Skocz do zawartości

MKM

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    22
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MKM

  1. Witam, mam problem z rightclick, mianowicie: Gdy trzymam 1 ciastko w ekwipunku wszystko działa dobrze, natomiast gdy trzymam już więcej niż jedno, to skrypt nie działa on right click: player's tool is 1 of glowing cookie named "test" with lore "test" and "" cancel event set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool
  2. Witam, czy istnieje jakiś dodatek na 1.16.5, który daje możliwość stworzenia regionu z nazwą np. "nazwa.%player%" bez nadawania graczowi permisji WorldGuarda? Czy nie ma szans i muszę nadać graczowi permisje i zrobić pełno linijek "execute player command ...", żeby się tworzył teren. (Bez nadawania tych permisji i komend...:) execute console command "lp user ... ... worldguard.*" execute console command "lp user ... ... worldedit.*" execute player command "//pos ..." execute player command "//expand ...."
  3. Witam serdecznie, czy jest możliwość stworzenia w skrypcie takiej opcji: Gracz trzyma w ręce np. barwnik i po kliknięciu prawym (on rightclick), przed graczem buduje się most o długości 5 kratek i grubości 3 kratek... (5x3) Jeśli jest taka możliwość, to prosiłbym o taki skrypt, ponieważ ciężko mi znaleźć cokolwiek w internecie, a niektóre skrypty nie działają, nawet po próbie przerabiania albo robi się kulka, albo błędy
  4. MKM

    Skript wywala serwer

    Generalnie no to pod skript nie podpinałem żadnej bazy danych itp. Zapis jest w "./plugins/Skript/variables.csv"
  5. Witam serdecznie, mam problem z pluginem Skript, co jakiś zaczyna lagować serwer, aż w końcu wywala, poniżej co pisze w konsoli: [Skript] Cannot write variables to the database 'default' at sufficient speed; server performance may suffer and many variables will be lost if the server crashes. (this warning will be repeated at most once every 10 seconds)
  6. MKM

    Sprawdzanie/usuwanie mendingu

    Jak już wspomniałem, niestety to nie działa i raczej to ze względu na minecrafta, bo w skript mamy niebieską książkę. Natomiast w minecraft mamy złotą... No i nie czyta tej książki Bo enchanted book of mending to książka niebieska
  7. MKM

    Sprawdzanie/usuwanie mendingu

    Witam, czy mógłbym prosić o skrypt na sprawdzenie, czy gracz posiada książkę mending w ekwipunku + usunięcie jej. (Samo "if player has 1 enchanted book of mending:") nie działa.
  8. Witam serdecznie, czy jest możliwość w skrypcie napisania, aby np. komenda sprawdzała czy dany blok jest w zasięgu np. 5 kratek obok gracza i wysyłała wiadomość? command /test: trigger: TUTAJ NIE WIEM, Próbowałem (if blocks in radius 5 of player contains stone:), ale nie działa :/ send "Wszystko OK blok jest obok" to player else: send "Nie ma takiego bloku obok" to player
  9. Witam serdecznie, mam pytanie co do poszczególnych kodów na jakiej zasadzie one działają. Mianowicie mamy takie coś: on right click: player's tool is 1 paper named ... lore ... @up Jeśli dobrze myślę, to powyższy kod sprawdza każde kliknięcie gracza na jakikolwiek przedmiot + sprawdza czy to "papier"? Natomiast kod: on right click with paper: player's tool is 1 paper named ... lore ... @up Sprawdza kliknięcie tylko jeśli gracz posiada w papier w ręce, a następnie czy to papier o nazwie XYZ? Piszę to pytanko bo chciałbym się dowiedzieć jak to się ma do "lagowania" Bo np. kod pierwszy sprawdza tak na logikę wszystko cokolwiek kliknę, a dopiero później sprawdza czy owy przedmiot to papier. Zaś kod 2 Po kliknięciu sprawdza tylko przedmiot papier. Czyli mam rozumieć, że zastosowanie 2 kodu jest bardziej "przyjazne" serwerowi? Jeśli coś pomyliłem/uraziłem kogoś to przepraszam, ale nie posiadam aż tak najlepszej wiedzy w Skript.
  10. MKM

    Zapis wiadomości

    No np. do folderu skript i pliku logi.txt zapisuje się nick gracza i wiadomość, która gracz do nas napisał np. /komenda Cześć, jestem... I to trafia do folderu plugins/skript/scripts/logi.txt a po otwarciu pliku to wygląda np. tak: NICKGRACZA: Cześć, jestem...
  11. MKM

    Zapis wiadomości

    Witam serdecznie, czy jest możliwość napisania skryptu, który zapisuje wiadomość. Jeśli tak to prosiłbym o napisanie Mianowicie: Gracz wpisuje sobie jakąś wiadomość, a wiadomość wraz z nickiem gracza trafia do folderu ... i pliku ... /komenda tutajwiadomość
  12. MKM

    Nowy crafting

    Mógłbyś mi powiedzieć skąd go pobrać i jakiego kodu użyć?
  13. MKM

    Nowy crafting

    Witam, czy mógłby mi ktoś napisać skrypt na nową recepturę, ponieważ wszystkiego czego próbuję nie działa Wildskript nie działa mi na 1.12, a skript-reflect nie tworzy receptury. Chodzi mi o przykładowy crafting (Z 64 PRZEDMIOTÓW): X - 64 cobblestone E - 64 emerald XXX XEX XXX
  14. MKM

    Nowe craftingi

    Witam, mam problem z utworzeniem nowej receptury, a mianowicie: Crafting sam w sobie działa, ale działa to również jak jest 1 cobblestone, a chcę żeby była możliwość stworzenia przedmioty tylko przy 64 cobblestone, a nie również przy 1 on script load: register new shaped recipe for dirt named "test" with lore "test" using air, air, air, air, 64 cobblestone, air, air, air, air Wygląda to tak: Działa na dwa sposoby, a powinno tylko na ten dolny.
  15. MKM

    Naprawa EQ

    Witam serdecznie, czy jest możliwość i mógłby mi ktoś napisać skrypt na naprawę przedmiotów, ale żeby naprawiały się tylko przedmioty, które gracz ma założone na siebie. Czyli: Gracz posiada itemek papier "voucher" o nazwie np. "test" Gdy gracz kliknie voucher, voucher znika, a w zamian naprawia mu się cały secik (hełm, zbroja, spodnie, buty), jaki ma na sobie założony
  16. Witam, czy w Funnyguilds jest możliwość dodania 2 przedmiotów wymaganych na powiększenie gildii o poziom wyżej, ponieważ próbuję kilku sposobów i nie działa, plugin zawsze czyta te diamenty enlarge-items: - "8 diamond" - "16 diamond" - "24 diamond" - "32 diamond" - "40 diamond" - "48 diamond" - "56 diamond" - "64 diamond" - "72 diamond" - "80 diamond"
  17. MKM

    Skript/FunnyGuilds - punkty

    Zostały tylko: [17:40:45 ERROR]: null can't have anything added to it (test.sk, line 86: add (change) to victim's points') [17:40:45 ERROR]: null can't have anything removed from it (test.sk, line 87: remove (change) from killer's points')
  18. MKM

    Skript/FunnyGuilds - punkty

    Błędy: [17:34:45 ERROR]: There's no player in an on kill points change event (test.sk, line 85: "%region at player%" contains "duel"') [17:34:45 ERROR]: null can't have anything added to it (test.sk, line 86: add %change% to victim's points') [17:34:45 ERROR]: null can't have anything removed from it (test.sk, line 87: remove %change% from killer's points') Chyba będzie trzeba się poddać, ale dzięki za pomoc Zawsze to 1 skrypt mniej do obciążenia @Edit na on death: też by to szło zrobić, gdy gracz znajduje się na terenie, ale tego %change% nie wykrywa wtedy
  19. MKM

    Skript/FunnyGuilds - punkty

    A może pomyślisz ze mną i szłoby to obejść jakoś, ale na zasadzie zrobiłem takie jakby (wyrównanie punktów), tylko mi errory wyskakują I nie wiem jak dodać, aby sprawdzało region bo kolejny error jest... Coś na zasadzie: on kill points change: if victim is a player: guild add %change% points for player send "Punkty nie zostaly odjete poniewaz znajdowales sie na terenie NAZWA" to victim if attacker is a player: guild remove %change% points from player send "Punkty nie zostaly dodane poniewaz znajdowales sie na terenie NAZWA" to attacker Błędy: [17:08:32 ERROR]: There's no player in an on kill points change event (test.sk, line 86: guild add %change% points for player') [17:08:32 ERROR]: Cannot use 'attacker' outside of a damage/death/destroy event (test.sk, line 88: if attacker is a player:') Jeszcze by się przydało dodać jakoś sprawdzanie, czy znajduje się ten gracz na terenie "NAZWA". Pewnie źle robię skrypt, ale czy dałoby radę zrobić coś na takiej zasadzie właśnie wyrównywania
  20. MKM

    Skript/FunnyGuilds - punkty

    [14:59:56 ERROR]: null can't be set to anything (test.sk, line 86: set change to 0') 'change' zwraca liczbę:
  21. MKM

    Skript/FunnyGuilds - punkty

    [13:34:22 INFO]: [Skript] Reloading test.sk... [13:34:22 ERROR]: An on kill points change event cannot be cancelled (test.sk, line 86: cancel event') [13:34:22 INFO]: [Skript] Encountered 1 error while reloading test.sk! Nie działa
  22. MKM

    Skript/FunnyGuilds - punkty

    Witam serdecznie, chciałbym się dowiedzieć czy jest możliwość stworzenia w skrypcie blokady punktów za zabicie gracza i czy mógłby mi ktoś pomoć, prościej np: Jeśli gracz znajduje się na regionie "NAZWA" to na tym regionie, jeśli gracz X zabije gracza Y to punkty w FunnyGuilds nie są dodawane, ani odejmowane graczom.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...