Skocz do zawartości

Krzys1eQ

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    21
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Krzys1eQ

  1. Krzys1eQ

    Błąd

    Ok dzięki. Nie działa. Wgrałem spigot 1.12 Dobra naprawiłem. Chodziło o plugin npcaddon. Do zamknięcia
  2. Krzys1eQ

    Błąd

    Dzień dobry. Ostatnio mam taki bardzo denerwujący problem. Otóż jestem w trakcie pisania autorskiego trybu gry i wgrałem dużo addonów. Wszystko działało wyśmienicie, dopóki nie postanowiłem zmienić wersji z 1.8 na 1.9.4 (ta wiem potem zmienię na 1.9 ale nie chciało mi się szukać). Wtedy kiedy jakkolwiek klikałem na moba zaczeło mnie wywalać i wyskakiwać takie żeczy: typol lost connection: Internal Exception: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/server/v1_11_R1/PacketPlayInUseEntity$EnumEntityUseAction Chciałbym się zapytać, czy to wina addonów (bo addony mogą się nawzajem kłócić), minecrafta (client) czy serwera? Z góry dziękuję
  3. Krzys1eQ

    mute

    wyświetla mi się, że to nie jest liczba. Z resztą na czacie nie można pisać bo mam muta na none
  4. Krzys1eQ

    mute

    może po prostu nie mam jakiegoś dodatkowego addona
  5. Krzys1eQ

    mute

    to mi się pokazuje "podaj czas"
  6. Krzys1eQ

    mute

    Tyle, że jak wpisuje liczbę to mi nie zalicza. Nie lepiej wpisać zamiast tego number?
  7. Krzys1eQ

    mute

    A mam takie pytanko, co to znaczy " if arg 3 is integer: "? A i jak się tego używa? Bo jak wpisuję" /czat mute typol 1 bo tak" to nie działa
  8. Krzys1eQ

    mute

    Dzięki, było tam parę błędów, ale naprawiłem
  9. Krzys1eQ

    mute

    Dobry. Ostatnio zacząłem pisać skrypt na czat i mute i jak go ładuje, to wydaje mi się, że 52 - 55 czyli te 4 ostatnie linie nie działają. Pomocy. options: prefix: &1%player% &l&6-szczałka-> &2%message% #%player% używaj jako nick gracza #%message% używaj jako tekst, który pisze gracz on chat: if {czat.%player%.mute} is 0: cancel event broadcast "{@prefix}" else: cancel event send player title "&2&lPYTON&6&lCRAFT" with subtitle "&7Jesteś zmutowany" for 2 seconds on join: if {czat.join.true} is not true: set {czat.%player%.mute} to 0 set {czat.join.true} to true command /czatadmin: trigger: set {czat.%player%.mute} to 0 command /czatspr: trigger: loop all players: send "%{czat.%loop-player%.mute}%" command /czat [<text>] [<player>] [<text>] [<text>]: trigger: if player has permission "czat.admin": if arg 1 is "mute" or "m": if arg 2 is set: if arg 2 is online: if arg 3 is set: if arg 4 is set: broadcast "&7Gracz &2%arg 2% &4został zmutowany przez" broadcast "&4Administratora &c%player% &9na %arg 3% sek" broadcast " &6powód:&c%arg 4%" set {czat.%arg 2%.mute} to argument 3 else: send player title "&2&lPYTON&6&lCRAFT" with subtitle "&7Podaj powód muta" for 2 seconds else: send player title "&2&lPYTON&6&lCRAFT" with subtitle "&7Podaj czas (w sekundach)" for 2 seconds else: send player title "&2&lPYTON&6&lCRAFT" with subtitle "&7Ten nick jest offline" for 2 seconds else: send player title "&2&lPYTON&6&lCRAFT" with subtitle "&7Podaj nick gracza" for 2 seconds else: send player title "&2&lPYTON&6&lCRAFT" with subtitle "&7Nie posiadasz permisji" for 2 seconds every 1 second: loop all players: if {czat.%loop-player%.mute} > 0: remove 1 from {czat.%loop-player%.mute}
  10. Spróbuj w configu Poprawiam błąd ortograficzny //Ewald
  11. Krzys1eQ

    Losowe koordy

    Witam, chciałbym poprosić o napisanie skryptu na losowe tp z variables bo mi nie działa. Napisałem coś takiego: variables: {spawny} = "-62 67 -850, -34 66 -871" command /spawny: trigger: set {%player%.spawny} to a random integer out of {spawny} teleport the player to {%player%.spawny}
  12. A wie ktoś jak naprawić losowe tp?
  13. Witam, chciałbym przedstawić skrypt, w którym nie działają title i tp mimo, że mam potrzebne pluginy. Jest to skrypt na odliczanie do minigame. Będę bardzo wdzięczny jak ktoś poprawi moje błędy. command /hbpetla: trigger: if {hb.odliczanie.2} is true: if {hb.gracze.ilosc} is {@players}: send all players title "&1%{hb.odliczanie}%" for 1 second remove 1 from {hb.odliczanie} wait 1 second if {hb.odliczanie} is 0: loop all players: set {hb.arena.start} to true set {hb.odliczanie.2} to false send all players title "&1START" for 1 second set {hb.%player%.spawn} to a random item out of {hb.spawn.list} teleport the player to {hb.%player%.spawn} else: execute server command "hbpetla" PS: W konsoli nie pokazują się błędy //Poprawiam tytuł @JPablo
  14. Spoko
  15. Dzieks! Sprubuje.
  16. Witam Mam pytanie, czy da się zrobić jeden serwer (bez bungeecord) na skryptach z dwoma trybami np: mega drop i pvp? i może ktoś wie jak przywracać i kasować itemy z powrotem np z dropu na pvp? PLS ODPOWIEDZCIE
  17. nie testowalem tego ale sproboj zamienic silverfishs na Silverfish lub Silverfishes
  18. No ps ktoś wie ???
  19. Kto mi powie jak zrobić do tego strzelanie laserem z beacon block'a:??? on right click using 419: if player has 1 370: if {rail::pal} is true: execute command "/playsound tile.piston.out %name of player% ~0 ~0 ~0 10 0.01" shoot a egg from player with speed 1000 spawn particle <---------------------------------------------------------------------Tu wlep particle na 1 sekunde damage targeted entity by 40 hearts remove 1 370 from player set {rail::pal} to false set name of the player's tool to "&6[ &b%number of 370 in the player's inventory% &6]" wait 2 seconds set {rail::pal} to true else: send "&6Quake &f> &1&lPrzeladowanie!" else: send "&6Quake &f> &4&lNie masz amunicji!" jak to ma wyglądać??? :
  20. Nie to to umiem grałaś/eś wogle w quake 3 arena original chodzi mi głównie o particle ten laser z działa zrobiłem coś takiego on right click using 419: if player has 1 370: if {rail::pal} is true: execute command "/playsound tile.piston.out %name of player% ~0 ~0 ~0 10 0.01" shoot a egg from player with speed 1000 damage targeted entity by 40 hearts remove 1 370 from player set {rail::pal} to false set name of the player's tool to "&6[ &b%number of 370 in the player's inventory% &6]" wait 2 seconds set {rail::pal} to true else: send "&6Quake &f> &1&lPrzeladowanie!" else: send "&6Quake &f> &4&lNie masz amunicji!"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...