Ostatnio dużo czasu poświeciłem na poszukiwania tak owego skryptu, niestety bez rezultatu, wiec postanowiłem spróbować swoich sił i zlepić go już paru niedziałających skryptów ze starszych wersji. Jest to moja pierwsza zabawa ze skryptem wiec prosiłbym o wyrozumiałość i ewentualne poprawki co mógłbym lepiej napisać. Jedno jest pewne a mianowicie działa on w 100% u mnie na serwerze wiec u ciebie drogi czytelniku tez powinien ruszyć
Oto on:
variables:
{tak} = 0
{nie} = 0
at 19:00:
loop all players:
delete {vote.%loop-player%}
set {vote} to true
set {tak} to 0
set {nie} to 0
broadcast "&6Nadchodzi noc zaglosujcie na '/dzien' zeby byl dzien lub '/noc' zeby byla dalej noc"
wait 30 seconds
broadcast "Glosy na dzien: %{tak}%"
broadcast "Glosy na noc: %{nie}%"
if {tak} = {nie}:
chance of 50%:
set time to 5:00
broadcast "&c* &6Nastopilo losowanie."
clear {vote}
stop
if {tak} is larger than {nie}:
set time to 5:00
broadcast "&c* &6Nadszedl dzien."
clear {vote}
stop
if {nie} is larger than {tak}:
broadcast "&c* Niech nastapi ciemnosc."
clear {vote}
stop
command /dzien:
trigger:
if {vote} is set:
if {vote.%player%} is not set:
set {vote.%player%} to true
add 1 to {tak}
send "&6Zaglosowales na dzien."
stop
send "&c* &7Juz glosowales."
stop
send "&c* &7Nie ma glosowania."
stop
command /noc:
trigger:
if {vote} is set:
if {vote.%player%} is not set:
set {vote.%player%} to true
add 1 to {nie}
send "&6Zaglosowales na noc."
stop
send "&c* &7Juz glosowales."
stop
send "&c* &7Nie ma glosowania."
stop