Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Dalej nie ustawiasz konkretnego slotu, mam na myśli komendę /wystaw. Po prostu ustawiasz listę, musisz tam wstawić konkretny numerek, numer tego slotu. Co do ustawiania slotu, wyrzuć na razie wyrażenie 'with lore' i sprawdź jeszcze raz. Na przyszłość odradzam również używania delayów przy tworzeniu GUI.
  2. Sekcja 'variables' jest u ciebie zbędna. Pokaż cały kod, ponownie.
  3. Nie, nie... Źle się za to zabrałeś. Spójrz na mój powyższy przykład ze slotem aukcji. Musisz zapisywać do konkretnego slotu (konkretnego numeru) dany przedmiot. Następnie przy tworzeniu GUI zapętlasz tę listę (dobrze to zrobiłeś) i ustawiasz slot nr (loop-index parsed as integer) jako {aukcje::sloty::%loop-number%}.
  4. Kormic

    try i catch

    Nie, gdyż Skript nie posiada exceptionów jak w Javie. Zresztą, na co ci to?
  5. Nie musisz koniecznie tego robić w set slot, możesz to nawet zrobić w format slot. Robisz to tak, jak ci wyżej pokazałem ze zmienną.
  6. Na twoim miejscu zrobiłbym to poprzez użycie listy zmiennych, w której zawierasz wszystkie dostępne numery slotów i przypisujemy im dane przedmioty. Przykładowo: # Lista: {aukcje::sloty::*} # Przykłady: {aukcje::sloty::23} # Slot 23 zawierający diamentowy miecz I przy ładowaniu wszystkich slotów użyłbyś tej listy. loop {aukcje::sloty::*}: set slot...
  7. Nie wiem co próbujesz zrobić w tym kodzie, zakładam jedynie, że wystarczy przesunąć dwie ostatnie linijki o jeden znak tabulacji w prawo, aby warunek miał sens.
  8. Źle zrobiłeś wcięcie w kodzie (innymi słowy, źle wytabowałeś) i kod ustawiający dzień nie jest podległy warunkowi sprawdzającemu wartość zmiennej.
  9. Nikt tu nie ma zamiaru cię hejtować. Dobra, jeszcze raz, powoli, bez pośpiechu. Jaki dokładnie jest problem? Czego nie wiesz? Jak ten skrypt ma dokładnie działać?
  10. W tym miejscu. # Wiadomość przy odliczaniu rzucane-countdownMessage: "&cRzucane TNT zostanie &6wystrzelone za &e%{@rzucane-countdown} - loop-number%&6..." Zmienna 'rzucane-countdown' wygląda następująco: # Czas odliczania rzucane-countdown: 10 seconds Zamień w zmiennej 'rzucane-countdownMessage' działanie '%{@rzucane-countdown} - loop-number%' zamień na '%11 - loop-number%'.
  11. Czy mógłbym rzucić okiem na twój kod? Nie rozumiem twojego problemu. Wyjaśnij go jeszcze raz.
  12. Kormic

    mute,kick,ban

    Ehh... Podaj: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z wersjami błędy przy przeładowaniu skryptu błędy w konsoli Pokaż ten skrypt, którego próbujesz użyć.
  13. Po prostu użyj jej tak jak zwykłego przedmiotu. format slot x of player with {_twojItem}
  14. Kormic

    mute,kick,ban

    Takie, które są podane przy każdym z nich. Silnik serwera, wersja serwera oraz inne pluginy i dodatki.
  15. Kormic

    mute,kick,ban

    A spełniasz w ogóle ich wymagania? Podejrzewam, że nie.
  16. Kormic

    mute,kick,ban

    Jeżeli mowa o pluginie, może to być EssentialsX, który zawiera dodatkowo wiele innych rzeczy, bądź bardziej wyspecjalizowany w tym celu AdvancedBans. A skryptów to jest pełno na forum, poszukaj sobie.
  17. Zacznijmy od tego, że ten skrypt posiada błąd... Próba odejmowania liczby od okresu czasu jest błędne.
  18. Kormic

    Skrypt na wioski

    Mają to być jedynie grupy graczy, tak? Nie mają posiadać żadnego "terytorium" ani terenu, tak?
  19. W takim razie podrzuć tutaj zawartość pliku konfiguracyjnego, bo nie ma go w necie. Tylko proszę, daj to w spoiler.
  20. Kormic

    RTP 1.16.4

    Proszę. function getRandomLoc(xmin: integer=-1000, xmax: integer=1000, zmin: integer=-1000, zmax: integer=1000, world: text="world") :: location: while {_return} is not set: set {_x} to random integer between {_xmin} and {_xmax} set {_z} to random integer between {_zmin} and {_zmax} set {_loc} to highest block at location at {_x}, 0, {_z} in world ({_world} parsed as world) if block at {_loc} != lava or water: add 1 to y-loc of {_loc} if (block at {_loc}) and (block above block at {_loc}) != lava: set {_return} to {_loc} return {_return} on right click on any button: all blocks in radius 1 around clicked block contains sponge teleport player to getRandomLoc()
  21. Kormic

    Hosting

    Tak, słyszałem. Podobno całkiem dobry, z tego co słyszałem to serwery dobrze działają, nie ma większego problemu. Można również liczyć na pomoc techniczną. Serwery zlokalizowane są w Warszawie, co również jest plusem (oczywiście niski ping). Informuję, że nie miałem tam serwera, jedna, góra dwie dobre opinie obiły mi się o uszy.
  22. Ustaw w configu FunnyGuilds (zakładam, że to jest twój plugin). Powinna być tam opcja dotycząca wybuchania TNT na terenie gildii.
  23. Szybkim rozwiązaniem to jedynie może być wywalenie wszystkiego do kosza. Skoro serwer ma takie problemy, nie spodziewaj się szybkiego rozwiązania.
  24. Kormic

    Cooldown

    W takim razie posiadasz jakiś skrypt, bądź plugin, który wprowadza te jajko poprzez podmianę oryginału. Zapewne jest to zmodyfikowane poprzez NBT.
  25. Wywal na początek wszystkie pluginy i sprawdź działanie serwera. Jeżeli wszystko działa poprawnie, znaczy, że masz jakiś gówniany plugin. Jeżeli nadal nic nie trybi, znaczy, że masz albo coś spieprzone z silnikiem, albo namieszałeś w konfiguracji serwera. Jeżeli któryś z pluginów jest winowajcą, wrzucaj każdy po kolei i sprawdzaj czy wszystko działa. Jeżeli po wrzuceniu któregoś z kolei nagle nie zacznie działać, już będziesz wiedział który plugin zawinił. Jeżeli natomiast z serwerem jest coś zwalone, pokaż pliki server.properties, bukkit.yml, spigot.yml i paper.yml. Jak tam nie będzie żadnego błędu, to będzie oznaczało, że trzeba pobrać ponownie silnik, bądź go zmienić. Możliwe jest również to, że posiadasz jakiś stary build silnika i należałoby go zaktualizować. EDIT: Rzuć okiem również na konsolę i sprawdź co się dzieje przy wywaleniu serwera. Przydatne informacje znajdziesz w pliku latest.log.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...