Skocz do zawartości

Crystal_PL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    717
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Crystal_PL

  1. Crystal_PL

    Tokeny dodatek

    @kaol48s Za ile będą gotowe tokeny??
  2. Crystal_PL

    Tokeny dodatek

    W zmiennej.
  3. Crystal_PL

    Tokeny dodatek

    Witam. Może mi ktoś dopisać do TEGO skrypty, że jak wpisze /tokeny wymien (nick) (ilość tokenów) (ilość pieniędzy), to wtedy wysyła do gracza w argumencie drugim ofertę o wymianę. I jak drugi gracz wpisze /tokeny akceptuje (nick) to wtedy transakcja się odbywa. I gracz dostaje pieniędze a drugi tokeny. I jak gracz w argumencie drugim nie zaakceptuje prośby o wymianę w 60 sekund to wtedy wymiana anulowana. I chce jeszcze komendę /tokeny odrzuc (nick). Nagrodą jest dużaaa ilość like'ów. @kaol48s Jeśli umiesz, to pomóż ;/
  4. Cobblex taki jak inne, nic nowego.
  5. @EnderAdam https://code.skript.pl/7B6ZOTPD/ Liczę na +
  6. @Asthared Wielkie dzięki! Leci +. Proszę o zamknięcie!
  7. Crystal_PL

    Essentials

    Z góry przepraszam, jeśli to zły dział. Wiecie może jak zrobić aby po wpisaniu /nick Crystal_Pl &2&lCrystal_PL pokazywał się nick bez "~". Nicki dałem na przykład. A teraz pokazuje się "~&2&lCrystal_PL". Mam to w Essentials
  8. Set {gracz} to %player% Licze na +
  9. @EnderAdam Kod testowany, działa. Licze na like. https://code.skript.pl/tv1gSgkl/
  10. Zrobiłem tak jak mówił @KrejzolekPRO. Najbardziej pomógł on. I dostaje like. Temat do zamknięcia.
  11. Wywala błąd... @KrejzolekPRO 'else if' has to be placed just after another 'if' or 'else if' section (sektory.sk, line 565: else if {sektory::B::%loop-player%} is true:')
  12. Jeśli mam "B" to wtedy pusto
  13. Nie widzisz kodu? Chcę tylko aby ktoś to naprawił. A ty widzę, chcesz tylko posty nabić
  14. 1.7
  15. @kaol48s Nadal tak samo! Jeśli źle wstawiłem w kod to daj mi go dobrze zrobionego. @KrejzolekPRO @Quaczi A może wy? every 10 second: loop all players: display board named "{@NazwaSC}" to loop-player make score "&7Kasa: &6%balance of loop-player%" in board of loop-player to 2 make score "&7Online: &6%number of all players%" in board of loop-player to 1 if {sektory::A::%loop-player%} is true: make score "&7Sektor: &6A" in board of loop-player to 3 else: make score "&7Sektor: &6-" in board of loop-player to 3 move display of loop-player to sidebar if {sektory::B::%loop-player%} is true: make score "&7Sektor: &6B" in board of loop-player to 3 move display of loop-player to sidebar
  16. Czy mógłby mi ktoś dodać do tego skrypty. Że jak "B" jest na true to wtedy wyświetla tylko "B" a nie A. every 10 second: loop all players: display board named "{@NazwaSC}" to loop-player make score "&7Kasa: &6%balance of loop-player%" in board of loop-player to 2 make score "&7Online: &6%number of all players%" in board of loop-player to 1 if {sektory::A::%loop-player%} is true: make score "&7Sektor: &6A" in board of loop-player to 3 else: make score "&7Sektor: &6-" in board of loop-player to 3 if {sektory::B::%loop-player%} is true: make score "&7Sektor: &6B" in board of loop-player to 3 move display of loop-player to sidebar
  17. Są normalne serwery na których nic nie miga. Proszę o zamknięcie ! Jeśli ktoś ma rozwiązanie tego problemu to proszę pisać na pw! Jakieś lajki wtedy polecą! Łącze //xVendrome
  18. @Quaczi W ostatniej linijce trzeba dodać "move display of player to sidebar" bo inaczej nie będzie sie pokazywać. Ale i tak miga...
  19. @Jahek Nadal tak samo. Tylko przez jakieś 10 sec trzyma się a później mignie. Czyli nie działa ;/
  20. @SirGeorge a mógłbyś zrobić żeby ona jak się resetuje to nie znika i pojawia? Bo to tak "miga"
  21. Kolejny skrypt nie działa... Błędów nie ma, ale nie pokazuje żadnego scoreboardu. every 5 seconds: loop all players in world "world": display board named "{@NazwaSC}" to loop-player make score "&7Online:" in board of loop-player to {%number of all players%} move display of loop-player to sidebar
  22. Proszę o zamknięcie!
  23. Mam problem z kodem poniżej. Jak wpisuje /sektory kup B to pisze, że kupiłem sektor "A". A jak najpierw wpisze /sektory kup A to wtedy jak chce kupić sektor "B" to piszę, że mam ten sektor... Nie ma błędów. @KrejzolekPRO @Derpy Hooves @Quaczi @Kraftowy Proszę o pomoc jeśli umiecie to naprawić. Każdego proszę o pomoc! command /sektory [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&4Blad: &cPodaj argument" if arg 2 is not set: send "&4Blad: &cPodaj sektor!" if arg 1 is "kup": if arg 2 is set: if {jail::*} is set: if {sektory::A::%player%} is false: set {sektory::A::%player%} to true send "{@tag} &7Poprawnie zakupiles sektor: &6A" broadcast "{@tag} &7&lGracz &6%player% &7&lzakupil sektor &6&lA!" stop else: send "&4Blad &cMasz juz ten sektor!" else: send "&4Blad: &cTen sektor nie istnieje!" stop if {sektory::B::%player%} is false: if {sektory::A::%player%} is true: if player's balance is greater than or equal to {@B}: set {sektory::B::%player%} to true send "{@tag} &7Poprawnie zakupiles sektor: &6B" broadcast "{@tag} &7&lGracz &6%player% &7&lzakupil sektor &6&lB!" stop else: send "&4Blad: &cNie posiadasz tylu pieniedzy!" else: send "&4Blad: &cNie mozesz zakupic tego sektoru, jesli nie masz wczesniejszych!" else: send "&4Blad: &cMasz juz ten sektor" stop
  24. Prosze o zamkniecie...
  25. @Ixidi Ten temat jest z 28 lipca. A użytkownik KGaZ to odkopał. I wątpię, aby @xN0MANDx zobaczył Twój post.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...