Skocz do zawartości

ZiomuuSss

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    310
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ZiomuuSss

  1. Tak, do przodu w stronę w którą się patrzy. Chyba o to ci chodziło :) Wypieszczone z mojej Xperii.
  2. Oups, pierwsz :D Wypieszczone z mojej Xperii.
  3. Wydaje mi sie ze push the entity horizontally forwards tak działa, ale nie mam pewności. Sprawdź sam :) Wypieszczone z mojej Xperii.
  4. a więc: jak sprawdzić, czy na danym bloku leży kilka przedmiotów o jakiejś nazwie?
  5. @up także nic :(
  6. on spawn: if spawned entity is creeper: chance of 10%: strike lightning at event-location stopNie działa, nie wyświetla żadnych błędów.
  7. nie rozumiem?
  8. Witam. Mam pytanie co do receptur w WS. otóż chcęsobie zrobić recepturę, w której skład będą wchodziły przedmioty z jakimś enchantem, nazwą itp. Ale nie mam pojęcia jak tworzyć takie receptury, bo w doc WS jet to trochę dziwnie wytłumaczone. Może mi ktośpodaćprzykładowy kod na crafting diaxu z enchantami sharpness 7 i unbreaking 10, aby stworzyćtaki przedmiot potrzeba będzie 3 emeraldów z nazwą "costam" i 3 diamentów (diamenty 3 w jednym slocie) z enchantami dwoma dowolnymi. Taki przykładowy crafting wykorzystujący wszystkie opcje, wtedy się połapię chyba :p
  9. @up testowałem takie coś, i nadal nic. testowałem też: on spawn of creature: if creature is zombie: (dalszy kod)
  10. Witam. Mam pytanie co do receptur w WS. otóż chcęsobie zrobić recepturę, w której skład będą wchodziły przedmioty z jakimś enchantem, nazwą itp. Ale nie mam pojęcia jak tworzyć takie receptury, bo w doc WS jet to trochę dziwnie wytłumaczone. Może mi ktośpodaćprzykładowy kod na crafting diaxu z enchantami sharpness 7 i unbreaking 10, aby stworzyćtaki przedmiot potrzeba będzie 3 emeraldów z nazwą "costam" i 3 diamentów (diamenty 3 w jednym slocie) z enchantami dwoma dowolnymi. Taki przykładowy crafting wykorzystujący wszystkie opcje, wtedy się połapię chyba :P
  11. Pomoże ktoś? zależy mi na tym, jednak nadal nie działa :(
  12. Teraz tak patrzę że w ogóle nie czyta on spawn, bo przez komendę to działa, a przy on spawn nie :/
  13. nie ma, przy moim też nie było, po prostu nic się nie dzieje przy spawnowaniu zombie
  14. yyy coś ci się chyba z bbcode zepsuło, bo jak na razie jest to nieczytelne xd @edit ok już widzę że poprawiłeś, ale nadal nie działa :(
  15. CZemu nie działa mi ten kod: on spawn: if spawned entity is zombie: set last spawned entity's max health to 20 equip zombie with diamond sword heal last spawned entity stop
  16. ok dzięki. mam jeszcze dwa pytania a nie chce tworzyć nowego tematu. jak zespawnować moba na podanych koordynatach na podanym swiecie ale gdy w odleglosci x kratek od tych koordow nie ma zadnego gracza to sie nie spawnuje. i jeszcze jedno: jak podpalić ostatniego zespawnowanego moba
  17. random sk? :o a nie ma tego w skript+ albo ws? nie chce zasmiecac serwera kolejnym pluginem od skripta.
  18. witam. jaki kod umożliwia zmienienie handlu z villagerami?
  19. Witam. Chodzi mi o "and". A więc mam sobie kod, w nim 3 komendy: komende dodajaca argumenty do {zmienna:: *} , komende usuwajaca argumenty z {zmienna:: *} i komenda sprawdzajaca jakie argumenty sa w {zmienna:: *}. Chodzi o to, że jak dodam 2 lub więcej argumentów do {zmienna:: *} i wywołam liste tych zmiennych, to jest takie coś: Zmienna,zmienna, and zmienna. I do was pytanie: jak usunąć to pi*******e "and"? to psuje mój cały skrypt :(
  20. ok lajki rozdane :3
  21. Witam otóż 2 pytania: 1.jak sprawdzić że przedmiot trzymany przez gracza ma enchant silk touch? 2.Jak zrobić, że po upadku gracz nie otrzymuje obrażeń?
  22. witam. czy istnieje w skrypcie mozliwosc napisania kodu, który umozliwialby jedzenie np. cukru czy gabki (chodzi mi o to, zeby byla animacja jedzenia)
  23. ZiomuuSss

    roznica

    witam. moze mi ktos wytlumaczyc czym zmienna {zmienna} rozni sie od {zmienna:: *}?
  24. ZiomuuSss

    skrzynia

    witam. potrzebuje kod "gdy blok za lub blok pod tabliczka to skrzynia, w ktorej jest wiecej niz 5 wegla"
  25. 1. Jeżeli w skrypcie mam taką linijkę: if message contains "cos" or "cos2 or "test" to w jaki sposób zrobić coś takiego, że komenda /test (argument) dodaje do tego wyzej wymienionego kodu kolejne "or "(argument)"" 2. Jak zrobic, ze "jezeli ip gracza to "(ip)" lub "(ip)" 3. Jak zrobic "jezeli gracz nie jest opem" 4. Jak napisac kod "jezeli strzala z luku z nazwa "nazwa" spadla na region "cos""?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...