w kodzie, a item1-1 jest w options.
