Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    korona

    1. błąd to warn, po ponownym przeładowaniu zniknie. 2. i 3. błąd jest związany z tym, że nie posiadasz dodatku SharpSK. W 4. błędzie jest literówka, mianowicie "strenght". 5. błąd to "helemet". To tyle.
  2. Kormic

    kilof

    Podaj proszę: wersję serwera silnik serwera Dzięki temu będę mógł wybrać ci możliwie najlepszego Skripta.
  3. Kormic

    Skrypt na runy

    Podaj proszę: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z wersjami błędy przy przeładowaniu skryptu błędy w konsoli
  4. Internet ma takie skrypty. Wystarczy poszukać.
  5. Kormic

    kilof

    Na bank za stary Skript. Jak możesz to zaktualizuj do najnowszej wersji.
  6. To możesz użyć skript-reflect. on fishing: "%event.getState%" contains "FISHING" # Dalszy kod
  7. Kormic

    "korona-nagroda"

    Nie oglądam Kwadratowej Masakry (aż tak mi się nie nudzi), więc mógłbyś to opisać?
  8. Kormic

    kilof

    Bardziej to miałem na myśli.
  9. Kormic

    kilof

    Dzisiaj zrobiłem bardzo podobny skrypt. Zobacz sobie w dziale zleceń.
  10. W takim razie poprosiłeś o pomoc w całkowicie złym dziale. Skript to plugin i są w nim tworzone skrypty dla serwera, nie dla gracza. Ja myślałem, że ty oczekujesz jakiegoś skryptu do Skripta, a nie Autohotkeya... Ehh... Pokaż jak dodałeś drugą wymianę.
  11. To jest SkQuery na wersję 1.9 i nowszą. Zanim pobierzesz dany plugin, upewnij się że spełniasz w ogóle jego wymagania. Tutaj masz SkQuery na wersję 1.8.8.
  12. Rozumiemy się, rozumiemy. Stwierdzam jedynie fakt, że z tym klawiszem nie jest to możliwe. Mam wrażenie, że to jest zlecenie na jakiś cheat czy inne gówno...
  13. Kormic

    Życia z KM!

    Najpierw miałeś wpisać komendę, a następnie użyć placeholderu... Co do rejestrowania, napisałem ci wyżej o skript-placeholders.
  14. Kormic

    Życia z KM!

    W takim razie albo coś źle robisz, albo nie da rady tego zrobić w ten sposób. Zarejestruj więc sobie ten placeholder i po problemie. Trudno.
  15. W Minecraft'cie bez modyfikacji klienta (lub modów) nie jest możliwe sprawdzanie który klawisz wcisnął gracz.
  16. Kormic

    Życia z KM!

    Owszem, możesz. Wpisz komendę... /papi ecloud download skript ...a następnie możesz użyć placeholderu. %skript_{zycia.%player_name%}% Powinno pomóc.
  17. Kormic

    Życia z KM!

    Musiałbyś sobie zarejestrować samemu placeholder. Możesz to w prosty sposób zrobić z pomocą dodatku skript-placeholders. Rejestrowanie masz opisane na wiki dodatku. Link do niej znajdziesz na stronie dodatku.
  18. Napisałem jaki jest główny problem. W związku z tym nie będzie można sprawdzić regionu w miejscu gracza (nie wliczając sposobu z delayem). Na razie spróbuj bez tego. Później dopiero pomyślimy o tym.
  19. Weź to opisz dokładniej, bo nic nie wyjaśniłeś.
  20. Kormic

    Dodatkowe serca

    Ustawianie zmiennej nic nie zmieni jeżeli chodzi o serca gracza. Musisz użyć wyrażenia 'health of player' i ustawić je sobie na jaką chcesz wartość.
  21. Tylko prosiłbym o konkretniejsze pytanie. Mam nadzieję, że przeczytałeś wszystko co napisałem. Załóżmy, że tak. W którym miejscu się gubisz? W którym miejscu nie wiesz co powinieneś dać w kodzie?
  22. Pomysł (a właściwie rozwiązanie) podsunąłem ci pod nos. Wystarczy jedynie je wcielić w życie. Jeżeli nie wiesz jak co zrobić, pytaj śmiało, a odpowiem.
  23. Proszę, skrypt nietestowany. Wymagany dodatek SkRayFall. on click on entity: display name of entity is "Start" {odliczanieScoreboard::%player%} is set: send "&6Odliczanie już trwa!" to player stop set {odliczanieScoreboard::%player%} to true set {_n} to 180 loop 180 times: wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "&aOdliczanie" set {_m} to floor({_n} / 60) set {_s} to mod({_n}, 60) set score "&bCzas: &6%{_m}%:%{_s}%" in sidebar of player to 0 remove 1 from {_n} wait 1 second clear {odliczanieScoreboard::%player%} wipe player's sidebar on skript stop: clear {odliczanieScoreboard::*} loop all players: wipe loop-player's sidebar
  24. W takim razie przeróbmy nieco drugi pomysł. Użyjemy eventu 'on flight toggle' i ustawmy w nim graczowi jakąś zmienną. Reszta to event 'on damage of player', o którym napisałem wyżej. Można by jeszcze w 'on flight toggle' dorzucić sprawdzanie regionu, ale są tutaj dwa problemy: Eventy są wywoływane przed faktycznym zdarzeniem, a więc najprawdopodobniej region wyłączy graczowi latanie przed faktycznym wejściem do regionu. Jakie kryterium miałoby być tutaj sprawdzane? Najlepsze co mi przychodzi do głowy to sprawdzanie czy region posiada właściciela (ownera).
  25. Drugi sposób jest na swój sposób ograniczony. Jeżeli chcesz coś zrobić z rozmachem, użyj sposobu nr 3. Dałem pod nim link do przykładów i wyjaśnień.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...