Skocz do zawartości

kojot231341332PL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    25
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kojot231341332PL

  1. kojot231341332PL

    xd

    Siemanko, mam problem. Jestem w trakcie tworzenia serwera na podstawie metin2. Mam tam wiecej serc, oraz wiekszy dmg tzn. np. protection 100 i sharpness 150. I mam taki problem, ze podczas pvp, osoba atakowana sie healuje. Probowalem juz wiekszosci rzeczy, a ksonczylem na tym: set damage to 0 set {_dmg} to damage * {_zmienna} / 100 if {_dmg} > 0: set damage to {_dmg} Dodam tylko, ze wystepuje to tylko i wylacznie gdy zalozona jest bizuteria z zawarta w niej defensywa.
  2. Witam, mam pewien kod w ktorym potrzebna jest matematyka. I nie rozumiem dlaczego tak sie dzieje. Pierw mam losowanie randomowej liczby od 0.1 do 1. Gdy juz sie to wylosuje, nalezy dodac to do zmiennej. I dodaje. Pierwszy raz dodaje prawidlowo, lecz potem juz jest slabo. Daje przyklad: Liczba wylosowana: 0.74 Dzialanie: add 0.74 to 1 = 1.74. # pierwsze dzialanie Liczba wylosowana: 0.23 Dzialanie add 0.23 to 1.74 = 231.74 # 2 dzialanie. Nie rozumiem co mam zle? Ktos wytlumaczy? kod: set {_b} to random number between 0. and 10 add {_b} to {_x} (1)
  3. Witam jak okreslic ilosc itema na podstawie zmiennej? Testowalem cos takiego: set player's current inventory's slot 0 to {xdd::%player%} of dirt set player's current inventory's slot 0 to ( {xdd::%player%} parsed as integer ) of dirt cos jeszcze moze byc?
  4. kojot231341332PL

    tabliczka

    Witam, chce zrobic cos takiego, ze otwiera nam sie tabliczka gdzie w 1 linii wyswietla sie "Wpisz tutaj liczbe", a w drugiej linii mamy wpisac ile chcemy wyplacic pieniedzy z naszego banku. Da rade to zrobic?
  5. Jest to actionbar. set action bar of player to "wiadomość"
  6. Masz multum gotowych skryptow, wystarczy je przerobic pod siebie, a co najwazniejsze i wiele osob tego nie robi, potestowac to.
  7. Moim zdaniem lepiej by bylo zrobic poprostu walute w skrypcie, sklep to samo, dla innych odwrotnie.
  8. Wystarczy dodac shiny, example "shiny diamond sword"
  9. Wlasnie to ogarnalem, wystraczylo dac warunek if victim is not armor stand do pokazywania hologramu...
  10. W jaki sposob moge anulowac atak w armor stand? Probowalem prawie wszyskitego np. if "%victim%" is "armor stand": stop, if "%type of entity%" is "armor stand": stop, jakies pomysly?
  11. do zamkniecia ogarnalem to
  12. W jaki sposob usuwac entity o typie ender crystal? kill, czy jak?
  13. on damage of endercrystal: if attacker is a player: cancel event if {metinohp1o} >= 1: remove 1 from {metinohp1o} set action bar of attacker to "&c&lOpuszczony Metin &8» &7%{metinohp1o}%/50" stop else: send "&c&lOpuszczony Metin &8» &7Pokonales mnie, ahh!" to attacker create explode at attacker clear {metinhp1o} stop else: cancel event stop
  14. kojot231341332PL

    ender

    Witam mam pytanie, jak "zniszczyc" endercrystal przy evencie "on damage of endercystal"? Probowalem kill victim, nie dziala? Jakies propozycje?
  15. I jeszcze jedno, skoro dajesz [<text>] na koncu, nie musisz ustalac warunkow if arg 1 is set, itp. Mozesz zostawic to bez tych rzeczy a kod bedzie 2x krotszy i bardziej przejrzysty.
  16. Dobra, ogarnalem to, dzieki za pomoc chlopaki :).
  17. on pickup: set {_n::*} to event-item's name split at " &e" if {_n::1} is "%player%": send "Gracz to %{_n::1}%!" to player else: cancel event
  18. https://imgur.com/a/okl46hU - Item wyglada nastepujaco. To co @Kormic podal, (nizej) odczytuje tylko nazwe itemu. set {_n::*} to event-item's name split at " &e" send "Gracz to %{_n::2}%!"
  19. Wyskakuje <none>.
  20. Siemaneczko moi drodzy, mam pewne pytanie. Jak sprawdzic NBT przedmiotu, w takim sensie aby sprawdzalo czy dany gracz (ktorego nick jest zawarty na nbt (hologramie)) podnosi przedmiot? Mam taki skrypcik: on drop: Add "{CustomName:""%name of event-item% &e%player%"",CustomNameVisible:1}" to nbt of dropped item I teraz, jak okreslic czy wlasnie ten gracz chce wziac ten item? Jak sprawdzic czy to jest ten gracz?
  21. Podlozylem to i nie dzialal, chcialbym tylko nazwe przedmiotu, a nazwe przedmiotu da sie uzyskac jedynie przez loopowanie tych itemow, co przechodzi na wysylanie ilosci itemow w wymianie. Jakies pomysly?
  22. Udalo mi sie to zrobic poprzez podstawienie zmiennej tymczasowej pod liste itemow, chce ustawic aby tylko nazwa itemu sie pokazywala, jak to zrobic? set {_x} to "%{listaitemow.%player%::*}%" set {_n} to name of "%{_x}%"???
  23. Nie dziala
  24. Tak, loopuje liste itemow, mam skripta 2.2
  25. siemanko mam pytanie, jak dodac formatowanie loop-value np. mam trade na swoim serwerze i chcialbym aby itemy wyswietlaly sie tak. otrzymales przedmioty: dirt, stone, diamond. a wyswietla sie tyle wiadomosci ile itemow bylo w trade prosze o pomoc
×
×
  • Dodaj nową pozycję...