-
Ilość zawartości
403 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez DeLajt
-
BUMP
-
BUMP
-
on placeholderapi placeholder request for the prefix "zapis": if the identifier is "homea": set the result to "%{_homeaWorld.%player%}%" command /zapisa: trigger: set {homea.%player%} to location at player send "&7Pomyslnie zapisales pozycje" set {_homeaWorld.%player%} to placeholder "multiverse_world_alias" from player send "%{_homeaWorld.%player%}%" command /teleporta: trigger: if {homea.%player%} is set: teleport player to location at {homea.%player%} else: send "&7Nie masz zapisanej pozycji!" Zrobiłem coś takiego, przy zapisie w send alias swiata wyswietla normalnie natomiast po komendzie: /papi parse NICK %zapis_homea% wyskakuje mi <none>
-
Okej ale powiedz mi jak zapisać placeholder w zmiennej
-
Nie działa Możesz coś więcej na ten temat? Bo aktualnie ten placeholder działa np. na send ale nie wiem jak go zapisać..
-
Cześć, mam mały problem, tworze gui z zapisem pozycji, po kolei: Gracz zapisuje swoja pozycje wraz z nazwą świata (multiverse) I teraz jest taki problem, że potrzebuje przerobić placeholder z mv na zmienną a potem tą zmienną umieścić w gui (i tu dochodzi potrzeba stworzenia kolejnego placeholdera) command /zapisa: trigger: set {homea.%player%} to location at player send "&7Pomyslnie zapisales pozycje" send "%placeholder "multiverse_world_alias" from player%" command /zapisa: trigger: set {homea.%player%} to location at player send "&7Pomyslnie zapisales pozycje" send "%placeholder "multiverse_world_alias" from player%"
-
Close Dzięki
-
command /pasywka1.upgrade [<player>]: permission: skript.admin executable by: console trigger: if {pasywka.%player-arg%} is 0: chance of 30%: add 1 to {pasywka.%player-arg%} send "xxxxxxxxx" to %player-arg% Mam problem z ostatnią linijką, jak wysłać wiadomość do gracza?
-
Przepraszam za odkop ale podepnę się do tematu, mógłbyś dodać tutaj jeszcze teleport na spawn po zakończeniu czasu?
-
Hej pytanie, mam zmienną {ochrona::%player%} potrzebuje z niej zrobić placeholder, próbowałem w skellet : set {ochrona::%player%} to placeholder "%%player_ochrona%%" from player Próbowałem też użyć addona do skript ale bezskutecznie https://forums.skunity.com/resources/papi-skript-expansion.250/ Jakieś pomysły? Wersja skript najnowsza serwer 1.16.5
-
Potrzebuje skryptu na sprawdzanie wszystkich graczy czy posiadają w eq. np więcej niż 20 diamentów, jeśli tak to wysyła wiadomość do wszystkich adminów (posiadających permisje) i najlepiej aby po każdej komendzie były zapisy do logów, jakiś logs.yml cokolwiek. Odwdzięcze się
-
Close
-
Wykonuje komende na kazdym swiecie
-
Ani to ani to nie działa
-
Potrzebuje komendy która będzie się wykonywała co 30 min na świecie "world" a komenda to /killall mobs Oraz druga ta sama komenda tylko co 6h na swiecie "world1"
-
Mam taki kawałek kodu: command /top: trigger: open chest with 3 rows named "&a&lMenu:&8&lGornictwo" to player wait 1 tick set {_s} to size of {coal::*} loop {coal::*}: set {_list::%loop-index%} to loop-value loop {_s} times: loop {_list::*}: if {_v.%loop-number%} is not set: set {_v.%loop-number%} to loop-value-2 set {_n.%loop-number%} to loop-index if loop-value-2 is larger than {_v.%loop-number%}: set {_v.%loop-number%} to loop-value-2 set {_n.%loop-number%} to loop-index remove {_v.%loop-number%} from {_list::*} loop {_s} times: if loop-number is smaller than or equal to 1: format slot 11 of player with 1 of coal ore named "&a&lWegiel" with lore "&7Wykopales: &a%{coal::%player%}%" and "" and " &a&lTOP1:" and "&a%{_n.%loop-number%}%: &7%{_v.%loop-number%}%" to be unstealable Co dodać aby np. np. pod komendą /staty wyświetlało mi wiadomość z tej zmiennej : &a%{_n.%loop-number%}%: &7%{_v.%loop-number%}% Bo jak daje zwykłe send i kod powyżej to sypie błędami. Z góry dzięki za pomoc. PS: Chyba że ktoś jest cwany i od razu zrobi mi kod możliwy do dodania do placeholderapi (%skript_test% #should be the variable {test})
-
Nie działa 0 errorów
-
Potrzebuje skrypt który będzie blokował położenie skrzynki obok armorstanda w odległości 2 kratek. (skrzynke można postawić 3 klocki dalej)
-
Poprosiłbym kod aby komenda /test dawała item x lub y command /test: trigger: give 1 x named "X" or y named "Y" to the player
-
1.12.2
-
Po wpisaniu /skript update check : you're currently running the latest stable version 2.4-beta7
-
Dalej to samo
-
on click: player is holding chest named "&aSzkat. Blasku Ksiezyca": cancel event remove 1 chest named "&aSzkat. Blasku Ksiezyca" from player wait 1 tick chance of 5%: give 1 blaze powder of unbreaking 10 named "&cPrzepustka Piekiel" with lore " " and "&7Pozwala dostac sie" and "&7do nowego dungeonu" to the player stop Gdy gracz trzyma zwykle skrzynie i skrzynie z tą nazwą to zabiera mu w kolejności zwykłe skrzynki jak to zablokować?
-
Działa :)) A jeszcze jedna rzecz można dodać poziomy stoniarek? Np. poz1 poz2 itd? To znaczy gracz ma permisje gracz.stoniarka i ma szanse na generowanie rud 10% a vip ma permisje vip.stoniarka i szanse 15% na generowanie?
