Lepiej zacznij od czegoś prostszego na początek, może od podstaw: https://skripthub.net/tutorials/17
Potem zajrzyj w dokumentację, tam wszystko znajdziesz
on command:
player's world = "danyswiat"
player doesn't have permission "komendy.admin"
command is not "mvtp" or "lobby" # or "komenda3" or "komenda4" or "i tak dalej"
cancel event
send "Nie masz permisji do użycia tej komendy!"
nie będzie!!!
ustawiłeś lokalizację do zmiennej tymczasowej, ona natomiast usunie się od razu
procenty używasz jedynie w tekście, tutaj (i w każdej kolejnej linijce) one są zbędne (i psują skrypt)
Mam wrażenie, że nie czytałeś w ogóle zlecenia
to możesz zapisać łatwiej,
set {_topzab}'s slot (integers between 0 and 35) to black glass pane named "&8&l_"
co do pytania,
zamiast "named"
dajesz "with lore"
diamond sword with lore {_topkazab::%loop-number%}
no ale taba nie dałeś...
on drop:
if time since {drop::%player%} and now is less than 5 seconds:
clear {drop::%player%}
stop
cancel event
send "Press Q again, to drop the item."
set {drop::%player%} to now
on tool change:
if {drop::%player%} is set:
clear {drop::%player%}
wszystko trzeba dawac na tacyt...
twoje skryptu też bym nie użył w żadnym wypadku
on any move - event wykonywany ciągle, może lagować, lepiej zrobić
on damage:
"%region at victim%" = "spawn"
damage was caused by void
teleport victim to spawn of "%victim's world%"
po 1 - zmienne grupowe, nie
tylko np.
{czasWynajmu::%region at player%}
po 2 - nadal nie wiem po co chcesz je przypisywać do regionu, w zmiennej zawarta jest nazwa regionu, tyle wystarczy do pełnego zarządzania nim
on rightclick with compass:
if amount of all players > 54:
stop
open chest inventory with 6 rows named "&cKompas" to player
set {_} to 0
loop all players:
set slot {_} of player's current inventory to skull of ("%loop-player%" parsed as offlineplayer) named "%loop-player%"
add 1 to {_}
on inventory click:
name of player's current inventory = "&cKompas"
clicked inventory is not player's inventory
cancel event
clicked slot is not air
delete {compassTarget::%player%}
wait 25 ticks
set {compassTarget::%player%} to ("%name of clicked slot%" parsed as offlineplayer)
while {compassTarget::%player%} is online:
player is online
set compass target of player to {compassTarget::%player%}
wait 1 second
spróbuj tak