Skocz do zawartości

Masdas Rasda

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    17
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia Masdas Rasda

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

1

Reputacja

  1. no tak jak napisac ze gdy stoi blok a to nie moge postawic bloku b bo mozliwe jest miec jeden blok pistawiony jak ktos mi podowie jak to napisac to resztę sobie ogaranie
  2. i chcę stworzyć skrypt że blok działka można postawić tylko wtedy gdy nie jest postawiony blok dzialkavip i odwrotnie. a jeżeli jest postawiony blok działka to żeby postawić blok dzialkavip to pierw muszę zniszczyć blok działka.
  3. o ile się nie mylę można coś takiego ustawić w clearlag
  4. tak o bloki A i B to działki z cuboidem chodzi o to żeby można było mieć jeden gracz ma blok A vip ma blok B problem polega na tym ze gdy gracz postawi ten blok A to jak kupi Vipa to moze tez blok B a ja chcę żeby mógł mieć jeden czyli ma gracza z blokem A i kupił Vip'a i w tym momencie musi zniszczyć ten A by móc postawić blok B. I również odwrotnie jak ma Vip'a z blokiem B i Vip się skończył i chce postawić A blok to pierw musi zniszczyć blok B. jak ktoś ogarnia o co mi chodzi to proszę o pomoc bo nie mam pojęcia jak takie coś napisać.
  5. dobra dałem rade zrobiłem chodziło o coś takiego if "%region at player%" contains ("regionname" ): do tego warunek i działa i dzięki za pomoc.
  6. i jak da radę coś z tym zrobić ?
  7. kurcze też nie działa. Na pewno da się to napisać ?
  8. i jak da radę coś z tym zrobić ?
  9. takie bledya w konsoli to samo
  10. On region enter: if region is not __global__ set {region::%player%} to "1" On region leave: Set {region::%player%} to "0" on load: register new shaped recipe for blaze rod named "&6Niszczyciel" using stone, stone, stone, stone, stone, stone, stone, stone, stone on click: if player's tool is blaze rod named "&6Niszczyciel": if player has permission "cos.pl": if{region::%player%} is "0": if event-block is not bedrock: remove 1 blaze rod named "&6Niszczyciel" from player delete event-block czy ma to być tak jak teraz ? bo w ten sposób jest to samo
  11. Błędu nie ma ale konsola nie wyrabia przy tym skrypcie coś jest nie tak bo w konsoli tak przeskakują linie że nie da się odczytać.
  12. Jak dodać do tego żeby nie dało się tym zniszczyć nic na cuboidzie z worldguard. I jeszcze jak dodać do uzywania tego permisje. on load: register new shaped recipe for blaze rod named "&6Niszczyciel" using stone, stone, stone, stone, stone, stone, stone, stone, stone on click: if player's tool is blaze rod named "&6Niszczyciel": if event-block is not bedrock: remove 1 blaze rod named "&6Niszczyciel" from player delete event-block
  13. da rade to zrobić |?
  14. tak niszczy. Każdy gracz może użyć na regionie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...