Skocz do zawartości

Pan_1337

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    131
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pan_1337

  1. Pan_1337

    Zamiana bloków.

  2. Pan_1337

    Zamiana bloków.

    Jest problem, jeżeli jest 1 gracz na serwerze wszystko działa. Jeżeli wejdzie więcej graczy przestaję to działać.
  3. Pan_1337

    Zamiana bloków.

    Dodałem dzięki! @Krzychu2016
  4. Pan_1337

    Zamiana bloków.

    Mógłbyś dodać tylko na jeden świat, dzięki.
  5. Pan_1337

    Zamiana bloków.

    Zdaję sobie z tego sprawę, lecz nie martwił bym się tym serwer jest na VPS tak jak napisałeś. HELP!!
  6. Pan_1337

    Zamiana bloków.

    Zamienne stone na żelazo w odległości od gracz 10 bloków. Chodzi o to że randomowy stown ma zostać zamieniony na rundę żelaza, w odległości 10kratek od gracza co 10sekund.
  7. Pan_1337

    On respawn

    Temat do zamknięcia.
  8. Pan_1337

    On respawn

    ?!
  9. Pan_1337

    On respawn

    Posiadam taki prosty kodzik, lecz na problem jeżeli jesteśmy na świecie "LOBBY" to po respawnie dostajemy kita tak jak byśmy zginęli w obu. on respawn: if player is in world: wait 0.5 real seconds execute console command "kit standard %player%" stop options: w: "LOBBY" on respawn: if player is in {@w}: wait 0.5 real seconds execute console command "kit Join %player%" stop *Jeżeli zginę na świecie world do dostaję itemy z obu. Nie mam pojęcia jak to zmienić aby tak nie było, HELP!
  10. Pan_1337

    Czat świata

    Wyłącznie czatu na wyznaczonym świecie.
  11. Pan_1337

    Potki

    Witam. Potrzebuje potki takie jakie namy na 1.5.2 czyli większą regenerację hp na instalt healt. Czy da się to zrobić w sk lub pluginie. Jeżeli tak proszę o jakieś przykłady.
  12. Skript na stowniarke: on load: if folder "plugins/skript/scripts/Stowniarka" is not exists: create folder "plugins/skript/scripts/Stowniarka" download from "http://pastebin.com/raw/R4hCVHj9" to file "plugins/Skript/scripts/Stowniarka/config.yml" set {Stowniarka::Msg::Place} to colored value "GeneratorConfig.msg.place" get of "plugins/skript/scripts/Stowniarka/config.yml" set {Obsydianarka::Msg::Break} to colored value "GeneratorConfig.msg.break" get of "plugins/skript/scripts/Stowniarka/config.yml" set {Stowniarka::Msg::Error} to colored value "GeneratorConfig.msg.error" get of "plugins/skript/scripts/Stowniarka/config.yml" set {Stowniarka::Block::Name} to colored value "GeneratorConfig.block.name" get of "plugins/skript/scripts/Stowniarka/config.yml" set {Stowniarka::Break::Status} to value "GeneratorConfig.break.break" get of "plugins/skript/scripts/Stowniarka/config.yml" set {Stowniarka::Break::Break} to "%{Stowniarka::Break::Status}%" on load: set {_} to "Generator Stone" new Recipe "%{_}%"; {_}.Recipe.registerIngredient{1, 1 stone}; {_}.Recipe.registerIngredient{2, 1 stone}; {_}.Recipe.registerIngredient{3, 1 stone}; {_}.Recipe.registerIngredient{4, 1 stone}; {_}.Recipe.registerIngredient{5, 1 redstone}; {_}.Recipe.registerIngredient{6, 1 stone}; {_}.Recipe.registerIngredient{7, 1 stone}; {_}.Recipe.registerIngredient{8, 1 stone}; {_}.Recipe.registerIngredient{9, 1 stone}; {_}.Recipe.registerResult{sponge with name "%{Stowniarka::Block::Name}%"}; {_}.Recipe.register{}; on place sponge: if name of player's tool is "%{Stowniarka::Block::Name}%": set {_} to Region.getAt{location of event-block}; if {_} is not set: send "%{Stowniarka::Msg::Place}%" add location of event-block to {Stowniarka::All::Generators::*} set {_} to size of {Stowniarka::All::Generators::*} set event-block to stone log "%x-coordinate of event-block%, %y-coordinate of event-block%, %z-coordinate of event-block% - %{_}%" to file "generators" stop else: send "%{Stowniarka::Msg::Error}%" cancel event stop on break stone: if {Stowniarka::Break::Break} is "true": set {_} to region.getAt{location of event-block}; if {_} is not set: if player's tool is gold pickaxe: loop {Stowniarka::All::Generators::*}: if loop-value is location of event-block: remove location of event-block from {Stowniarka::All::Generators::*} send "%{Stowniarka::Msg::Break}%" cancel event set event-block to air drop 1 sponge named "%{Stowniarka::Block::Name}%" stop else: cancel event send "%{Stowniarka::Msg::Error}%" stop on every 4 seconds: loop {Stowniarka::All::Generators::*}: if block at loop-value is air: set block at loop-value to stone stop Tego jest wiele w necie! Liczę na +
  13. Pan_1337

    Blokada enchantu

    Ten PLUGIN posiada blokadę enchantów na wyznaczone zaklęcia, czyli w taki przypadku knockback 2. Wszystko znajdziesz w config. Opis: Jeżeli trafisz na knockback 2 lub 1 dostaniesz wiadomość na czacie że to zaklęcie jest zablokowanie. (Wiadomość do ustawienia w config) Liczę na +
  14. Pan_1337

    Kompas gui

    Tworzenie kolejnych tematów tylko zaśmieca, więc napiszę tutaj. Mam taki kod: every 1 seconds: If loop-player has rose: Remove All rose from the loop-player Chodzi o to aby usuwać item z ekwipunku przez komendę tylko dal jednego gracza na serwerze.
  15. Pan_1337

    Kompas gui

    Tak przy okazji, automatyczne usuwie item'ów jakie wypadły z gracza.
  16. Tak oto chodzi, jeżeli gracz wędzie na flagę to wykona się jakaś komenda.
  17. Jak wychwytać flagę w WorldGuard i jeżeli jesteśmy na tej fladze to nadać np: potkę szybkości itp?
  18. Pan_1337

    Kompas gui

    Klikamy prawym przyciskiem myszy na kompas i otwiera się skrzynka w gui.
  19. Pan_1337

    Wpisywanie komendy

    Tak myślałem, proszę o zamknięcie tematu
  20. Pan_1337

    Wpisywanie komendy

    Automatycznie wpisywanie komendy po zabiciu gracza przez konsole.
  21. Zgłoś się na PW
  22. Masz wszystko na PW
  23. Jeżeli dodajcie coś mocnego, to dodaje lepszy sprawnie
  24. Pan_1337

    mocne potwory

    Nie jest to mój SK.
  25. Pan_1337

    Logowanie Rejestracja

    Skript to nie jest najlepszy pomysł na logowanie. Lagi i błędy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...