-
Ilość zawartości
131 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Pan_1337
-
Jest problem, jeżeli jest 1 gracz na serwerze wszystko działa. Jeżeli wejdzie więcej graczy przestaję to działać.
-
Dodałem dzięki! @Krzychu2016
-
Mógłbyś dodać tylko na jeden świat, dzięki.
-
Zdaję sobie z tego sprawę, lecz nie martwił bym się tym serwer jest na VPS tak jak napisałeś. HELP!!
-
Zamienne stone na żelazo w odległości od gracz 10 bloków. Chodzi o to że randomowy stown ma zostać zamieniony na rundę żelaza, w odległości 10kratek od gracza co 10sekund.
-
Temat do zamknięcia.
-
Posiadam taki prosty kodzik, lecz na problem jeżeli jesteśmy na świecie "LOBBY" to po respawnie dostajemy kita tak jak byśmy zginęli w obu. on respawn: if player is in world: wait 0.5 real seconds execute console command "kit standard %player%" stop options: w: "LOBBY" on respawn: if player is in {@w}: wait 0.5 real seconds execute console command "kit Join %player%" stop *Jeżeli zginę na świecie world do dostaję itemy z obu. Nie mam pojęcia jak to zmienić aby tak nie było, HELP!
-
Wyłącznie czatu na wyznaczonym świecie.
-
Witam. Potrzebuje potki takie jakie namy na 1.5.2 czyli większą regenerację hp na instalt healt. Czy da się to zrobić w sk lub pluginie. Jeżeli tak proszę o jakieś przykłady.
-
Potrzebuję skryptu na stoniarki , drewniarki ,
Pan_1337 odpowiedział(a) na CZatmix PlayGames pytanie w Zlecenia
Skript na stowniarke: on load: if folder "plugins/skript/scripts/Stowniarka" is not exists: create folder "plugins/skript/scripts/Stowniarka" download from "http://pastebin.com/raw/R4hCVHj9" to file "plugins/Skript/scripts/Stowniarka/config.yml" set {Stowniarka::Msg::Place} to colored value "GeneratorConfig.msg.place" get of "plugins/skript/scripts/Stowniarka/config.yml" set {Obsydianarka::Msg::Break} to colored value "GeneratorConfig.msg.break" get of "plugins/skript/scripts/Stowniarka/config.yml" set {Stowniarka::Msg::Error} to colored value "GeneratorConfig.msg.error" get of "plugins/skript/scripts/Stowniarka/config.yml" set {Stowniarka::Block::Name} to colored value "GeneratorConfig.block.name" get of "plugins/skript/scripts/Stowniarka/config.yml" set {Stowniarka::Break::Status} to value "GeneratorConfig.break.break" get of "plugins/skript/scripts/Stowniarka/config.yml" set {Stowniarka::Break::Break} to "%{Stowniarka::Break::Status}%" on load: set {_} to "Generator Stone" new Recipe "%{_}%"; {_}.Recipe.registerIngredient{1, 1 stone}; {_}.Recipe.registerIngredient{2, 1 stone}; {_}.Recipe.registerIngredient{3, 1 stone}; {_}.Recipe.registerIngredient{4, 1 stone}; {_}.Recipe.registerIngredient{5, 1 redstone}; {_}.Recipe.registerIngredient{6, 1 stone}; {_}.Recipe.registerIngredient{7, 1 stone}; {_}.Recipe.registerIngredient{8, 1 stone}; {_}.Recipe.registerIngredient{9, 1 stone}; {_}.Recipe.registerResult{sponge with name "%{Stowniarka::Block::Name}%"}; {_}.Recipe.register{}; on place sponge: if name of player's tool is "%{Stowniarka::Block::Name}%": set {_} to Region.getAt{location of event-block}; if {_} is not set: send "%{Stowniarka::Msg::Place}%" add location of event-block to {Stowniarka::All::Generators::*} set {_} to size of {Stowniarka::All::Generators::*} set event-block to stone log "%x-coordinate of event-block%, %y-coordinate of event-block%, %z-coordinate of event-block% - %{_}%" to file "generators" stop else: send "%{Stowniarka::Msg::Error}%" cancel event stop on break stone: if {Stowniarka::Break::Break} is "true": set {_} to region.getAt{location of event-block}; if {_} is not set: if player's tool is gold pickaxe: loop {Stowniarka::All::Generators::*}: if loop-value is location of event-block: remove location of event-block from {Stowniarka::All::Generators::*} send "%{Stowniarka::Msg::Break}%" cancel event set event-block to air drop 1 sponge named "%{Stowniarka::Block::Name}%" stop else: cancel event send "%{Stowniarka::Msg::Error}%" stop on every 4 seconds: loop {Stowniarka::All::Generators::*}: if block at loop-value is air: set block at loop-value to stone stop Tego jest wiele w necie! Liczę na +- 4 odpowiedzi
-
Ten PLUGIN posiada blokadę enchantów na wyznaczone zaklęcia, czyli w taki przypadku knockback 2. Wszystko znajdziesz w config. Opis: Jeżeli trafisz na knockback 2 lub 1 dostaniesz wiadomość na czacie że to zaklęcie jest zablokowanie. (Wiadomość do ustawienia w config) Liczę na +
-
Tworzenie kolejnych tematów tylko zaśmieca, więc napiszę tutaj. Mam taki kod: every 1 seconds: If loop-player has rose: Remove All rose from the loop-player Chodzi o to aby usuwać item z ekwipunku przez komendę tylko dal jednego gracza na serwerze.
-
Tak przy okazji, automatyczne usuwie item'ów jakie wypadły z gracza.
-
Tak oto chodzi, jeżeli gracz wędzie na flagę to wykona się jakaś komenda.
-
Jak wychwytać flagę w WorldGuard i jeżeli jesteśmy na tej fladze to nadać np: potkę szybkości itp?
-
Klikamy prawym przyciskiem myszy na kompas i otwiera się skrzynka w gui.
-
Tak myślałem, proszę o zamknięcie tematu
-
Automatycznie wpisywanie komendy po zabiciu gracza przez konsole.
-
Zgłoś się na PW
-
Masz wszystko na PW
-
Jeżeli dodajcie coś mocnego, to dodaje lepszy sprawnie
-
Nie jest to mój SK.
-
Skript to nie jest najlepszy pomysł na logowanie. Lagi i błędy.
