Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    Pisanie na czacie

    Chciałeś, aby po napisaniu dwóch wiadomości było blokowanie, więc tak też postarałem się zrobić. on chat: add 1 to {chat::messages::%player%} if {chat::cooldown::%player%} is not set: set {chat::cooldown::%player%} to now if {chat::messages::%player%} is 2: if difference between {chat::messages::%player%} and now is less than 5 seconds: cancel event set {_c} to {chat::messages::%player%} add 5 seconds to {_c} set {_c} to difference between {_c} and now set {_c} to translateTimespan({_c}) send "&cMusisz odczekac jeszcze &6%{_c}%&c!" to player set {chat::messages::%player%} to 0 stop set {chat::cooldown::%player%} to now every 2 seconds: loop {chat::messages::*}: remove 1 from {chat::messages::%loop-index%}
  2. Kormic

    wiadomosc do cmd

    every 10 minutes: execute console command "/killall named" Proszę.
  3. Kormic

    Skrypt na dywany.

    A, mój błąd. Zamień: set {_bloc} to block under player na: set {_block} to type of block under player Powinno już działać.
  4. Kormic

    Skrypty na msg

    1. 1 wątek = 1 zlecenie 2. Wyjaśnij w kolejnym wątku o co ci dokładnie chodzi z tym odliczaniem.
  5. Kormic

    Skrypt na dywany.

    command /dywan <text>: executable by: players trigger: if arg 1 is not "rudy": send "Musisz podac argument ""rudy""!" stop send "1" if player doesn't have permission "permisja.dywan-rudy": send "Brak permisji" stop send "2" if {dywany::gracze::*} doesn't contain player: add player to {dywany::gracze::*} send "&aOd teraz pod toba beda pojawialy sie rudy!" to player stop else: remove player from {dywany::gracze::*} send "&cOd teraz pod toba juz nie beda pojawialy sie rudy!" to player on any move: if {dywany::gracze::*} doesn't contain player: stop if block under player is not solid: stop set {_block} to block under player set {_loc} to location of block under player set block under player to any ore wait 3 seconds set block at {_loc} to {_block} Sprawdź z tym skryptem i powiedz co ci wyśle.
  6. Kormic

    Skrypty na msg

    Wiadomość o cooldownie przecież jest w skrypcie.
  7. Kormic

    Tablist

    W pliku konfiguracyjnym od pluginu. EDIT: Będzie działało po zapisaniu configu i restarcie serwera.
  8. 1. 1 wątek = 1 pytanie/problem 2. Zapewne tak, lecz nie wiem czy ktokolwiek to zrobi, musiałbyś zapłacić.
  9. Kormic

    Skrypt na dywany.

    Czy masz permisję?
  10. Kormic

    Skrypt na dywany.

    Czy przy wpisaniu komendy pojawiają się wiadomości na czacie?
  11. Kormic

    bron // skript

    Bo miałeś źle utworzony warunek. To on był powodem braku działania skryptu.
  12. Kormic

    villager leftclick

    Oj człowieku, wygląda na to, że żyłeś wiele lat pod kamieniem i żadne wiadomości do ciebie nie docierały. Najnowszym Skriptem jest 2.5-beta3. Nie musisz pobierać nowego Skripta, jeśli mimo wszystko nie działa to zamień 'on damage' na 'on damage of villager:' i również zamień 'victim is a villager named' na 'name of victim is'.
  13. Kormic

    Tablist

    Na następny raz pamiętaj, że zwykle githubowe nazwy od wersji pluginów zaczynają się na bądź zawierają "releases". https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/releases
  14. on chat: if minecraft version of player is "1.8.8 BlazingPack": set chat format to "&6[BP] [player] [message]"
  15. Kormic

    bron // skript

    1. W jaki sposób wykopujesz bloki? 2. Poprawiłem to, co wydawało mi się podejrzane oraz uczyniłem kod bardziej przejrzystym: options: miecz: stone sword with lore "&8&m--------------------------||&eUmiejetnosc Poskromicela Dusz:||&6&l» &eZabojstwo Gracza dodaje||&6&l» &ejeden ladunek duszy||&6&l» &ektory mozna uzywac klikajac||&6&l» &eprawym przyciskiem wowczas||&6&l» &ewystrzeliwujesz dusze||&6&l» &ektora po trafienu wroga||&6&l» &ezadaje obrazenia||&6&l» &ePasywanie naklada efekt||&6&l» &eobumierania &6IV &ena &65s||&8&m--------------------------||&6&l» &c&lZebrane Dusze: &4&l%{poskromiciel::%player%}%||&8&m--------------------------" named "&8&l☣ &7&lPoskromiciel Dusz &8&l☣" p: &8&l[&6&lULTRA&e&lPVP&8&l] variables: {poskromiciel::%player%} = 0 on rightclick: if player's tool is not {@miecz}: stop if {poskromiciel::%player%} is greater than 1: remove 1 from {poskromiciel::%player%} shoot a wither skull at speed 0.5 send "{@p} &aUzyles umiejetnosci broni!" to player else: send "{@p} &cNie masz zadnej duszy w broni!" to player on mine: add 1 to {poskromiciel::%player%}
  16. Kormic

    Skrypty na msg

    Powinno zadziałać. Na samej górze skryptu ustawiasz sobie najpotrzebniejsze rzeczy, proszę. options: msg-cooldown: 5 seconds msg-cooldown-message: &cMusisz odczekac jeszcze &6%{_c}% &csekund! msg-bypass: msg.bypass function translateTimespan(t: timespan) :: text: replace all "seconds" with "sekund" in {_t} replace all "second" with "sekunde" in {_t} replace all "minutes" with "minut" in {_t} replace all "minute" with "minute" in {_t} replace all "hours" with "godzin" in {_t} replace all "hour" with "godzine" in {_t} replace all "months" with "miesiecy" in {_t} replace all "month" with "miesiac" in {_t} replace all "years" with "lat" in {_t} replace all "year" with "rok" in {_t} return "%{_t}%" command /msg <player> <text>: trigger: if sender is not console: if {msg::mute::%player%::czas} and {msg::mute::%player%::timespan} are set: if difference between {msg::mute::%player%::czas} and now is greater than {msg::mute::%player%::timespan}: clear {msg::mute::%player%::*} else: send "&cJestes wyciszony! Nie mozesz pisac na msg!" to player stop if player doesn't have permission "msg.bypass": if {msg::cooldown::%player%} is not set: set {msg::cooldown::%player%} to now subtract {@msg-cooldown} from {msg::cooldown::%player%} if difference between {msg::cooldown::%player%} and now is less than {@msg-cooldown}: set {_c} to {msg::cooldown::%player%} add {@msg-cooldown} to {_c} set {_c} to difference between now and {_c} replace all "seconds" and "second" with "sekund" in {_c} send "{@msg-cooldown-message}" to player stop set {msg::cooldown::%player%} to now send "&7[&cTy &6-> &c%arg 1%&7] &b%arg 2%" to sender send "&7[&c%sender% &6-> &cTy&7] &b%arg 2%" to arg 1 command /mutemsg <offline player> <timespan>: trigger: if sender is not console: if player is not op: stop set {msg::mute::%arg 1%::czas} to now set {msg::mute::%arg 1%::timespan} to arg 2 set {_m} to arg 2 set {_m} to translateTimespan({_m}) send "&cWyciszyles gracza &4%arg 1% &cna &6%{_m}%&c!" to sender EDIT: Tak, wiem, mogłem użyć m.in. 'cooldown' wbudowanego w komendę, lecz zdałem sobie z tego sprawę będąc już w połowie skryptu.
  17. Pokaż cały kod i podaj dokładną nazwę tego itemu.
  18. 1. Niemalże wszyscy użytkownicy BlazingPack grają na wersji 1.8.8, więc nie spodziewaj się wielu graczy. 2. Spróbuj z tym skryptem. Wymagane TuSKe. on connect: if minecraft version of player is not "1.8.8 BlazingPack": stop kick player due to "&cWersja 1.8.8 BlazingPack jest niedozwolona!"
  19. 1. Wszystkie itemy z GUI można zbugować. 2. Skrypt jest jedynie przydatny jeżeli ktoś rozgląda się za wzorem na komendę /pomoc.
  20. 1. Upewnij się, że zmodyfikowana zmienna {_item} zawiera jedynie liczbę całkowitą. 2. Zrobiłem dla testu mały skrypt: command /kasa: trigger: set {_Item} to "Kasa&7: 70" replace all "Kasa&7: " with "" in {_Item} set {_Kasa} to "%{_Item}%" parsed as integer send "%{_Item}%" to sender send "%{_Kasa} - 5%" to sender Zwraca 70 i 65, więc poprawnie odjęło 5 od zmiennej.
  21. Kormic

    Skrypt na dywany.

    Powinno wszystko ładnie działać. Wymagany SkQuery. command /dywan <text>: executable by: players trigger: if arg 1 is not "rudy": stop if player doesn't have permission "permisja.dywan-rudy": stop if {dywany::gracze::*} doesn't contain player: add player to {dywany::gracze::*} send "&aOd teraz pod toba beda pojawialy sie rudy!" to player stop else: remove player from {dywany::gracze::*} send "&cOd teraz pod toba juz nie beda pojawialy sie rudy!" to player on any move: if {dywany::gracze::*} doesn't contain player: stop if block under player is not solid: stop set {_block} to block under player set {_loc} to location of block under player set block under player to any ore wait 3 seconds set block at {_loc} to {_block}
  22. Kormic

    Tablist

    Wpisz w wyszukiwarkę "github funnyguilds" i tyle.
  23. Kormic

    bron // skript

    ... Dlaczego dałeś zmienną w 'variables' między procenty? Procentów się używa tylko w tekście i nazwach zmiennych gdy sama nazwa zawiera, np. nickname gracza. Miałeś w tym lore dodać sobie procenty, a nie w variables.
  24. Kormic

    villager leftclick

    Naprawdę? Zamiast wklepać sobie chociaż błąd w tłumacz google, to zakładasz wątek z problemem? Ehh... Skript mówi ci, że nie ma czegoś takiego jak kliknięcie LPM na entity, bo to jest zadawanie obrażeń, więc jest to event 'on damage:'.
  25. Kormic

    bron // skript

    Pokaż kod jeszcze raz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...