GameOverAll
Użytkownik-
Ilość zawartości
56 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez GameOverAll
-
Bardzo mocno polecam, plugin idealnie działa kontakt 24/7 (chyba wgl nie śpi) wszystko zostało fachowo wytłumaczone. Polecam każdemu!
-
(Płatne) Przerobienie skryptu na sklepy u citizens
GameOverAll odpowiedział(a) na GameOverAll pytanie w Zlecenia
Aktualnie jeszcze nikt mi nie przerobił tego skryptu, płacę 20 zł. Proszę kontaktować się przez Discord Pacimir#1592 -
Cześć posiadam taki skrypt: i potrzebował bym go przerobić tak aby po kliknięciu na dany przedmiot otwierało by się kolejne gui z jednym rzędem ilość do kupienia 1, 8, 16, 32, 64 i kolejny rząd ilość do sprzedania 1, 8, 16, 32, 64, sprzedaj wszystko, a na samym dole strzała z opcją wrócenia do gui z wyborem przedmiotów. Oraz prosił bym o wcześniejsza wycenę tego. Kontakt discord Pacimir#1592
-
Proszę o przeniesienie do działu zleceń
-
Witajcie Kormic napisał mi kiedyś skrypt na sklep, i moje pytanie jest takie czy dałoby radę go przerobić tak że po kliknięciu na dany przedmiot wyświetlało by się kolejne gui i tam można byłoby wybierać ilość sprzedawanych lub kupowanych przedmiotów ?
-
Miałem to samo, usuń display przed name
-
właśnie nie działa komenda /shop Gornik w npc a posiadam plugin SS Dynamic Shop [1.13 ~ 1.16] i chciałem zrobić że po kliknięciu na danego npc otwiera się dany sklep.
-
Witam. Potrzebuje skrypt że jeśli gracz wpisze komendę /shop gornik to ją zablokuje. A jeśli klikne na npc o nazwie Górnik wykona się komenda /shop gornik
-
Mialem tak samo, usuń display i powinno działać (tylko nie wiem czy tak może być) if name of clicked entity is "&a&lPrzewodnik":
-
zmieniłem to if display name of entity is "&6&lDrwal": na to if name of entity is "&6&lDrwal": i zaczęło działać, może tak zostać czy to wpływa na coś ?
-
nie rozumiem jak mam to sprawdzić
-
Witam. Kormik napisał mi kiedyś skrypt na sklepy u citizens i wszystko ładnie działało, niestety po aktualizacji silnika sklepy przestają działać jeśli nazwy npc są kolorowe ktoś pomoże ? (npc &6&lDrwal i ustawiam if display name of entity is "&6&lDrwal":) skrypt na sklepy https://code.skript.pl/7VjmiqOS
-
Witam. Napisałby mi ktoś skrypt że jeżeli gracz nie zaloguje się na serwer przez 20 dni to działka z pluginu ProtectionStones usunie się.
-
Witam doradzi mi ktoś lub podpowie czemu ten błąd cały czas spami w konsoli. Najnowsza wersja MythicMobs - free [00:10:53 ERROR]: [MythicMobs] [31m[SCHEDULER] Exception thrown whilst executing task[37m [00:10:53 WARN]: java.util.ConcurrentModificationException [00:10:53 WARN]: at java.base/java.util.HashMap$HashIterator.nextNode(HashMap.java:1493) [00:10:53 WARN]: at java.base/java.util.HashMap$KeyIterator.next(HashMap.java:1516) [00:10:53 WARN]: at java.base/java.util.AbstractCollection.toArray(AbstractCollection.java:144) [00:10:53 WARN]: at java.base/java.util.ArrayList.<init>(ArrayList.java:179) [00:10:53 WARN]: at com.google.common.collect.Lists.newArrayList(Lists.java:149) [00:10:53 WARN]: at net.minecraft.server.v1_16_R3.Scoreboard.getPlayers(SourceFile:115) [00:10:53 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.scoreboard.CraftScore.getScore(CraftScore.java:46) [00:10:53 WARN]: at io.lumine.xikage.mythicmobs.skills.mechanics.ModifyMobScoreMechanic.cast(ModifyMobScoreMechanic.java:33) [00:10:53 WARN]: at io.lumine.xikage.mythicmobs.skills.SkillMechanic.executeNoTargetSkill(SkillMechanic.java:489) [00:10:53 WARN]: at io.lumine.xikage.mythicmobs.skills.SkillMechanic.executeSkills(SkillMechanic.java:444) [00:10:53 WARN]: at io.lumine.xikage.mythicmobs.skills.SkillMechanic.execute(SkillMechanic.java:326) [00:10:53 WARN]: at io.lumine.xikage.mythicmobs.mobs.MythicMob.lambda$executeSkills$3(MythicMob.java:1068) [00:10:53 WARN]: at io.lumine.xikage.mythicmobs.utils.Delegates$RunnableToSupplier.get(Delegates.java:121) [00:10:53 WARN]: at io.lumine.xikage.mythicmobs.utils.promise.LuminePromise$SupplyRunnable.run(LuminePromise.java:654) [00:10:53 WARN]: at io.lumine.xikage.mythicmobs.utils.tasks.LumineExecutors$SchedulerWrappedRunnable.run(LumineExecutors.java:70) [00:10:53 WARN]: at java.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1128) [00:10:53 WARN]: at java.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:628) [00:10:53 WARN]: at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:834)
-
Witam. Pobrałem dziś najnowszą wersje MythicMobs i nie działa na niej Conditions: - lightlevel{l=0to7} przy random spawns, na wersji poprzedniej idealnie działało. Jakieś porady ?
-
Wszystko działa dzięki
-
Witam. Napisał by mi ktoś skrypt ze podczas śmierci usuwa 50% (wartość do ustawienia) pieniędzy z konta gracza. Pluginy: vault, essentialsx
-
Dzięki wszystko działa, temat do zamknięcia Polecam Kormic
-
Wiadomość już działa a drop dalej nie.
-
Mam taki skrypt i nie działa %player% oraz drop, ktoś wytłumaczy mi czemu lub poprawi skrypt ? skript: 2.5.3 silnik: tuinity 1.16.5 mythic mobs : v4.11 on death: if victim's world is "wyspa": if name of victim is "&6&lKosciany lucznik": if attacker is a player: drop 1 paper named "&6Bilet do Piekla" with lore "&6Do wykorzystania u Kapitana" send "&6Gracz %player% Wydropil &6Bilet do Piekła !" to all players
-
Działa i standardowo zapomniałem o "is", Dzięki
-
Nie ogarniam. Podasz gotowy kod ?
-
Zrobiłem cos takiego ale nie działa. on command: if {ah::%player%} is not set: cancel event full command "ah sell price" on right click on entity: if display name of clicked entity contains "Handlarz": set {ah::%player%} to true execute player command "ah" delete {ah::%player%}
-
Witam, posiadam taki skrypt na blokowanie komendy /ah lecz nie działa. Potrzebuje zablokować komendę /ah ( ma działać wyłącznie po naciśnięciu na npc ) ale żeby działały inne komendy z /ah typu ( /ah sell <price> ). on command "/ah": if player don't have permission "jestem.adminem": cancel event send "Nie masz uprawnien!" on command "/ah": if {ah::%player%} is not set: cancel event stop on right click on entity: if display name of clicked entity contains "Handlarz": set {ah::%player%} to true execute player command "ah" delete {ah::%player%}
-
tak wszystko działa wersja skripta 2.5.3 i silnik tuinity 1.16.5
