Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11015
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    FunnyGuilds

    Nie zrobisz tego skryptem, amen. Podałem ci opcjonalne rozwiązania wyżej.
  2. Kormic

    skrip na kamienie metin

    Skoro event 'on damage' tego nie wychwytuje, nie da rady tego zrobić. Mógłbym jedynie zablokować uderzanie kryształu z bliska, ale co w przypadku trafienia z łuku? Istnieje również taka opcja, że kryształ Endu ma inny typ niż 'ender crystal'. Jeżeli możesz to sprawdź typ kryształu poprzez: on click: send "%clicked entity%" to player send "%type of clicked entity%" to player Podaj dwie rzeczy, które zostaną wysłane na czacie. Skript nie wspiera display name'ów składających się z wielu linijek, ale można to zrobić na wzór czegoś takiego: "&6Kryształ Metinu &4(&c600 HP&4)"
  3. Kormic

    Prosty drop bez gui

    No cóż, najwidoczniej 'ternary operator' u ciebie nie działa. W takim razie zrobimy to prostym warunkiem. on mine of stone: if player has permission "permisja.vip": set {_chance} to 4 else: set {_chance} to 1 if player's tool's type is stone pickaxe: set {_drops::*} to iron ingot else if player's tool's type is iron pickaxe: set {_drops::*} to lapis lazuli, diamond, gold ingot and redstone else if player's tool's type is diamond pickaxe: set {_drops::*} to iron ingot, lapis lazuli, diamond, gold ingot and redstone else: stop loop {_drops::*}: chance of {_chance}%: drop loop-value at event-block drop 5 xp at event-block command /drop: executable by: players trigger: send " &aDrop:" send " &fSztabki żelaza &7- &61%%" to player send " &eSztabki złota &7- &61%%" to player send " &9Lapis lazuli &7- &61%%" to player send " &cRedstone &7- &61%%" to player send " &bDiamenty &7- &61%%" to player
  4. Kormic

    FunnyGuilds

    Jeżeli tego nie możesz zrobić w configu, nie zrobisz tego w jakikolwiek prosty sposób. Próby łatania tego skryptami będą daremne. Co do pluginów, może udałoby się podłączyć pod API FunnyGuilds i coś byś tam znalazł, ale nic nie obiecuję.
  5. Kormic

    Prosty drop bez gui

    Proszę. on mine of stone: set {_chance} to 4 if player has permission "permisja.vip" else 1 if player's tool's type is stone pickaxe: set {_drops::*} to iron ingot else if player's tool's type is iron pickaxe: set {_drops::*} to lapis lazuli, diamond, gold ingot and redstone else if player's tool's type is diamond pickaxe: set {_drops::*} to iron ingot, lapis lazuli, diamond, gold ingot and redstone else: stop loop {_drops::*}: chance of {_chance}%: drop loop-value at event-block drop 5 xp at event-block command /drop: executable by: players trigger: send " &aDrop:" send " &fSztabki żelaza &7- &61%%" to player send " &eSztabki złota &7- &61%%" to player send " &9Lapis lazuli &7- &61%%" to player send " &cRedstone &7- &61%%" to player send " &bDiamenty &7- &61%%" to player
  6. Kormic

    skrip na kamienie metin

    W takim razie proszę, skrypt nietestowany. Funkcja getRandomLoc() autorstwa użytkownika ZiemniaQ. Na górze skryptu umieściłem sekcję konfiguracyjną, abyś mógł dostosować skrypt do swoich potrzeb.
  7. Kormic

    Problem

    Przeczytaj jeszcze raz co w tamtym wątku napisałem. Zobacz różne opcje przy spawnowaniu particle.
  8. Wyszukaj na forum "skrypt na home", od groma tego jest.
  9. Kormic

    Problem

    1. Kazałem ci to przetestować, a ty tego nie zrobiłeś. Dodatkowo naprawiłem w tamtym wątku parę rzeczy. 2. Proszę. command /resetmana [<player>]: permission: twoja.permisja permission message: &4Nie posiadasz dostępu do tej komendy. trigger: arg 1 is not set: send "&cPodaj gracza!" to player stop set {mana::%arg 1%} to 100
  10. Kormic

    Skrypt na /vote day

    Wyszukaj na forum "głosowanie na dzień", wyskoczy ci masa już podobnych zleceń.
  11. Kormic

    skrip na kamienie metin

    Tyle to i ja wiem. Jakie obrażenia ma otrzymywać? Takie jak zwykle? A może dwukrotnie mniejsze?
  12. Kormic

    skrip na kamienie metin

    W jaki sposób ma się pojawiać? Kiedy ma się pojawiać? Jak szybko ma mu spadać HP? Czy ma w jakikolwiek sposób atakować?
  13. Kormic

    Schowek

    Czy pobrałeś tę wersję, którą ci podrzuciłem? Czy usunąłeś folder Skript po starym Skript'cie (pamiętając uprzednio o kopii zapasowej twoich skryptów)? Jaki posiadasz silnik serwera? Bukkit? Spigot? PaperSpigot?
  14. Kormic

    Schowek

    Niech zgadnę, wersja Skripta 2.1.2, tak? Pobierz tę wersję i powinno zadziałać: https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8/releases/tag/2.5.3
  15. Ehh... Prosiłbym na przyszłość o czytanie ze zrozumieniem. Przy okazji zaktualizuj Skripta do wersji 2.5.3.
  16. Podaj wersję Skelletta oraz Skripta. Podaj również wersję serwera i silnik serwera oraz listę wszystkich dodatków do Skripta wraz z ich wersjami.
  17. Mam na myśli ten pierwszy błąd, nie drugi.
  18. Pokaż w takim razie ten błąd. Jestem pewien, że to działa.
  19. W takim razie spróbuj wstawić w cudzysłów. is "CAUGHT_FISH":
  20. Możesz w tym celu użyć dodatku Skellett. on fishing: if fishing state is CAUGHT_FISH: # Dalszy kod
  21. Kormic

    Schowek

    Pozmieniałem co nieco w moim starym skrypcie na schowek, proszę. Na górze skryptu masz sekcję konfiguracyjną.
  22. Kormic

    Szybka pomoc.

    Podaj: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę posiadanych dodatków (addonów) do Skripta wraz z wersjami błędy przy przeładowaniu i w konsoli (o ile takowe występują) Z tego co widzę to używasz TuSKe do tworzenia GUI.
  23. Kormic

    Sprawdzanie hełmu

    Sprawa z kolorami zbroi w Skript wygląda tak, że możesz go ustawić, ale go nie przechwycisz. To od dawna było zepsute w Skript'cie i do tej pory nie zostało naprawione. Dlatego też poszukaj jakiegoś dodatku, który pozwala na przechwycenie koloru zbroi lub stwórz własny kod z odrobiną Javy za pomocą skript-mirror/skript-reflect.
  24. No tak, PlayerChatTabCompleteEvent nie może być anulowany. W takim wypadku można spróbować wyczyścić listę. on chat tab complete: clear completions
  25. Proszę. Wymagany diamentowy miecz nazwany "Miecz". on rightclick: player's tool is diamond sword named "Miecz" if {cooldownLightning::%player%} is set: difference between {cooldownLightning::%player%} and now is less than 20 seconds send "&cNie możesz jeszcze tego użyć!" to player stop set {cooldownLightning::%player%} to now strike lightning at targeted block
×
×
  • Dodaj nową pozycję...