Skocz do zawartości

KaWaNoS

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    290
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez KaWaNoS

  1. KaWaNoS

    Problem Z Gui

    To znaczy?
  2. Ok, zwracam honor. Niedokładnie przeczytałem
  3. KaWaNoS

    LastLogin

    Jak to się nie da... on authme login: if size of {lastlog::*} is less than 30: add player to {lastlog::*} stop clear {lastlog::1} loop 29 times: set {lastlog::%loop-number + 1%} to {lastlog::%loop-number%} add player to {lastlog::*} stop command /lastlogin: trigger: send "&aOstatnie 30 zalogowanych graczy:" to player loop {lastlog::*}: send "&8- &c%loop-index%" to player Wymaga AuthMe i SharpSk Daj znać czy działa, bo nie jestem pewien
  4. To jest trochę bez sensu... Wystarczy, że zmienna {IP::*} będzie zawierać ip innego zalogowanego gracza i na to konto go również wpuści. W dodatku z doświadczenia powiem, że takie rzeczy lepiej mieć zapisane w configu, ponieważ kiedy ktoś zmieni np. internet, IP się nie będzie zgadzać i taka osoba przyjdzie na discorda z prośbą o naprawienie tego, a ty nie będziesz wiedział, co zrobić. Tu masz z zapisem w configu: on load: if file "IpData/config.yml" does not exist: create file "IpData/config.yml" on first join: set value "ip.%player's uuid%" to "%player's ip%" in yaml file "IpData/config.yml" on join: set {_check} to single value "ip.%player's uuid%" get of "IpData/config.yml" if {_check} is not set: stop if {_check} is not player's ip: kick player due to "Multikonto" stop Wymaga SkUtilities To racja, ale zależy czy Autor korzysta z AuthMe
  5. set player's current inventory's slot (integers between 0 and 26) to {@item} Tu masz jeszcze krócej
  6. KaWaNoS

    Lista

    on bed enter: add player to {sleep::*} set {wszyscy} to count of online players broadcast "%player% &apołożył się spać &a%size of {sleep::*}%&f/&a%{wszyscy}%" on bed leave: remove player from {sleep::*} set {wszyscy} to count of online players if {sleep} is 0: broadcast "%player% &cobudził się &c%{sleep}%&f/&c%{wszyscy}%" else: broadcast "%player% &cobudził się &a%{sleep}%&f/&a%{wszyscy}%" command /ktospi: trigger: set {wszyscy} to count of online players send "W tym momencie śpi &a%{sleep}% &fz &a%{wszyscy}% &fgraczy online" set {_ap::*} to all players remove {sleep::*} from {_ap::*} send "Lista śpiących graczy:" to player loop {sleep::*}: "- %loop-index%" send "Lista nieśpiących graczy:" to player loop {_ap::*}: "- %loop-index%" Krótsza wersja
  7. Tak, będzie działać przy każdych obrażeniach, nie tylko od upadku
  8. W takim razie spróbuj tak: on damage of player: set {_dmg} to damage victim's name is "zygiszu": loop all players: loop-player's name is "MajaRozyczka" damage loop-player by {_dmg} victim's name is "MajaRozyczka": loop all players: loop-player's name is "zygiszu" damage loop-player by {_dmg} Nie jest to najlepszy sposób ale najprawdopodobniej będzie działać
  9. KaWaNoS

    Problem Z Gui

    Słuchaj, jeżeli chcesz pisać skrypty to musisz się sam tego nauczyć. Jeżeli nie umiesz czegoś zrobić to nie dodawaj od razu tematu, ale poszukaj na internecie. Obowiązkowo przejrzyj ten poradnik
  10. KaWaNoS

    Problem Z Gui

    Matko boska... Wklej to tak: on inventory click: if "%inventory name of player's current inventory%" is "&ePRACTICE": cancel event bez żadnych odstępów Po prostu masz początek linijki i tam to wklej Najbardziej do lewej jak się da
  11. KaWaNoS

    Problem Z Gui

    Pokaż kod
  12. KaWaNoS

    Problem Z Gui

    A po co dałeś na początku ten odstęp? To jest event. Eventy się daje na początku bez żadnych odstępów.
  13. on damage of player: set {_dmg} to damage loop all players: add loop-player to {_tdmg::*} remove player from {_tdmg::*} loop {_tdmg::*}: damage loop-value by {_dmg} Spróbuj, to działa tak, że jeżeli jakikolwiek gracz otrzyma obrażenia to reszta graczy na serwerze też.
  14. KaWaNoS

    Problem Z Gui

    on inventory click: if "%inventory name of player's current inventory%" is "&ePRACTICE": cancel event
  15. KaWaNoS

    Problem Z Gui

    Spróbuj w tej linijce zresetować ten odstęp tzn. usuń wszystkie spacje przed tym i daj 2 razy tab.
  16. KaWaNoS

    Problem Z Gui

    Wrzucasz na jakąś stronę typu https://imgur.com/ i podsyłasz linka.
  17. KaWaNoS

    Problem Z Gui

    To znaczy, że masz źle wytabowane. Pokaż kod
  18. KaWaNoS

    Problem Z Gui

    Wiele mi to mówi. Może podeślesz screena? Cokolwiek?
  19. KaWaNoS

    Problem Z Gui

    W taki sam sposób jak napisałem. tylko podmień numer slota i item
  20. KaWaNoS

    Problem Z Gui

    command /prac: trigger: open chest with 1 row named "&7Nazwa" to player set slot 2 of player's current inventory to firework named "&eStart Practice"
  21. on death of player: if attacker is player: chance of 50%: give 1 victim's skull named "&fGlowa %victim%" to attacker Proszę
  22. KaWaNoS

    Antylogout

    Tu masz coś takiego, poprzerabiaj sobie
  23. Mówię Ci, użyj IP. Jeżeli ktoś ma zmienne to jego problem.
  24. Najprościej byłoby zrobić te warpy na oddzielnych światach i użyć eventu 'on world change' jeżeli chcesz to zrobić Skriptem
  25. KaWaNoS

    Szybkie wypijanie potki.

    https://www.spigotmc.org/resources/instant-potion.16921/ sprawdź czy działa tak jak chcesz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...