-
Ilość zawartości
57 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez VulCaniK
-
Hej, chciałem ostatnio zrobić ox'a i jakiś teleport tam zrobic i w momencie w którym ustawiam lokacje "{oxspawn}" i wpisuje /oxtp bo to właśnie tam ma mnie tepać ta komenda, wyświetla mi się jedynie "an internal error occurred while attempting to preform this command" z nieznanej mi przyczyny. Spigot 1.8.8 Skript 2.5.3 od matocolote A jedyny dodatek to skRayFall 1.9.21. Jak potrzebny kod to napiszcie. Edit: Dodam jeszcze, że dzieje sie tak wszedzie przy jakichkolwiek próbach teleportacji w ustawione przeze mnie lokacje.
-
Może daj "cancel event" po tych removach.
-
Przekształciłem troche, sprawdz czy o to ci chodziło. on rightclick: if player's tool is chest named "&7test": remove chest named "&7test" from the player cancel event send "&atest" to player set {test} to a random integer between 1 and 5 if {test} is 1: give a leather tunic to player stop if {test} is 2: give a leather pants to player stop if {test} is 3: give a leather cap to player stop if {test} is 4: give a leather boots to player stop if {test} is 5: give a wooden sword to player stop
-
Tekst nad ekwipunkiem, jedzeniem i zyciem
VulCaniK odpowiedział(a) na Logus2021 pytanie w Pytania i problemy
Z tego co pamiętam był to SkRayFall -
chance of 5%: drop slimeball of unbreaking 3 named "nazwa" with lore "opis" at victim
-
Tak, chciałem sie obejść już bez tego natomiast przy niektórych rzeczach używam linijki "open chest with x rows to player" a bez SkQuery mi to nie działa. Chyba, że jest inny sposób.
-
Jeszcze jedno pytanie. Wiecie skąd moge pobrać SkQuery działające na spigocie 1.8.8 i skriptem 2.5.3?
-
No dobra, póki co spróbuje skorzystać z rad które mi daliście. Oczywiście dziękuje wam za pomoc.
-
Zapętlam graczy po to żeby wysyłało title tylko do tych co są na danej mapie a nie do wszystkich na serwerze. A co do skripta, chciałem się przerzucić na 2.5.3 do do 1.8 ale nie przeładowywał mi niektórych plików z nieznanej mi przyczyny więc wróciłem na "prehistoryczną" wersje.
-
Dzięki, zaoszczędziłem parę linijek kodu ale mam jeszcze jeden problem. Przy tym kawałku: loop all players in world "konkurs": loop 10 times: send loop-players title "&4%11 - loop-number%" with subtitle "&2Czy w miejscu z portalami mamy glowstone?" wait 1 second Coś nie działa i zamiast wysyłać do wszystkich graczy jednocześnie to pierw trwa odliczanie u mnie (w momencie w którym wpisuje komende) a kiedy odliczanie sie u mnie skończy dopiero zaczyna odliczać u innego gracza.
-
Hej da sie zrobić tak title aby wyświetlało się przez 10 sekund co sekunde zmieniając napis ile sekund zostało tzn. 10, 9, 8 i tak do 1 sekundy? Nie jestem jescze doświadczony i jedyną opcje jaką widze to wyswietlenie title "10" potem wait "1 second" i title "9" i tak dalej a to też srednio działa przy loop-players.
-
Dziękuje bardzo wszystko działa
-
Hej, ostatnio robie gui, lecz nie wiem z jakiej przyczyny wywala mi błąd przy linijce "if clicked slot is 0:" Cały kod wygląda tak: on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "&2Menu konkursu": cancel event if clicked slot is 0: add diamond sword to player's inventory wersja skript : 2.2-dev37c
-
może mi ktoś wyjaśnić jak działa to spawn reason bo wywala mi błąd ale to pewnie wynika z mojej niewiedzy
-
Hej, napisałby mi ktoś skrypt na to, że jak się respi dajmy zombie to ma wyglądać jak blaze ale dalej jakby był tym zombiakiem. Czyli bije normalnie jak zombie i ma jego właściwości tylko po prostu wygląda jak blaze. Jeżeli trzeba do tego jakieś dodatki lub pluginy to też prosiłbym o podanie. Z góry dzięki!
-
Prosiłbym o zamknięcie tematu. Poszukam alternatywy.
-
z tej strony go pobierałem https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8/releases Albo mam inny pomysł. Czy da się zrobić tak żeby jednak bił mnie zombie tylko by wyglądał jak szkielet?
-
Sprawdziłem, to skript powoduje problem ponieważ na wersji której używam wywala serwa nawet gdy zrespie szkieleta zwykłą komendą minecrafta a na skrypcie na którym podałeś serwera nie wywala. Mam za to inny problem. Nie wiem czemu skrypt 2.5.3 nie czyta mi plików sk. Kiedy wpisuje sk reload all czy konkretnego pliku po prostu przy niektórych plikach tego nie wykonuje. Jedynie mi pisze "An internal error occurred while attempting to preform this command"
-
Na dole jest crash report ---- Minecraft Crash Report ---- // You're mean. Time: 07.02.21 18:49 Description: Ticking entity java.util.NoSuchElementException at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.util.UnsafeList$Itr.next(UnsafeList.java:248) at net.minecraft.server.v1_8_R3.PathfinderGoalSelector.a(PathfinderGoalSelector.java:90) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityInsentient.doTick(EntityInsentient.java:473) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityLiving.m(EntityLiving.java:1626) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityInsentient.m(EntityInsentient.java:338) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityMonster.m(EntityMonster.java:20) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntitySkeleton.m(EntitySkeleton.java:110) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityLiving.t_(EntityLiving.java:1487) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityInsentient.t_(EntityInsentient.java:193) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityMonster.t_(EntityMonster.java:24) at net.minecraft.server.v1_8_R3.World.entityJoinedWorld(World.java:1607) at net.minecraft.server.v1_8_R3.World.g(World.java:1582) at net.minecraft.server.v1_8_R3.World.tickEntities(World.java:1425) at net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldServer.tickEntities(WorldServer.java:597) at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:786) at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374) at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.util.UnsafeList$Itr.next(UnsafeList.java:248) at net.minecraft.server.v1_8_R3.PathfinderGoalSelector.a(PathfinderGoalSelector.java:90) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityInsentient.doTick(EntityInsentient.java:473) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityLiving.m(EntityLiving.java:1626) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityInsentient.m(EntityInsentient.java:338) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityMonster.m(EntityMonster.java:20) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntitySkeleton.m(EntitySkeleton.java:110) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityLiving.t_(EntityLiving.java:1487) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityInsentient.t_(EntityInsentient.java:193) at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityMonster.t_(EntityMonster.java:24) at net.minecraft.server.v1_8_R3.World.entityJoinedWorld(World.java:1607) at net.minecraft.server.v1_8_R3.World.g(World.java:1582) -- Entity being ticked -- Details: Entity Type: Skeleton (net.minecraft.server.v1_8_R3.EntitySkeleton) Entity ID: 304 Entity Name: �4Ozywiony Szkielet �2Lvl �612 Entity's Exact location: 5,95, 5,00, -5,55 Entity's Block location: 5,00,5,00,-6,00 - World: (5,5,-6), Chunk: (at 5,0,10 in 0,-1; contains blocks 0,0,-16 to 15,255,-1), Region: (0,-1; contains chunks 0,-32 to 31,-1, blocks 0,0,-512 to 511,255,-1) Entity's Momentum: -0,01, -0,08, -0,05 Entity's Rider: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Entity's Vehicle: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Stacktrace: at net.minecraft.server.v1_8_R3.World.tickEntities(World.java:1425) at net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldServer.tickEntities(WorldServer.java:597) -- Affected level -- Details: Level name: expo2 All players: 1 total; [EntityPlayer['CoZaTyp_'/85, l='expo2', x=5,81, y=5,75, z=-6,53](CoZaTyp_ at 5.812547989959318,5.7531999805212015,-6.5294985434208845)] Chunk stats: ServerChunkCache: 441 Drop: 0 Level seed: 789036763612378849 Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: true Level generator options: Level spawn location: 1,00,4,00,0,00 - World: (1,4,0), Chunk: (at 1,0,0 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511) Level time: 8413197 game time, 3891705 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x04ABD - Anvil Level weather: Rain time: 140916 (now: false), thunder time: 10043 (now: false) Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false Stacktrace: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:786) at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374) at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) Serwer hostuje na kompie. Jest to spigot 1.8.8. Skript ma wersje 2.2-dev27. Dodatki jakich używam to: WildSkript - 1.8 skRayFall - 1.8 SkExtras - 3.9.1 skQuery - 3.6.1-lime Błędów nie wywala żadnych przy przeładowaniu
-
Hej, ostatnio robię moby na serwer i za każdym razem gdy zostaje uderzony przez szkieleta wywala mi serwer. Szkielety nie strzelają z łuku tylko uderzają ręką. Przy okazji dodam, że przy zombie mi się tak nie dzieje. To są jedyne zmiany jakie zastosowałem na mobach. on spawn of skeleton: wait 1 tick if name of entity is "&4Ozywiony Szkielet &2Lvl &611": set helmet of entity to iron helmet set tool of entity to air set the entity's max health to 100 set the entity's health to 100 if name of entity is "&4Ozywiony Szkielet &2Lvl &612": set helmet of entity to iron helmet set tool of entity to air set the entity's max health to 120 set the entity's health to 120 if name of entity is "&4Ozywiony Szkielet &2Lvl &613": set helmet of entity to iron helmet set tool of entity to air set the entity's max health to 140 set the entity's health to 140 if name of entity is "&4Ozywiony Szkielet &2Lvl &614": set helmet of entity to iron helmet set tool of entity to air set the entity's max health to 160 set the entity's health to 160 if name of entity is "&4Ozywiony Szkielet &2Lvl &615": set helmet of entity to iron helmet set tool of entity to air set the entity's max health to 180 set the entity's health to 180 Jeżeli ktoś wie w czym problem proszę o odpowiedź. Z góry dziękuję.
-
Da się da, bo widziałem już to w paru miejscach, ale skoro mówisz, że to nie jest łatwe to nie będę się w to bawił. Mimo wszystko za to pierwsze dziękuję.
-
Hej, mógłby mi ktoś napisać skrypt na: 1. Anulowanie czynności typu otwieranie, zamykanie drzwi (ogólnie event rightclick) z jednym wyjątkiem jakim jest enderchest 2. Umieszczanie rzeczy np kosc w tym malym craftingu w eq i np aby po kliknieciu odbywało się execute command Z góry dzięki
-
Witam, istnieje możliwość zrobienia w skrypcie takiego czegoś, że gdy ktoś, chodzi, skacze po uprawach to żeby one się nie niszczyły? Prosiłbym o przykład. Z góry dziękuję.
-
Myślę, że chodzi o jedeno z zadań w grze
-
A da się zapętlić zombie o konkretnej nazwie? Ostatnio próbowałem ale nie wiem czy coś źle robiłem czy po prostu się nie da.
