Skocz do zawartości

Hacker2_0

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    27
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hacker2_0

  1. Witam, dzisiaj napisałem własny skrypt na schematy, jednak coś jest nie tak, zmieniałem go już kilka razy jednak nadal jest tak samo. Oto skrypt: #schemat Chodzi mi o to, że komenda "/schemat kilofszybkosci" nie zabiera potrzebnych przedmiotów i nie daje kilofu, proszę was o pomoc, dokładniej chodzi o to: command /schemat [<text>]: trigger: if arg-1 is "kilofszybkosci": if player have: 2 of stick of unbreaking 10 named "&b&lFragment rękojeści kilofu szybkości" with lore "&b&lFragment rękojeści kilofu szybkości" 5 of diamond named "&f&lFragment kilofu szybkości" with lore "&f&lFragment kilofu szybkości" 1 of redstone of unbreaking 10 named "&c&lRubin" with lore "&c&lPodstawa wielu narzędzi oraz broni": remove 1 redstone of unbreaking 10 named "&c&lRubin" with lore "&c&lPodstawa wielu narzędzi oraz broni" from player's inventory remove 2 stick of unbreaking 10 named "&b&lFragment rękojeści kilofu szybkości" with lore "&b&lFragment rękojeści kilofu szybkości" from player's inventory remove 5 diamond named "&f&lFragment kilofu szybkości" with lore "&f&lFragment kilofu szybkości" from player's inventory remove 1 paper of unbreaking 10 named "&d&lSchemat &6&l- &b&lKilof szybkości" from player's inventory give 1 diamond pickaxe of efficiency 6, fortune 3 and unbreaking 3 named "&b&lKilof szybkości" with lore "&6&lLegendaryn kilof, tylko nieliczni mają zaszyczt go dzierżyć" to player send "&c&lPomyślnie stworzyłeś &b&lKilof szybkości" to player stop
×
×
  • Dodaj nową pozycję...