SkrytyZiomus
Użytkownik-
Ilość zawartości
196 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez SkrytyZiomus
-
Witam, przerzucam sie na nowsza wersje skripta, mam 2.2 fix v47 bodajze, i na czystym serwerze chcialem wgrac sam plg na skript, skrayfall, skquery niestety na tym skripcie nie dziala zaden kod, nawet command /h [<text>]: trigger: send "ads" to player moglby ktos mi dac link do swoich plg ktorych uzywa i sa sprawdzone i dzialaja? (skript, dodatek np. skrayfall) dzieki:D
-
https://imgur.com/a/KGr3wNM pobralem. wersja 1.8.8 spiggot jak cos. Nie dziala mi ten skrayfall moze ktos pomoc prosze;ccc albo cos z tym paskiem ze usunie kadzemu ten pasek jak sie skonczy a nie czeka 5sekund na tej koncowce i ze np. tylko jeden pasek mozna bo moge zrobic spam z paskami i w kazdym inny argument i to tak dziwnie ;cc
-
Problem z konfiguracją AutoIN!
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Pytania i problemy
a moze da sie wylaczyc ta opcje z tym [ciach] failed? albo inny plg na automatycnze logowanie? gdzie mam /remember i podczas register/logowania tepa mnie w x miejsce np. spawn a gdy juz sie zaloguje tepa tam gdzie lognalem jako ostatni raz? config logit: -
Witam, mianowicie gdy zrobie restart czy cos troche wypowychodze powchodze to mianowicie mam problem z tej linijki: FailedToVerifyUsername: Failed to verify username! config:
-
plugin na logowanie premium automatyczne i register dla nonpremium
SkrytyZiomus opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam, szukam pluginu na logowanie nonpremium i automatyczne premium, najlepiej tez jakby bylo /remember dla non premium, autoin wraz z loginit uzywalem ale teraz mam jakis dziwny problem z "Failed to verify username!" gdy wchodze an serwer -
delete bossbar of all players nie dziala, 'bossbar of<...>' can only accept a single entity type, not more. podaj prosze mi swoj skrayfall ktory ty uzywasz bo te co testowalem cos nie dzialaja;//
-
Witam, prosze o napisanie SK na to ze gdy gracz rozkopuje na terenie wrogiej gildii jakikolwiek klocek dostaje efekt "mining fatique" na 5sekund, chodzi o to by gracz nie mogl rozkopac bloku znajdujacego sie na terenie gildii jesli to nie jest jegogildia.
-
Tak ale gdy go wyciagne to chce zeby sie odrazu odnowil.
-
Moglbys mi wyslac caly sk z tym ze np. bossbar jest dla kazdego? czy zlopowac graczy i ze for loop-player?
-
Chce jdenak ze moge go wyciagnac itd.
-
if clicked slot is 3: if player have 8 gold block and apple: give floor(amount of gold block and apple in player's inventory / 8) of enchanted golden apple to player's inventory send "&8&l[&6&lBLOKI&8&l] &aOtrzymujesz &2%floor(amount of diamonds in player's inventory / 9)% &ablokow &b&lDIAMENTOW" to player remove (floor(amount of gold block and apple in player's inventory / 8) * 9) of gold block and apple from player's inventory else: send "&cPotrzebujesz minimum &68 blokow zlota i jednego jablka, aby móc wymienić je na koksa!" to player stop Jak to zrobic zeby zabieralo 8 gold blockow i jedno jablko i dawalo za to koksa, jesli gracz ma np. 32 bloki zlota i 4 jablka to zrobi 4 koxy (tyle na ile cie stac tyle robi) probowalem przepisac z gotowca ponizej: if player have 9 diamonds: give floor(amount of diamonds in player's inventory / 9) of diamond block to player's inventory send "&8&l[&6&lBLOKI&8&l] &aOtrzymujesz &2%floor(amount of diamonds in player's inventory / 9)% &ablokow &b&lDIAMENTOW" to player remove (floor(amount of diamonds in player's inventory / 9) * 9) of diamond from player's inventory else: send "&cPotrzebujesz minimum &69 &cdiamentów, aby móc wymienić je na bloki diamentów!" to player stop moze ty @Kormic cos poradzisz?
-
if clicked slot is 3: if player have 8 gold block and apple: give floor(amount of gold block and apple in player's inventory / 8) of enchanted golden apple to player's inventory send "&8&l[&6&lBLOKI&8&l] &aOtrzymujesz &2%floor(amount of diamonds in player's inventory / 9)% &ablokow &b&lDIAMENTOW" to player remove (floor(amount of gold block and apple in player's inventory / 8) * 9) of gold block and apple from player's inventory else: send "&cPotrzebujesz minimum &68 blokow zlota i jednego jablka, aby móc wymienić je na koksa!" to player stop Jak to zrobic zeby zabieralo 8 gold blockow i jedno jablko i dawalo za to koksa, jesli gracz ma np. 32 bloki zlota i 4 jablka to zrobi 4 koxy (tyle na ile cie stac tyle robi)
-
Siemka, mam skrypt na komende /nieskonczonosc i tak to wyglada: command /nieskonczonosc [<text>]: trigger: wait 1 tick open chest with 2 rows to player set player's current inventory's slot 0 to 10 dirt i jak zrobic ze jesli wezme ten dirt do eq to spowrotem ten dirt jest na tym slocie, tak jakby z gui moge sobie wziac 30000 tego itemku.
-
haha dobra dzieki, idz spac trzymaj sie wariacie
-
Nie ale chce zrobic ze gdy gracz wejdzie na serwer to mu pisze czy wszedl z konta premium czy nie, na komende mi sie przyda ale tez chce na on join:D
-
i z argumentem np. /premium marek123 i sprawdzam czy pan z nickiem marek123 jest premium or not?
-
a jak to zrobic z on join i zalogowano z konta:
-
Witam, chce sk na komende /premka i jest napisane posiadasz: premium lub non premium czy moglby ktos w sk zrobic ze idk sprawdza uuid czy istnieje albo cos? z jakiego konta gracz wszedl na serwer np czy z premium czy non?
-
remove 1 from {bossbar:%arg 1:} Dobra poprawilem i jest git, a jak zrobic ze usunie ten pasek? bo na ostatnim sie zatrzymuje na 5sekund okolo. I jak zrobic zeby to bylo dla wszystkich graczy?
-
Chodzilo mi o konkretnie twoje;P command /pasek [<text>]: trigger: wait 1 tick display "%arg 1%" on bossbar with 99 percent for player wait 1 tick display "%arg 1%" on bossbar with 99 percent for player wait 1 tick display "%arg 1%" on bossbar with 98 percent for player wait 1 tick display "%arg 1%" on bossbar with 97 percent for player wait 1 tick display "%arg 1%" on bossbar with 96 percent for player wait 1 tick display "%arg 1%" on bossbar with 95 percent for player wait 1 tick display "%arg 1%" on bossbar with 94 percent for player wait 1 tick display "%arg 1%" on bossbar with 93 percent for player Daloby rade cos w tym stylu ale zeby nie robic tylu linijek ze wait tick 1 i zmniejszac percent o jeden jakos zlopowac czy cos mistrzuniu?
-
Moglbys mi dac do niej link?
-
przez pare sekund kopania mam takich ponad 200 linijek ancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, null, cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, null, cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, null, cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01 cancelcobblestone, boolean, 01
-
W variables robi straszny spam od jednego gracza, a co dopiero przy 100 graczach np.
-
Kurde no slabo bo to robi strasznie duzo linijek, moze komus sie uda to zrobic bez zmiennych, cos zrobi zeby po prostu anulowalo drop/nie wyrzucalo na ziemie cobble po rozkopaniu stone.
