command /muzyka [<integer=1>]:
trigger:
if arg-1 is 1:
play sound "MUSIC_DISC_BLOCKS" to player
if arg-1 is 2:
play sound "MUSIC_DISC_CHIRP" to player
Potrzebuje ze gdy sie wpisze /muzyka stop
to muzyka przestaje grac, zeby dalo sie puscic max 1 na raz i gracz slyszal ta muzyke wszedzie gdzie jest