Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    skrypt na set gornika

    No wyszukaj sobie "Skript-Paper".
  2. Przecież masz tutaj źle wcięcia w kodzie zrobione. Przed 'trigger' masz 4 spacje, a już przed linijką odgrywającą efekt masz 2 znaki tabulacji.
  3. Kormic

    Automatyczne Eventy

    Proszę. Niestety nie da rady tego zrobić na tak starym Skript'cie. every 1 minute: (now formatted as "mm") is "00" (amount of all players) >= 5 execute console command "event create %random integer between 11 and 20% 100 10" Zrozumiałem, że ma być co najmniej 5 graczy. Jeżeli jednak musi ich być dokładnie 5, zamień '>=' na 'is'. Mogę ci zaproponować użycie Skript 2.5.3 od Matocolotoe na wersji 1.8.8. Jeżeli nie zadziała, jest jeszcze parę wersji, które powinny pomóc.
  4. Pokaż twój kod.
  5. Masz tutaj plugin blokujący to: https://www.spigotmc.org/resources/removewanders.70803/
  6. W takim razie spróbujmy z dodatkiem skript-reflect i odrobiną Javy. Na górze skryptu dodaj sobie sekcję importu. import: org.bukkit.EntityEffect Następnie użyj takiej linijki do odegrania tego "entity effect". player.playEffect(EntityEffect.TOTEM_RESURRECT)
  7. Nie wiem gdzie ty to wyczytałeś, ale mylisz się. Dokumentacja niczego takiego nie zawiera. Poza tym to nawet nie jest wyrażenie.
  8. Użyj 'parsed as number' (lub 'parsed as integer' - to już zależy od typu argumentu przyjmowanego przez funkcję).
  9. Zaktualizuj Skripta do najnowszej wersji i sprawdź ponownie. Włącz również serwer bez dodatków do Skripta, aby wykluczyć możliwość konfliktu z innym addonem. EDIT: @AxonGames Czy próbowałeś z 'at player'?
  10. Pewnie usłyszę "nie", ale wolę zapytać. Czy jest możliwość abyś włączył serwer bez pluginów albo wyłączał każdy po kolei i sprawdzał czy działa?
  11. Kormic

    Nagroda co 5 minut

    Proszę. every 5 minutes: loop all players: add 5 to balance of loop-player
  12. Poprzez efekt 'play %visual effect%'. play resurrection by totem on player # Lub zamień 'on player' na 'at player'
  13. Podaj proszę: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z ich wersjami błędy przy przeładowaniu skryptu błędy w konsoli
  14. Kormic

    PingKick

    Nie działa, bo użył 'player' w pętli 'loop all players'. Użyj mojego kodu i do zamknięcia.
  15. Kormic

    PingKick

    Pewnie. every 5 seconds: loop all players: loop-player doesn't have permission "permisja.vip" loop-player's ping > 60 kick loop-player due to "&cMasz zbyt wysoki ping! &6(%loop-player's ping%)"
  16. W takim razie wyrażenie 'max stack size' musi zwracać nieprawidłowe wartości. on break of cobweb: set {_i::*} to all items remove bedrock, obsidian and any spawn egg from {_i::*} set {_r} to random element out of items send "Max stack size: %max stack size of {_r}%" to player set {_i} to random integer between 1 and (max stack size of {_r}) cancel drops set {_item} to "%{_i}% of %{_r}%" parsed as item drop {_item} at event-block show small smoke at event-block Spróbuj zdobyć z pajęczyny jakieś buty albo narzędzia i zobacz co wyświetli.
  17. Kormic

    Glowa w GUI (Custom)

    Podwoiłeś te, których nie miałeś podwajać oraz nie podwoiłeś tych, które miałeś podwoić. Te rozpoczynające i zakańczające NBT miałeś zostawić w spokoju. Podwój jedynie cudzysłowy wewnątrz NBT.
  18. No to prostym porównaniem za pomocą znaku '>='. # Czy jest większe, bądź równe 3 (size of {_lista::*}) >= 3 Jak zostało wspomniane wyżej przez Pana Marudę, zobacz sobie jakiś poradnik dot. zmiennych w Skript.
  19. Kormic

    Glowa w GUI (Custom)

    Pokaż jak to wkleiłeś oraz podaj link do stronki z tą główką.
  20. Globalna będzie zapisana tak długo jak jej nie nadpiszesz (bądź nie wyczyścisz). Możesz jej używać właściwie wszędzie. Lokalna zostanie wyczyszczona tuż po dobrnięciu do końca danego kodu. Do użytku tylko w kodzie, w którym jest zapisana.
  21. To nie są te same listy. W pierwszej nie masz podłogi (jest globalna), a w drugiej już masz (jest lokalna).
  22. Kormic

    Glowa w GUI (Custom)

    Najlepiej skopiuj sobie całe NBT (czyli wszystko to, co masz między nawiasami klamrowymi i skopiuj wraz z nimi) i wklej.
  23. Użyj wyrażenia 'size of'. Służy ono do określania wielkości danej listy (może to być 'all players', '{_lista::*}', itd.). send "%size of {_twojaLista::*}%"
  24. Jeżeli chcesz odczytać całą linijkę: # Przykład line 1 of clicked block Jeżeli chcesz przechwycić fragment linijki: first (length of line 1 of clicked block - 1) characters of line 1 of clicked block Możesz równie dobrze użyć 'last'. Istnieje również opcja z 'subtext', czyli wyciąganiem fragmentu tekstu z jego środka.
  25. Skoro ma działać tylko na jeden przedmiot, lepiej użyć dodatku SkQuery i rejestrowania receptur pochodzącego z tego dodatku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...