Skocz do zawartości

suchymonster

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    74
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez suchymonster

  1. Czy ten spam który tworzy mi LuckPerms jest spowodowany atakiem botów? wie ktoś może jak najlepiej się tego pozbyć, ponieważ powoduje to spore lagi, jako zabezpieczenia antybot używam epicguard.
  2. Wgrałem plugin lagassistant, pozbyłem się lagow i wszystko śmiga, dzięki za rady i nie denerwujcie się więcej k tak blachę sprawy, dzięki wielkie
  3. antiredstoneclock posiadam i sobie nie radzi
  4. Cześć ma ktoś może sprawdony sposób jak z serwera survival pozbyć się lag machine tworzonych chyba na redstownie? W ostatnim czasie sporo się tego pojawiło na moim serzerze nie nie potrafię się z tym uporać, silnik purpur w wersji 1.16.5
  5. udało mi się zrobić to samemu
  6. on placeholderapi placeholder request for the prefix "skript": if the identifier is "kile": set the result to "%{kill::%player%}%" Cześć, używam takiego kodu aby w placeholderach znajdować zmienne dla konkretnego gracza, i mam pytanie do was czy da się zrobić tab aby obrać zmienne dla wartości? nie chce ich wszystkich wypisywać tylko pobrać wartość z zapytania placeholderów i dla tego konkretnego odpowiedzieć wartością np %skript_kile_1% albo %skript_kile_999% dodatek którego do tego używam to placeholder-skript w dokumentacji nie znalazłem nic co by mi pomogło dlatego pytam tutaj czy istnieje taka opcja
  7. poradziłem sobie, wystarczy pobrać fork pluginu Ersatz o nazwie skript-placeholders.
  8. Cześć, chciałbym za pomocą PlaceholderAPI przenieść zmienne z skript do pluginu na scoreboard, robię wszystko jak każą w Placeholder API czyli pobrałem dodatek obsługujący graczy oraz skript, oraz używam zmiennych tak jak na ich stronie czyli %skript_test::{player}% (wyświetla mi się to dokładnie tak samo jak napisałem w configu)oczywiście taką zmienną również posiadam w skript, próbowałem też przenoszenia tych zmiennych za pomocą dodatku do skript Ersatz, to też nie pomogło (tutaj wywala błędy skript).
  9. a teraz by nie dało rady tej funkcji zastosować, bo nie do końca rozumiem, czym się będzie ta wartość obliczana różnić od tej pobieranej z time played of player
  10. suchymonster

    Hologramy

    on load: unregister holograms all of the holograms set {_topkaczas} to new hologram at {czasl} add text "&7&lNajaktywniejsi &8&lGracze" to hologram {_topkaczas} set location of hologram {_topkaczas} to location 3 meters above location of hologram {_topkaczas} loop 10 times: add text "&4%loop-number%&7. &c%{topczas::%loop-number%}% &8(&7%{timeplayed::%{topczas::%loop-number%}%}%&8)" to hologram {_topkaczas} at line loop-number Witam, chciałbym dodać takie hologramy, hologram ładnie się tworzy po uprzednim ustawieniu lokacji na {czas1}, i po zresetowaniu skript również, aczkolwiek po zresetowaniu serwera hologram już się nie tworzy po ustawieniu lokacji na nowo i zresetowaniu skript znów wszystko działa. (sprawdzałem to przy kilku hologramach i gdy ustawie jedną lokacje a mam np ich 5 obok siebie to po zresetowaniu skript wszystkie są tworzone i wszystko działa)
  11. mam to aktualnie tak zrobione, chciałem zrobić aby pokazywało się to w godzinach, nie w dniach. I myślałem że o czymś nie wiem, ale chyba po prostu się nie da
  12. chciałbym mieć samą wartość numeryczną, ponieważ wstawiam ten czas do topki, i brzydko wygląda jak czas podawany jest w wartościach po angielsku więc zamieniam je na polski, tylko że wtedy funkcja na topke nie działa
  13. Cześć, czy wartość pobraną z "time played of player" w jakiś sposób mogę przerobić na doubla? parsed as numer nie działa wyświetla się none. Z góry dziękuję za pomoc
  14. Cześć, jestem w trakcie robienia stronki w której będę sporo korzystał z formularzy, które to chciałby zabezpieczyć i pytanie do was jak zrobić coś takiego? (tak wiem co to google, szukałem i nie znalazłem przepraszam wybaczcie mi za jak mniemam głupi post)
  15. Może byś to zrobił jako licytacje? Chodzi mi tutaj o wystawienie przedmiotu na np minute ludzie podbijająceny i najwyższa oferta wygrywa.
  16. Myęłałem nad czymś w GUI co ma opcje konfiguracji wiadomości, bądź jest po polsku. Brak podbijania cen, a na tym mi najbardziej zależy
  17. Cześć szukam pluginu na aukcje, nie chodzi mi tutaj o AuctionHouse tylko bardziej o coś w czym można podbijać ceny graczy, coś tego typu https://www.spigotmc.org/resources/auctions.571/. Najlepiej na najnowsza wersje minecraft ewentualnie może być skrypt, trochę tego szukałem możliwe że coś przeoczyłem dlatego proszę was bez zbędnych komentarzy. Z góry dziękuję i pozdrawiam.
  18. tak wiem, ta pętla była jednorazowa. na stałe będzie pobierane przy wychodzeniu. poprostu nie chciałem topki czasu spędzonego na serwerze zepsuć, bo kilka z osób topowych juz nie gra. Dziękuję za uwagę problem zażegnany miłego wieczoru Panowie.
  19. Słuszna uwaga, głupim jest liczenie tego samemu, tylko jak chce to przetłumaczyć to jakoś mi się to nie chce pozamieniać wiesz może dlaczego? robię to w taki sposób: loop all offline players: set {timeplayed::%loop-value%} to time played of loop-value replace all "days" in {timeplayed::%loop-value%} with "dni"
  20. zostawiłem dwa kolorki co razem daje 33 znaki, zobaczę czy pomogło i dam znać
  21. co minute dodaje 1 do minut gracza, sprawdzam czy ma ustawione te minuty jesli nie to ustawiam a jesli ma to tylko dodaje. nawet z tym <none> to tylko 29 znaków
  22. [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Something went horribly wrong with Skript. [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! This issue is NOT your fault! You probably can't fix it yourself, either. [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! It looks like you are using some plugin(s) that alter how Skript works (addons). [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Here is full list of them: [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! skRayFall v1.9.23 (https://sk.rayfall.net/) skript-reflect v2.1.0 (https://github.com/TPGamesNL/skript-reflect) SkQuery v4.1.4 Skellett v1.9.11 (https://forums.skunity.com/resources/skellett.24/) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! We could not identify which of those are specially related, so this might also be Skript issue. [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! You should try disabling those plugins one by one, trying to find which one causes it. [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! If the error doesn't disappear even after disabling all listed plugins, it is probably Skript issue. [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! In that case, you will be given instruction on how should you report it. [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! On the other hand, if the error disappears when disabling some plugin, report it to author of that plugin. [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Only if the author tells you to do so, report it to Skript's issue tracker. [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Stack trace: [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! java.lang.IllegalArgumentException: Score 'Czas: <none>D/<none>H/<none>M' is longer than the limit of 40 characters [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.apache.commons.lang.Validate.isTrue(Validate.java:136) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R1.scoreboard.CraftObjective.getScore(CraftObjective.java:121) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.rayfall.eyesniper2.skrayfall.scoreboard.EffSetScore.execute(EffSetScore.java:63) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:51) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:60) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:88) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.effects.Delay$1.run(Delay.java:108) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:99) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R1.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:468) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer.b(MinecraftServer.java:1356) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R1.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:378) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:1269) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer.v(MinecraftServer.java:1001) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer.lambda$a$0(MinecraftServer.java:177) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:834) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Version Information: [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Skript: 2.5.3 (latest) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Flavor: skriptlang-github [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Date: 2020-12-11 [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Bukkit: 1.16.1-R0.1-SNAPSHOT [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Minecraft: 1.16.1 [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Java: **.**.**.** (OpenJDK 64-Bit Server VM **.**.**.**+1-post-Debian-1deb10u2) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! OS: Linux amd64 4.19.0-12-cloud-amd64 [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Server platform: Paper [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Current node: null [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Current item: null [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Current trigger: every 1 minute and 15 seconds (every 1 minute and 15 seconds) (bok.sk, line 2) [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Thread: Server thread [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Language: english [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Link parse mode: STRICT [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! End of Error. [09:48:59] [Server thread/ERROR]: #!#! Witam, taki błąd mi spami w konsolce rozumiem że chodzi o event every 1 minute a dokładniej o zbyt durzą ilość znaków w linijce na scoreboard która wygląda tak: set score "&cCzas&7: %{czas::%loop-player%::dni}%D&7/&7%{czas::%loop-player%::godziny}%H&7/&7%{czas::%loop-player%::minuty}%M" in sidebar of loop-player to -11 Da rade coś z tym zrobić? czy muszę się np jednej z zmiennych pozbyć? No chyba że chodzi o coś innego to proszę mnie uświadomić. Z góry dziękuję.
  23. przepraszam, nie widziałem, dziękuję pomogło miłego wieczoru
  24. https://ibb.co/CPYsgWx taki błąd wywala
  25. Cześć, piszę skript na sklepy i mam mały problem nie dodaje mi się przedmiot z zmiennej do gui. skript wygląda mniej więcej tak: function sklepkup(gracz: player, item: string): set {_gui} to a new chest inventory with 5 row with name "&7&lKUP: &9&l%{_item}%" set slot 11 of {_gui} to {_item} set slot 35 of {_gui} to barrier named "&4Anuluj" open {_gui} to {_gracz} wait 2 tick on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "&6&lPszczelarz": if "%click type%" contains "LEFT": if clicked item is not air: send "%event-item%" sklepkup(player,"%event-item%") klikam w przedmiot honey block w gui wypisuje mi na czacie honey block a w gui drugim(tym z funkcji), nie ma nic w slocie 11, może ktoś wie co robię źle.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...