Skocz do zawartości

KaWaNoS

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    290
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez KaWaNoS

  1. Możesz spróbować z SkUtilities delete folder "plugins" delete folder "world" itd. Ale nie wiem, czy nie jest to odpowiednio zabezpieczone
  2. KaWaNoS

    Zmienne

    Dlaczego? Robisz to dokładnie tak samo
  3. KaWaNoS

    Zmienne

    if {zmienna} is true: send "Tak" else: send "Nie"
  4. KaWaNoS

    Zmienne

    W kodzie, który wysłałeś nigdzie tego nie widzę.
  5. KaWaNoS

    Zmienne

    To dlatego, że domyślnie ta zmienna nie jest do niczego przypisana, więc nie może być ani TAK, ani NIE. Dopisz na górze skryptu: variables: {drop::diam::%player%} = "&aTak"
  6. Że co? Wciśnięty guzik ma inne ID, kiedy jest wciśnięty na ziemi, na scianie itd. dlatego może Ci nie działać. A co do samego pytania to poszukaj w internecie.
  7. Po pierwsze, jeżeli możesz to zaktualizuj wersję Skripta, bo ta już jest zabytkiem. Z tego co pamiętam ender chest pisało się osobno
  8. Wyskakuje jakiś błąd? Masz w jakimś innym skrypcie zapisany format chat?
  9. on chat: player's gamemode is spectator cancel event
  10. KaWaNoS

    Zrobienie minutnika

    command /tempban <offlineplayer> <text> <timespan>: permission: {@tempperm} aliases: /tban, /temp usage: /tempban [player] [reason] [timespan] trigger: set {db_.kickmsg.%arg 1's UUID%} to true set {db_.time.%arg 1's UUID%} to arg 3 kick the arg 1 due to "{@firstkickmsgtempban}" set {db_.ban.%arg 1's UUID%} to now log "{@templogmsg}" to "{@templog}" set {db_.reason.%arg 1's UUID%} to arg 2 set {db_.rubynetwork.author.%arg 1's UUID%} to player on connect: if {db_.time.%player's UUID%} is set: set {_tempban} to difference between now and {db_.ban.%player's UUID%} reduce {_tempban} by {db_.time.%player's UUID%} if difference between now and {db_.ban.%player's UUID%} is bigger than {db_.time.%player's UUID%}: clear {db_.ban.%player's UUID%} clear {db_.time.%player's UUID%} if difference between now and {db_.ban.%player's UUID%} is smaller than {db_.time.%player's UUID%}: set {_donetime} to {db_.ban.%player's UUID%} add {db_.time.%player's UUID%} to {_donetime} set {_db_.timecheck} to difference between now and {_donetime} kick the player due to "{@joinkickmsg}" else if {db_.banned.%player's UUID%} is true: wait 1 tick kick the player due to "{@banmsg}" Tu masz 2 fragmenty Dostosuj to do siebie.
  11. KaWaNoS

    Zrobienie minutnika

    Było tak od razu... Wtedy robi się to inaczej, nie potrzebujesz żadnego minutnika. Zobacz sobie jak to jest zrobione TUTAJ i zrób tak samo.
  12. KaWaNoS

    Zrobienie minutnika

    W takim razie nie rozumiem jak to ma działać.. W poście napisałeś tylko, że chcesz, aby się zmieniało z 1 dnia na 24 godziny itd. czyli tak jak to napisałem
  13. KaWaNoS

    Zrobienie minutnika

    Po co tak kombinować, jak możesz po prostu odejmować od siebie dwie daty. Przykładowo mogłoby to wyglądać tak: command /timerstart: trigger: set {enddate::%player%} to now + 24 hours set {finaldate::%player%} to difference between now and {enddate::%player%} send "%{finaldate::%player%}%" to player command /showtimer: trigger: send "%{finaldate::%player%}%" to player command /stoptimer: trigger: send "%{finaldate::%player%}%" to player clear {finaldate::%player%} clear {enddate::%player%} every minute: loop all players: set {finaldate::%loop-player%} to difference between now and {enddate::%loop-player%} I wtedy co minutę timer będzie się aktualizował. Daj znać czy działa bo nie testowałem
  14. Po pierwsze źle wytabowane. Po drugie to jest tylko urywek kodu, wyślij cały.
  15. Przez tą linijkę logiczne, że nie będzie generować. Zamień larger than na less than
  16. To wtedy wystarczy zajrzeć w dokumentację . https://docs.skunity.com/syntax/search/id:5214 set the player's prefix to "[Gracz]"
  17. teleport player to 10, 10, 10 in world "nazwa"
  18. Dobra, do zamknięcia, poradziłem już sobie dodatkiem SkMusic.
  19. Na serwerze na którym to testowałem jest tylko SkQuery, WildSkript, Skellett i SkUtilities. Nie rozumiem zbytnio do czego Ci to potrzebne, moje pytanie brzmi Jak odtworzyć dźwięki z note blocka?
  20. on damage: attacker's tool's name is "Nazwa": apply slowness 5 to victim for 10 seconds
  21. Potrzebuję odtworzyć konkretny dźwięk z note blocka, ale nie wiem jak to zrobić. Znalazłem, że jeden z dźwięków nazywa się np. 'note.pling', ale teraz jak obniżyć lub podwyższyć tonację? Kombinowałem ze zmienianiem pitcha, ale to nie jest to. Może są jakieś ID dla każdego dźwięku? Wersja serwera: 1.8.8
  22. KaWaNoS

    Problem

    Potrzebujesz do tego SkUtilites
  23. KaWaNoS

    Compas

    A masz gotowy skrypt na ten kompas? Wystarczy dodać, że przy uderzeniu jakaś zmienna ustawia się na true i sprawdzać to przy używaniu kompasu.
  24. KaWaNoS

    /toggledrop

    command /toggledrop: trigger: if {drop::%player%} is not set: set {drop::%player%} to true send "&cOd teraz nie mozesz wyrzucac przedmiotow" to player stop else: clear {drop::%player%} send "&aOd teraz mozesz wyrzucac przedmioty" to player stop on drop: if {drop::%player%} is true: cancel event
  25. KaWaNoS

    Chat

    on chat: set the chat format to "[player] -> [message]"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...