SkrytyZiomus
Użytkownik-
Ilość zawartości
196 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez SkrytyZiomus
-
cancel event gdy przedmiot nie jest nazwany
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
Dalbys rade jeszscze z tym drugim? -
Witam, jak to zrobic ze gdy end stone jest bez nazwy to sie go nie da polozyc a gdy juz jest to sie da. A druga sprawa to zeby nad endstone robilo dwa klocki z stone czyli tak jakby: [ stone ] [ stone ] [ end stone ] on place of end stone: cancel event if player's tool is end stone named "matryca": if block at event-location is end stone: if block above event-location is air: set block above event-location to stone
-
/bloki - prosba o przerobienie skryptu v3
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
Wyzej ci dalem caly skrypt Dziala wszystko oprocz tego ze gdy wymieniam bloki i sie juz np. skonczyly to jest napisane ze nie mam przedmiotow zamiast po prostu nic nie pisac. -
/bloki - prosba o przerobienie skryptu v3
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
function exchangeToBlocks(p: player, 1: item, 2: item): set {_n} to amount of {_1} in {_p}'s inventory if {_n} >= 9: set {_n} to rounded down {_n} / 9 remove ({_n} * 9) of {_1} from {_p}'s inventory add {_n} of {_2} to {_p} function exchangeToKox(p: player): set {_n} to amount of apples in {_p}'s inventory set {_n1} to amount of gold blocks in {_p}'s inventory while {_n} >= 1: if {_n1} < 8: stop remove 1 from {_n} remove 8 from {_n1} remove 1 apple from {_p}'s inventory remove 8 gold blocks from {_p}'s inventory if {_p} has enough space for 1 enchanted golden apple: give {_p} 1 enchanted golden apple else: drop 1 enchanted golden apple at {_p} function exchangeToRefil(p: player): set {_n} to amount of apples in {_p}'s inventory set {_n1} to amount of gold ingot in {_p}'s inventory while {_n} >= 1: if {_n1} < 8: stop remove 1 from {_n} remove 8 from {_n1} remove 1 apple from {_p}'s inventory remove 8 gold ingot from {_p}'s inventory if {_p} has enough space for 1 golden apple: give {_p} 1 golden apple else: drop 1 golden apple at {_p} command /bloki [<text>]: aliases: /bloczki, /wytwarzanie trigger: wait 5 tick open chest with 1 rows named "&6&lBLOKI" to player set player's current inventory's slot 0 to enchanted golden apple named "&fTWORZENIE KOXA" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&6&lBLOKI": cancel event if inventory type of clicked inventory is "CHEST": if clicked slot is 0: if player doesn't have 1 apple and 8 gold block: send "Brakuje Ci przedmiotow" exchangeToKox(player) -
1.8.8 jest spoko:P
-
Niestety nie znam zadnej innej wersji na 1.8.8
-
Randomowy skin dla gracza poprzez SkinsRestorer
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
Nie wiem jak to zrobic, nic sie nie wstawia napisalem przyklad bo generalnie to jest skin set nick by ustawic jakiegos gracza skin. Lub moze jakis inny plugin by graczowi ktory wlaczy /incognito dostaje losowy skin? -
Randomowy skin dla gracza poprzez SkinsRestorer
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
Nic, dalem przyklad jak to ma wygladac. no chyba ze jakos innaczej ktos zrobi to luz ale chcialem pokazac mniejwiecej o co mi chodzi. -
Witam, prsoze o pomoc z tym by dla gracza dawalo losowy skin w taki sposob execute console command "skin set [LOSOWY SKIN]"
-
Witam, posiadam skipt 2.2 fixes v10 spigot 1.8.8 <-- serwer, mam problem z variables mianowicie kod: on inventory click: if "%inventory name of player's current inventory%" is "1": cancel event if inventory type of clicked inventory is "CHEST": if "%clicked slot%" is "0": if {dx::%player%} contains "wylaczony": set {dx::%player%} to "on" else: set {dx::%player%} to "of" i gdy gracz klika np. przez pare sekund ciagle w slot 0 to powstaje takie cos w variables: dx::Marek, string, 800CC2A76357796C61637A6F6E79 dx::Marek, string, 800BC2A732576C61637A6F6E79 dx::Marek, string, 800CC2A76357796C61637A6F6E79 dx::Marek, string, 800BC2A732576C61637A6F6E79 dx::Marek, string, 800CC2A76357796C61637A6F6E79 dx::Marek, string, 800BC2A732576C61637A6F6E79 dx::Marek, string, 800CC2A76357796C61637A6F6E79 dx::Marek, string, 800BC2A732576C61637A6F6E79 dx::Marek, string, 800CC2A76357796C61637A6F6E79 dx::Marek, string, 800BC2A732576C61637A6F6E79 dx::Marek, string, 800CC2A76357796C61637A6F6E79 dx::Marek, string, 800BC2A732576C61637A6F6E79 dx::Marek, string, 800CC2A76357796C61637A6F6E79 dx::Marek, string, 800BC2A732576C61637A6F6E79 dx::Marek, string, 800CC2A76357796C61637A6F6E79 dx::Marek, string, 800BC2A732576C61637A6F6E79 i gdy bedzie np. 50 osob to robic jednoczesnie to strasznie zaspamuje variables czy jest mozliwosc zrobienia by to sie czyscilo jakos lub bylo w jednej lini? moze w yaml lepiej to zrobic? to jest genertalnie skrypt na drop ze stone a bardziej na wylaczanie dropu dropu z jablek.
-
Witam, mam skrypt 2.5 i wersje serwera spigot 1.8 i chcialbym ze gdy gracz skopie kamien to wypada mu do eq cobblestone a nie na ziemie tak jak to jest w zwyklym minecraft, cancel drops nie dziala poniewaz mam wersje serwera 1.8.8 prosze o pomoc ztym moze w inny sposob to sie da zablokowac;/ wiem ze mozna zrobic on mine of stone -> cancel event -> set block to air -> add cobblestone... ale wtedy ten stone wykopywany mozna latwo zbugowac do shadowblock, zbugowac sie w nim i musisz nacisnac PPM, by go spowrotem widziec.
-
/bloki - prosba o przerobienie skryptu v3
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
function exchangeToKox(p: player): set {_n} to amount of apples in {_p}'s inventory set {_n1} to amount of gold blocks in {_p}'s inventory while {_n} >= 1: if {_n1} < 8: stop remove 1 from {_n} remove 8 from {_n1} remove 1 apple from {_p}'s inventory remove 8 gold blocks from {_p}'s inventory if {_p} has enough space for 1 enchanted golden apple: give {_p} 1 enchanted golden apple else: drop 1 enchanted golden apple at {_p} Poza funkcja i tym on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "Bloki": cancel event if inventory type of clicked inventory is "CHEST": jest jeszcze gui. Czy moze ktos mi z tym pomoc zalezy mi na tym. -
Potrzebna pomoc z kordami w opisie
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Pytania i problemy
Do zamkniecia, dzieki. -
Potrzebna pomoc z kordami w opisie
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Pytania i problemy
Daloby rade zeby nie bylo "-120.49" tylko samo "-120"? -
Witam, jak zrobic ze beda kordy w lore w taki sposob: Kordy: X / Y / Z z zmiennej {dom1::%player%} set player's current inventory's slot 45 to dirt named "dom"
-
pytanko odnosnie titli/bossbarow idk
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Pytania i problemy
Okej dzieki;< -
/bloki - prosba o przerobienie skryptu v3
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
Niestety nic to nie zmienilo;/ Z reszta jest tak samo, zrobi z czego sie da ale dalej pisze ze nie ma. if clicked slot is 1: if player doesn't have 9 emerald: send "brakuje szmaragdow" exchangeToBlocks(player, emerald, emerald block) -
pytanko odnosnie titli/bossbarow idk
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Pytania i problemy
A da sie zrobic nizej niz subtitle ale lekko wyzej jednak niz actionbar? -
pytanko odnosnie titli/bossbarow idk
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Pytania i problemy
Dobra racja, zajebalem sie w akcju sorki -
/bloki - prosba o przerobienie skryptu v3
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
Wlasnie probowalem z stopem ale wtedy w ogole to nie dziala jakby. nic sie nie dzieje nic nie pisze gui nie zamyka. -
/bloki - prosba o przerobienie skryptu v3
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
function exchangeToKox(p: player): set {_n} to amount of apples in {_p}'s inventory set {_n1} to amount of gold blocks in {_p}'s inventory while {_n} >= 1: if {_n1} < 8: stop remove 1 from {_n} remove 8 from {_n1} remove 1 apple from {_p}'s inventory remove 8 gold blocks from {_p}'s inventory if {_p} has enough space for 1 enchanted golden apple: give {_p} 1 enchanted golden apple else: drop 1 enchanted golden apple at {_p} -
Moglby mi ktos cos z tym zrobic, bo gdy zrobie koxy zamknie gui itd bo juz nie mam np. jablek ale jest dalej wiadomosc ze nie mam czegos cos nie moge tego zrobic ale kombinuje caly czas. if clicked slot is 15: if player doesn't have 1 apple and 8 gold block: send "1" exchangeToKox(player) close player's inventory stop
-
/bloki - prosba o przerobienie skryptu
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
Czyli lepiej zebym uzyl w tym skrypcie else if tak? -
pytanko odnosnie titli/bossbarow idk
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Pytania i problemy
Okej dzieki! i jakzrobic np subtitle z "123" dla kadzego I tez jak dla osobnego gracza. -
/bloki - prosba o przerobienie skryptu v2
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
Moglbys mi jeszcze cos z tym zrobic, bo gdy zrobie koxy zamknie gui itd bo juz nie mam np. jablek ale jest dalej wiadomosc ze nie mam czegos cos nie moge tego zrobic ale kombinuje caly czas. if clicked slot is 15: if player doesn't have 1 apple and 8 gold block: send "1" exchangeToKox(player) close player's inventory stop
