Skocz do zawartości

DragonSk

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    79
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DragonSk

  1. dziękuje proszę o zamknięcie tego tematu
  2. dziękuj a jak zrobić że jak się zamknie to gui to wyrzuca z servera?
  3. Chcę, aby po zalogowaniu wyświetlało się gui.
  4. a masz na swoim serwerze anty-logut ze skritu czy z pluginu ?
  5. jak zrobić zęby pod nickiem pisało na przykład test i jak zrobić żeby jak wpiszę /test nick to nick tego gracza zmienia kolor na zielony ale tylko ja to widzę nie wiem jak to zrobić więc przychodzę tutaj
  6. DragonSk

    Tablista

    a są potrzebne jakieś dodatki? bo błąd w 3 i 4 linijce
  7. DragonSk

    Tablista

    wyskakuje mi błąd number 1' is not a number (elo1.sk, line 2: set player's slot number 1 to "&cOto slot 1:)"")
  8. DragonSk

    Tablista

    wystarczy coś takiego https://scr.hu/2vku/0uwko
  9. dzięki do zamknięcia
  10. DragonSk

    Tablista

    hej pomoże ktoś chciałbym skript na tabliste pvp
  11. dziękuje prosze o zamknięcie tematu
  12. jak zmienić ten komunikat po śmierci na własny ?
  13. DragonSk

    która godzina

    hej mam pomysł na komende /info ale nie wiem jak ten kod dokończyć
  14. a jednak dziłą ;D
  15. nie działa ten twój skript wypadają itemy
  16. equip player with all iron armour jak dodać tutaj lore ?
  17. hej jak zrobić aby item o nazwie "Startowy" nie wypadał z graczy ale żeby inne itemy bez tej nazwy wypadały
  18. Sory pomyliłem się chodziło mi żeby był z bosbarem a nie sidebarem ;D
  19. hej czy ktoś zrobi mi skript na anty logut z sidebarem?
  20. DragonSk

    antyHacking

    command /ethor: trigger: message "&c Nie znam tej komendy" tak jusz nie da sie tej komendy użyć do zamknienica //Łączę ~Derpy
  21. DragonSk

    /enderchest

    czy jest możliwość stworzenia komendy /enderchest ?
  22. id działa jest do zamkniencia
  23. options: linijki: 3 on rightclick with Spawn Bat: cancel event open chest with 3 rows named "&FPlecak" to player wait 1 tick loop 3*9 times: set slot loop-number - 1 of current inventory of player to {nBackpack::%player%::%loop-number%} on inventory close: if inventory name of current inventory of player is "&FPlecak": clear {nBackpack::%player%::*} loop 3*9 times: set {nBackpack::%player%::%loop-number%} to slot "%loop-number - 1%" parsed as an integer of current inventory of player i wyskakuje że ,,Spawn bat'' te jajko spałnujonce nietoperza to nie item
  24. DragonSk

    Mniejsze obrażenia

    Temat do kosza
  25. DragonSk

    Mniejsze obrażenia

    ale nie ma knockbancka
×
×
  • Dodaj nową pozycję...