Skocz do zawartości

memlolmem

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    18
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez memlolmem

  1. \/ Tu jest skrypt \/ on rightclick on chipped anvil with iron axe: if name of tool of player is "&eMłoteczek &a&lKowadłoNaprawiacz3000": cancel event set block to anvil Remove 20 durability from players tool
  2. Działa! command /fling [<player>] <text> <number>: trigger: if arg-2 is "upwards": set {_direction} to upwards else if arg-2 is "backwards": set {_direction} to backwards else if arg-2 is "downwards": set {_direction} to downwards else if arg-2 is "north": set {_direction} to north else if arg-2 is "east": set {_direction} to east else if arg-2 is "south": set {_direction} to south else if arg-2 is "west": set {_direction} to west if arg-1 is set: push arg-1 {_direction} at speed arg-3 else: push executor {_direction} at speed arg-3
  3. Dziękuje bardzo za skrypt. Po eksperymentuje też trochę z zmienną {_direction} na przykład: command /fling [<player>] <text> <number>: trigger: set {_direction} to arg-2 if arg-1 is set: push arg-1 {_direction} at speed arg-3 else: push executor {_direction} at speed arg-3 Update: mój skrypt nie działa xD
  4. To pomoże mi ktoś w końcu?
  5. Nie działa Jest załadowane dobrze, ale komenda nie działa
  6. ok spróbuję "Can't understand this condition/effect: push %arg1% %arg3% at speed %arg2% (Flinging.sk, line 13: push %arg1% %arg3% at speed %arg2%')" command /fling <player> <number> <text>: trigger: push %arg1% %arg3% at speed %arg2%
  7. Chciałbym aby moja komenda rzucała podanego gracza ale nie działa: command /fling <player> <text> <number>: trigger: push {player} {text} at speed {number}
  8. CHodzi o to, że chce zmodyfikować skrypt duplikacji, aby dodać komendę /toggle, która włączy albo wyłączy itemy co 10 sek dla gracza command /dupe: trigger: give player player's tool every 10 seconds in "world": give players random element of all items
  9. memlolmem

    Poproszę o skrypt

    No to myśle, że nic nie da się zrobić.
  10. memlolmem

    Poproszę o skrypt

    to można po prostu z trzymaniem PPM, i z łukiem. CChodzi o to, że chce usunąć spowolnienie kiedy sięnaciąga.
  11. memlolmem

    Poproszę o skrypt

    a więc potrzebuję pewnego skryptu: Cel Jeśli zaczyna się ładować łuk, działą komenda: /attribute memlolmem minecraft:generic.movement_speed base set 0.6 A jak siękończy to: /attribute memlolmem minecraft:generic.movement_speed base set 0.1 i jak się da, to zastąpić komendy szybkością podaną tam, ale bez oddalenia.
  12. Wyjaśnij dokładnie co chcesz osiągnąć (dokładnie!). Chce zrobić samorodek złota który ma nazwę Dmg boost | Zrobie później kolejne levele (|| ||| |||| ||||| |||||| ||||||| itd) i jak się drag and dropnie to na miecz, to miecz dostanie +5 damage i lore miecza musi być [Dmg slot] i po drag and dropie będzie [Dmg +5]
  13. Chce zrobić tak zwane drag and drop
  14. 1. Jeśli chcesz sprawdzać kliknięty item, użyj 'clicked item'. 2. Lore jest listą, więc nie można go porównywać do tekstu. 3. Nie można ustawiać lore do jakiegoś tekstu, gdyż tak jak wyżej, jest listą. 4. Nie ma czegoś takiego jak 'add 5 attack damage'. Chciałeś zmodyfikować atrybut genericAttackDamage? 1. ok 2. a ok 3. ok ok 4. tak
  15. on inventory click: event-item is any sword player's cursor slot is golden nugget: name of player's cursor slot is "&6Dmg boost &4&l|": cancel the event if lore of event-item is "&8[Boost slot]" set lore of event-item to "&c[+5 Dmg]" add 5 attack damage of event-item wait 2 ticks set cursor slot of player to air ^Tu jest skrypt^ Jestem nowy do pluginu skript więc troche problemów tu raczej jest
  16. to da się na blok? łooo...
  17. Dziękuje wszystkim kto odpowiedział!
  18. chce zrobić, że jak prawym przyciskiem kliknie dźwignie o nazwie Wall entrance ale nie działa on right click with lever trigger: if name of tool of player is "&aWall entrance" execute console command "/toggledoor 2"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...