Skocz do zawartości

#Aperture

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1138
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez #Aperture

  1. Witam wszystkich. Chcę zrobić skrypt na counter strike po MC:GO i pytam: co w nim chcecie? Mam już na liście ToDo: -konfigurowalne bronie z CS -config: --Typu serwera (multiwerse, one_server) --Typu świata (lobby, war#światrozgrywek#, all_in_one#i to, i to#) --typu rozgrywki(gungame#wyścigzbrojeń#, de#bombdefuse#) --Broni: ---Szybkostrzelność ---Przybliżenia ---Przedmiotu imitujący daną broń ---format wiadomości: ----o zabójstwie ----o zakupie broni ----o wygranej na wyścigu zbrojeń ----o niemożności kupienia broni z powodu nie bycia w buyzone I takie pytanie, czy chcecie coś w stylu ochrony przed cheatami od łelwa? Na jakich zasadach miałoby to banować?
  2. broadcast "Hakerzy nie łamią zabezpieczeń! Robią to crackerzy!"
  3. teleport loop-value to {lobby.spawn} Sorka, wyżej się machnąłem, ma być loop-value. loop {kupapupa::*} parsed asplayer: to zapętli listę zmiennych "kupakupa" przekonwertowaną na graczy.
  4. włóczni trzęsienie się?
  5. @up najlepiej uczyć się programowania czytając poprawnie działający kod, następnie próbując pisać go samemu :) taka mała rada
  6. Hmm, ja jestem na tak, o ile zamieszczałbyś przetestowane, działające kody z HTML'a, Pythona i tym podobnych języków, bo czytanie kodu to jeden z fundamentów nauki programowania :] i ż3|3y |/|02||4 |3ył0 |_|ży//4( |-|4(|< |/|0//y x|) (Żeby można było używać hack mowy xD)
  7. on death of skeleton: drop 1 gold ignot named "&6&lMoneta"
  8. command /losuj: trigger: set {_lul::*} to all players set {_} to random element out of {_lul::*} parsed as player send"&4&lWylosowales gracza %{_}%!"broadcast "&2&l---&3&l>Gracz %{_}%! wygralw losowaniu bedrockgratulujemy&3&l<&2&l---" give 1bedrock to {_}
  9. loop {kupapupa::*} parsed as player:Odwołujesz się tym loop-players
  10. :o kolejny kawałek: message "Otrzymales bileset {motd} to argument"
  11. trzęsienie się trzonka włóczni?
  12. tak trudno zajrzeć do poradników... http://skript.pl/index.php/topic/367-skript-variables-zmienne/#entry23948
  13. #Aperture

    Tekkit by Adamek

    @up jeszcze jedno: czy technic launcher gryzie się z innymi launcherami?
  14. #Aperture

    Tekkit by Adamek

    @Adamek, na przykład co jest na spawnie :> i czy jest jakiś próg czasu spędzanego przy komputerze :>
  15. #Aperture

    Tekkit by Adamek

    Małe wtrącenie. Nie podałeś żadnych informacji poza technicznymi i wymaganym posiadaniem paczki tekkita. Jak więc ma ktoś uzupełnić ten podpunkt, w dodatku trzema argumentami(bo chyba to miałeś na myśli pisząc "zdania")? Takie małe wtrącenie.
  16. command /ikse: trigger: if targeted entity is a player: {_target} to target-player execute console command "iksde %{_target}% on" wait 1 minutes execute console command "iksde %{_target}% off"
  17. dematerializowanie włóczni? Niszczenie się włóczni?
  18. #Aperture

    [BlitzSG] Pytania

    człowieku... CO TO ZA PYTANIE!? to zależy, czy chcesz opublikować nBsBlitzSG... to wybór twój, nie forum...
  19. if player's tool isenchanted withunbreaking 10: 24. linijka, poza tym skrypt fajny, popieram zebrę Artura :>
  20. #Aperture

    hashmap

    Dziękuję! Do zamknięcia.
  21. To się już robi nudne... sory, dawno się takie zrobiło. Zanim opublikujesz, poszukaj, czy nie ma podobnego z podobnym poziomem rozbudowania. To nie hejt, to konstruktywna krytyka. Skript wykonał Njol! Ile razy jeszcze trzeba powtarzać!?
  22. Dodam mały cytat ten właśnie sposób ci polecam.
  23. Wiem, że to byłoby duże, ale proponuję jakąś grę, na przykład Mirror's Edge.
  24. #Aperture

    hashmap

    Przewietrzam temat. Nadal szukam odpowiedzi!
  25. taszczenie włóczni wytrząsanie włóczni
×
×
  • Dodaj nową pozycję...