Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11013
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    Replace

    A nie możesz ustawić jakiegoś "wyjątku" w pluginie na czat (o ile takowy masz)?
  2. Kormic

    Replace

    Dobra, pobawiłem się z tym chwilę i działa on chat: set {_c} to message set {_l} to first 2 characters of {_c} replace all "gnomq" with coloured "&4gnomq%{_l}%" in message set message to coloured message Dla testu dałem jako wiadomość "&7gnomq hej" i wyświetliło kolorowane "<czerwony>gnomq <szary>hej". EDIT: Tylko teraz jest problem z dłuższymi formatowaniami, przykładowo '&6&l'.
  3. Kormic

    Ścinanie drzew

    on break of log: set {_loc} to location of event-block while block above block at {_loc} is any log: break block above block at {_loc} naturally add 1 to y-coordinate of {_loc} Spróbuj w ten sposób.
  4. Cóż, byłem tego niemalże pewien. Mimo wszystko w mojej ocenie to jest wredne, zamiast zgłosić błąd to rozsiewasz go po forach...
  5. Kormic

    Replace

    Spróbuj utworzyć jeszcze wcześniej zmienną lokalną zawierającą 'uncoloured message' i ją wykorzystaj w dalszym kodzie. EDIT: Po reakcji wnioskuję, że nie rozumiesz. Spróbuj utworzyć taką zmienną: set {_c} to uncoloured message I wykorzystaj ją w dalszym kodzie, kapujesz? I spróbuj to później wysłać na czacie.
  6. Kormic

    Replace

    Spróbuj jeszcze dać 'characters of uncolored message'.
  7. Kormic

    Replace

    Próbowałeś metody kolegi wyżej? EDIT: set {_c} to first 2 characters of message replace all "gnomq" with "gnomq%{_c}%" in message
  8. Kormic

    Replace

    Musisz jakoś przechwycić kolor, możesz spróbować tak: set {_c} to 2 first letters of message replace all "gnomq" with "gnomq%{_c}%" in message
  9. Kormic

    Swinia

    every 15 seconds: loop 3 times: spawn a pig at location -179, 112, 134 in world "world" Proszę.
  10. Ciekawe czy w ogóle powiadomił o tym fakcie administrację. Jeśli poleciał od razu z tą informacją na forum, to powinien na tamtym serwerze dostać bana.
  11. Nie rozumiesz mnie. Inaczej spytam, czy postawiłeś skrzynkę o nazwie "Pakiet Strachu"? EDIT: Nieważne, mój błąd: on place of chest: if player's held item is not chest named "Pakiet Strachu": stop give skull of ("IgorM2008" parsed as offline player) named "&5Dynia Strachu" to player To działa.
  12. A co konkretnie robisz?
  13. Coś takiego? on place of chest: if player's held item is not chest named "Pakiet Strachu": stop give player 1 skull of ("IgorM2008" parsed as offline player) named "&5Dynia Strachu"
  14. Najpierw powiedz co chcesz zrobić.
  15. Nie dodałeś celu, któremu chcesz dać tę główkę.
  16. Kormic

    kilof

    Jest nieuszkodzony? Dodatkowo sprawdź skrypt poprzez dodanie nad 'stop' w linijce nr 8 linijki 'send "1" to player'. EDIT: Pamiętaj, aby wyczyścić zmienną od cooldownu.
  17. Kormic

    kilof

    A masz odpowiedni kilof?
  18. Kormic

    kilof

    on right click: if player's tool is not diamond pickaxe named "Ultra Kilof": stop if {cooldown::ultraKilof::%player%} is not set: set {cooldown::ultraKilof::%player%} to now subtract 2 minutes from {cooldown::ultraKilof::%player%} if difference between {cooldown::ultraKilof::%player%} and now is less than 2 minutes: stop set {cooldown::ultraKilof::%player%} to now apply potion of haste 2 to player for 30 seconds
  19. Kormic

    kilof

    Proszę. on mine: if player's tool is not diamond pickaxe named "Ultra Kilof": stop if {cooldown::ultraKilof::%player%} is not set: set {cooldown::ultraKilof::%player%} to now subtract 2 minutes from {cooldown::ultraKilof::%player%} if difference between {cooldown::ultraKilof::%player%} and now is less than 2 minutes: stop set {cooldown::ultraKilof::%player%} to now apply potion of haste 2 to player for 30 seconds
  20. Proszę. command /repair: trigger: if player's money is less than 50: send "&cNie stac cie na to!" to player stop remove 50 from player's money repair player's tool
  21. W takim wypadku tak: every 1 minute: loop all players: if {time::%loop-player%} is not set: set {time::%loop-player%} to 0 add 1 to {time::%loop-player%} if {time::%loop-player%} is greater than or equal to 60: set {time::%loop-player%} to 0 add 50 to loop-player's money send action bar "&aOtrzymales &650 &a$ za gre na serwerze!" to loop-player
  22. Spróbuj z tym: every 1 minute: loop all players: if {time::%loop-player%} is not set: set {time::%loop-player%} to 0 add 1 to {time::%loop-player%} if {time::%loop-player%} is divisible by 60: add 50 to loop-player's money send action bar "&aOtrzymales &650 &a$ za gre na serwerze!" to loop-player
  23. Kormic

    maly sk

    Zamień warunek 'if victim is player' na 'if victim is not monster'.
  24. Kormic

    maly sk

    Wydaje mi się, że powinno być 'if attacker is a player:'. Tak, przedimek 'a' ma znaczenie i raz się o tym przekonałem.
  25. Proszę. command /crafting: aliases: /c permission: core.vip permission message: &cNie posiadasz dostepu do tej komendy! trigger: open workbench to player command /enderchest: aliases: /ec permission: core.vip permission message: &cNie posiadasz dostepu do tej komendy! trigger: open ender chest of player to player
×
×
  • Dodaj nową pozycję...