Skończyłem z takim cudem
on quit:
if {walka::duel::%player%::*} is set:
delete {walka::duel::*}
broadcast "&c%player% &fwyszedł podczas pojedynku"
wait 1 second
teleport {duelgracz2} to {duel::tpback::%{duelgracz2}%}
teleport {duelgracz1} to {duel::tpback::%{duelgracz1}%}
wait 1 second
delete {walka::duel::duelgracz1::duelgracz2}
delete {walka::duel::duelgracz2::duelgracz1}
delete {duel::tpback::duelgracz2}
delete {duel::tpback::duelgracz1}
delete {duel::trwa}
delete {duel::gracz1}
delete {duel::gracz2}
Hej, edytuje skript użytkownika bludis z 2018 roku na duel z tego wątku, próbuje załatać problem, z wychodzeniem podczas duelu, i nie wiem jak teleportować gracza, który nie wylogował się z powrotem do miejsca {duel::tpback::%graczktorypozostal%}
Kod