-
Ilość zawartości
43 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez KooralYT
-
Prosiłbym o pomoc, chcę usunąć z tej gry korzystanie z adobe flash, lecz nie wiem jak i proszę też napisać czy warto czy trzeba tak naprawdę robić od nowa pliki. LInk do plików: GitHub - xReveres/HeroZServer: HeroZ Private Server Project
-
A żeby tylko wtedy gdy pierwszy raz wejdzie a nie żeby cały czas tepało?
-
a da się jakoś zrobić gdy wejdą na serwer to wtedy ich spawnuje w różne miejsca? A nie żeby wpisywać komendę?
-
A gdzie mogę znaleźć to w essentialsX?
-
Czy da radę zrobić jakimś pluginem, komendą, itd. losowy spawn gracza na mapie 5000x5000?
-
zrobiłem sobie prosty skrypt na gui i chce by po kliknięciu na ikonę wykonywało komendę, lecz jej nie wykonuje command /zadania: trigger: open chest with 1 rows named "Zadania" to player wait 3 tick format slot 2 of player with diamond sword named "&l&4Polowanie" with lore "zadania na polowanie" to close then run "polowanie" format slot 0 of player with workbench named "&l&2Główne" with lore "misje główne" to close then run "" format slot 4 of player with glass bottle named "&l&1Alchemik" with lore "zadania alchemika" to close then run "" format slot 8 of player with chest named "&l&8Poboczne" with lore "zadania poboczne" to close then run "" format slot 6 of player with wheat named "&l&6farmer" with lore "zadania farmera" to close then run "" command /polowanie: trigger: open chest with 1 rows named "&l&4Polowanie" to player chce, żeby po kliknięciu uruchamiało tą komendę co jest na dole ale zamyka i tyle nie działa by otwierało drugie gui. Pewnie jak zwykle coś źle robię .
-
edit: jednak nie działa bo pokazuje błąd Cant understand this condition/effect: drop (random integer between 1 and 3) of rotten flash named "Mięso" at victim
-
a sorka kurcze źle powiedziałem bo chciałem, żeby z moba który też jest nazwany
-
Potrzebuje kodu do dropu itemów z moba i żeby wylosowało liczbę od 1 do 3 i dało tyle ile wylosuje. i żeby był procent na wypadnięcie tego przedmiotu, ale żeby dropił przedmiot który jest przeze mnie nazwany!
-
można temat odłożyć na jutro bo coś już w ogóle się zepsuło i nie działa nawet dawanie tego paper nie wiem co się dzieje. Wersja skript to 2.5.2 Chcę jutro to dokończyć bo łeb mnie boli od tego ekranu może poszukam już coś zrobionego.
-
Znaczy nie wiem czy tak można żeby nawalać tyle w jeden skrypt bo widziałeś, że mam tego dużo i tam na górze jest cały kod i tak. Kod ma w sobie po kliknięciu tabliczki dawać paper, który jak się kliknie prawym myszy to wyświetla zadanie. Dalej jest, że wykrywa mi czy gracz wykonuje te zadanie i nalicza mi ile zabił gracz już nazwanych zombie. Potem jest komenda do sprawdzania ile zostało % do skończenia zadania. Następne komendy będą usuwane na chwilę obecną pomagają w testowaniu. a teraz chce że jak będzie skończone zadanie to wtedy dodaje mi 1 do {lvl.kill.%loop-player%} i jeżeli wykryje mi dwa to wtedy wykonuje komendę, żeby usuneło mi ten paper i dało nowy z innym zadaniem.
-
no ok niema błędów lecz nie usuwa mi przedmiotu jest tylko taka animacja że jak trzymam ten papier to on jakby się chowa i wyciąga xD edit: widzę, że ta animacja jest we wszystkich przemiotach edit2: zauważyłem, że nie działa te polecenie na usuwanie przedmiotu
-
every 5 seconds in "world": loop all players: if {lvl.kill.%loop-player%} = 2: remove paper named "6Zadanie-polowanie nr.1" from player's inventory prosze
-
No tylko że nie działa da się jakoś sprawdzić jaką liczbę ma zmienna?
-
czyli jak zrobić żeby dać loop all players: i do zmiennej dać loop-player?
-
ehh jakby to opisać może po prostu prześlę skrypt . On sign change: if line 1 is "&5Zadania": set {%location of event-block%} to true On click on sign: if {%location of clicked block%} is true: give 1 paper named "&l&6Zadanie-polowanie nr.1" to player on right click with paper: if player's tool is paper named "&l&6Zadanie-polowanie nr.1": send "&lWitaj wojowniku chcesz może zacząć przygodę z polowaniem? Jeżeli tak to idź i zabij 10 zatrutych zombie!" to player variables: {zombie.%player%} = 0 {lvl.kill.%player%} = 1 {interger.%player%} = 0 options: ilosc.zabic.na.lvlup: 10 on death: if name of victim is "zatruty żołnierz": if attacker is a player: add 1 to {zombie.%attacker%} add 1 to {interger.%player%} if {zombie.%attacker%} >= {@ilosc.zabic.na.lvlup}: add 1 to {lvl.kill.%attacker%} remove {@ilosc.zabic.na.lvlup} from {zombie.%attacker%} command /zombielvl: trigger: set {_1} to {zombie.%player%}*100 set {_2} to {_1}/{@ilosc.zabic.na.lvlup} set {_3} to 100-{_2} set {_lvlup} to {lvl.kill.%player%}+1 send "&b&ldo ukończenia brakuje ci &c&l%{_3}%&b&l%% zatrutych żołnierzy" command /zombiereset: trigger: set {zombie.%player%} to 0 set {lvl.kill.%player%} to 1 set {interger.%player%} to 0 every 5 seconds in "world": if {lvl.kill.%player%} = 2: remove paper named "6Zadanie-polowanie nr.1" from player's inventory jeżeli mam takie cuś i jak mam to przerobić? znaczy robiłem to co kazałeś ale to nic nie dawało bo mi mówiło że niema takiego periodicalu
-
a jednak nie thx
-
a no ta zapomniałem o tym thx.
-
Czy da radę jakoś dodać do tego event by to cały czas sprawdzało? if {lvl.kill.%player%} = 2: remove paper named "6Zadanie-polowanie nr.1" from player's inventory i w ogóle czy takie coś będzie działać?
-
ok bardzo ci dziękuje za wielką pomoc teraz będę wiedział jak pisać inne skrypty bardzo dziękuje jeszcze raz. Trzymaj się, miłego dnia . Można temat zamknąć!
-
działa super wielkie dzięki, lecz chciałbym wiedzieć czym różnią się te evnty?
-
poprawiłem wszystko z małych, zmieniłem to co kazałeś ale nadal to samo
-
zrobiłem tak i nie działa, nic się nie wykonuje, żadne błędy też nie wyskakują . On place of sign: If line 1 is "Zadania": Set {s.%event-block%} to true On right click on sign: If {s.%event-block%} is true: give 1 paper named "Zadanie-polowanie nr.1" to player a to jest skrypt luknij plss .
-
No ok rozumiem ale jak zrobić żeby właśnie dawało mi ten przedmiot?
-
no a czemu nie bedzie działać? skrypt: On place of sign: if line 1 is "Zadania": if line 2 is "polowania": set {s.%event-block%} to true nie dziala pisze że muszę dać dwa razy cudzysłów mam taki skrypt: execute console command "give 1 paper named "Zadanie-polowanie nr.1" to player
