Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. jeśli siedzisz na tej okropnej, starej, zbugowanej, fatalnej wersji 1.8 to użyj Skript 1.8 fork od Matocolotoe
  2. Spróbuj to: on connect: if {ip::%uuid of player%} is not set: set {ip::%uuid of player%} to "%player's IP%" hashed with SHA-256 "%player's IP%" hashed with SHA-256 is not {ip::%uuid of player%} kick player due to "Blad autoryzacji"
  3. Wymaga minimum 2.2-DEV32, jaką masz wersje? ewentualnie spróbuj to: on connect: if {ip::%uuid of player%} is not set: set {ip::%uuid of player%} to "%player's IP%" hashed with SHA-256 "%player's IP%" hashed with SHA-256 is not {ip::%uuid of player%} kick player due to "Blad autoryzacji"
  4. on connect: if {ip::%uuid of player%} is not set: set {ip::%uuid of player%} to "%player's IP%" hashed with SHA-256 "%player's IP%" hashed with SHA-256 is not {ip::%uuid of player%} kick player due to "Blad autoryzacji"
  5. https://docs.skunity.com/syntax/search/id:5089 tak możesz je ustawić
  6. Zacznijmy od podstaw: tutaj masz błąd, poprawna pisownia to sponge Po drugie, jeśli chcesz zamienić gąbkę na głowę to dajesz wszędzie zamiast sponge - skull
  7. CoFFeIN04

    Łowienie

    W evencie "on fishing" sprawdzasz fishing state: https://docs.skunity.com/syntax/search/id:273 https://docs.skunity.com/syntax/search/id:2694 potem wysyłasz wiadomość do gracza: send "treść wiadmości" to player
  8. Chodzi ci o Lucky Block?
  9. Poniższy kod jest pierwotną wersją rozwiązania i zawiera błędy, zalecam korzystanie z rozwiązanie ustawionego jako najlepsza odpowiedź on load: set {COOLDOWN} to 5 seconds on chat: if time since {lastMsg::%player%} < {COOLDOWN}: send "Odczekaj jeszcze %{COOLDOWN} - (time since {lastMsg::%player%})%" cancel event stop set {lastMsg::%player%} to now
  10. Zapraszam do kontaktu, discord poniżej:
  11. Źle tu wytabowane jest, dwie ostatnie linijki daj więcej taba
  12. co jest w tej zmiennej?
  13. lepiej dać every 1 minute oraz dać "HH:mm" - mniej przebiegów pętli będzie
  14. {_gr} to zmienna tymczasowa, użyj np. {gr::%player%}
  15. CoFFeIN04

    skript 1.8

    Wpisz w google skript 1.8
  16. CoFFeIN04

    Argumenty na czacie

    zamilcz, nie odzywaj się na tematy, na które nie masz pojęcia, albo naucz się czytać ze zrozumieniem do końca send "oto argument 1: %{_msg::1}% a oto 2: %{_msg::2}%" spróbuj tak, jak zamiast 1 argumentu będzie <none> lub coś takiego, to przesuń cyfry o jeden tzn. (%{_msg::2}% i %{_msg::3}%
  17. skull of ("nick" parsed as offlineplayer)
  18. jakiego gracza?
  19. CoFFeIN04

    Naprawa

    namieszałeś w kodzie spacje i taby XDD, popraw
  20. CoFFeIN04

    Mob

    co to znaczy
  21. Nie dziwne, że taki tandetny kod nie działa XDDD Zmień to na ustawianie czasu na now (aktualny czas) i sprawdzaj różnicę między czasem z tej zmiennej a teraz (time since {zmienna})
  22. A w jaki sposób mam się domyślić, na jakiej zasadzie działa twój kod?
  23. Dodatek "ThatPacketAddon" pozwala manipulować pakietami, możesz próbować z nim
  24. on world change: milk player wymaga Skellet
  25. CoFFeIN04

    Nagroda

    przetestuj to się dowiesz?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...