Jeżeli jesteś pewien, że ustawiłeś poprawne koordynaty oraz światy przy teleportacji, pokaż co ten kod wyśle na czacie.
on right click on any button:
{chooseButtonLoc::%player%} is set:
cancel event
set {teleportButtonLoc%{chooseButtonLoc:%player%}%} to location of clicked block
send "&aPomyślnie ustawiono lokalizację przycisku nr %{chooseButtonLoc:%player%}%!" to player
clear {chooseButtonLoc::%player%}
stop
send "", "%location of clicked block%", "%{teleportButtonLoc1}%", "%{teleportButtonLoc2}%" and "" to player
if location of clicked block is {teleportButtonLoc1}:
send "1" to player
teleport player to location at (100, 100, 100) in world "world"
set {_t} to true
else if location of clicked block is {teleportButtonLoc2}:
send "2" to player
teleport player to location at (110, 110, 110) in world "world"
set {_t} to true
{_t} is set
send "&aZostałeś przeteleportowany!" to player
command /setbutton [<integer=1>]:
permission: set.button
trigger:
{chooseButtonLoc::%player%} is set:
send "&6Już możesz wybierać lokalizację przycisku!" to player
stop
set {chooseButtonLoc::%player%} to 1
send "&aNastępny przycisk, który naciśniesz, będzie teleportował po wciśnięciu!" to player