Skocz do zawartości

TheFightaz

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    170
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TheFightaz

  1. Siemka, Jest jakas mozliwosc nazwania nasiona (maksymalnego wyrośniecia "ripe wheat plant") gdy gracz posadzi to nasiono to wypadnie mu inne z daną nazwą? Napisałem takie coś, ale nie zbyt działa, jakies pomysły ? on break: if event-block is ripe wheat plant named "test" cancel event
  2. Niby działa i widac roznice bo jest lepiej, ale czasami jak ktos pospami to się nie zawsze pojawi i trzeba przeklikać slot
  3. Cześć, Mam w planie zrobić pewną wersje "kowala" ale mam jeden problem, mianowicie mam napisany kawałek kodu i w pewnej częsci on działa, ale nie tak jak ma. on inventory click: if event-inventory's name is "&c&lCrafts&a&lMC&f&l.pl &8| &6&lNAPRAWA": if event-slot is 12: set {_item} to slot 12 of player's current inventory if {_item} is any tool: send "tool" to event-player set slot 14 of player's current inventory to diamond else: set slot 14 of player's current inventory to air if {_item} is any sword: send "sword" to event-player set slot 14 of player's current inventory to diamond Gdy wkładam za pierwszym razem jakies narzędzie nie pojawia sie diament, dopiero gdy wyjme. Diament ma znikać po wyjęciu narzędzia, ale dopiero kiedy przeklikam narzędzie kilka razy to diament znika, wie ktoś co to moze byc za powód
  4. Wygląda ciekawie na pierwszy rzut oka, sprawdze na swoim przykładzie i dam znać jak się z tym pracuje
  5. Cześć, Napisze ktoś krótki skrypt, który umozliwi dodanie własnego przedmiotu do gui? Gdy gracz wlozy np w slot 10 diamentową tunike to slot obok wylosuje mu cene między 10 a 20 i po kliknięcu slota 12 naprawi mu dany item za tą cene
  6. Cześć, Potrzebuje funkcji lub krótkiego kodu, który umozliwi nieskończony głod, gdy gracz ma założoną zbroję z nazwą
  7. Nie ogarniam skript-reflecta ;/
  8. Nie, bo potrzebuje kilka innych funkcji jeszcze, który plugin nie ma
  9. Przepraszam, ze tak pozno, ale wczoraj musialem juz konczyc ;/ Tutaj caly kod
  10. Nadal, zmieniłem ale to samo
  11. command /party [<text>] [<text>] [<text>]: trigger:
  12. Cześc, Mam problem z moim party, napisałem sobie cały kod, ale linijka odpowiadająca za zapraszanie nie działa jak powinna, mianowicie gdy dodaje gracza, to go dodaje, tylko ze tworzac party moge zaprosić rowniez siebie samego, jak zablokować mozliowsc dodawania siebie do party? (Lider nie powinien móc zaprosić samego siebie) if {status.%player%} is "szef": if arg 1 is "dodaj": if arg 2 is set: if {party.%player%} is not arg 2: if {party.zaproszenie.%arg 2 %} is not set: if {status.%player%} is not "Pracownik": set {party.zaproszenie.%arg 2%} to true send "{@tag} &7Zaprosiłeś/aś gracza &6%arg 2% &7do swojego &2party!" send "{@tag} &7Gracz &2%player% &7zaprasza Cie do &2party! &6%{party.%player%}%! &7, aby dołączyć, wpisz &6/party dolacz &a<&7nazwa party&a>" to argument 2 parsed as player wait 30 seconds delete {party.zaproszenie.%arg 2%} if {status.%arg 2%} is not "Pracownik": send "{@tag} &2%arg 2% &7Twój czas na dołaczenie minął!" to argument 2 parsed as player stop else: send "{@tag} &7Ten gracz jest juz członkiem &2party!" stop else: send "{@tag} &7Nie jesteś zaproszony do &2party!" stop else: send "{@tag} &7Gracz &2%arg 2% &7otrzymał juz zaproszenie!" stop else: send "{@tag} &cNie mozesz dodac samego siebie!" else: send "{@tag} &7Poprawne uzycie &2/party dodaj &6<&7nick&6>" stop
  13. Okej, dzieki sprawdze
  14. Wiesz moze jak to zmienic i gdzie?
  15. Cześć, mam następujący problem. Napisałem sobie skrypt na party (nie dokończony,ale to nie ma znaczenia w tym momencie) Mianowicie, gdy jestem liderem party, moge sam siebie zaprosić do niego. Gdzie i co zmienic? Zeby gracz, który jest liderem nie mógł zaprosić sam siebie, tylko inncyh graczy. #Opcje options: tag: &8&l[&2&lMC&6&lSquare&f&l.pl&8&l] on join: if {status.%player%} is not set: add player to {status.%player%} #Komendy command /party [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "{@tag} &cWszystkie dostępne komendy:" send "&2/party stworz &6<&7nazwa&6>" send "&2/party dodaj &6<&7nazwa gracza&6> &7/ Maksymalna ilośc w &2party &7to &44 &7osoby" send "&2/party wyrzuc &6<&7nazwa gracza&6>" send "&2/party lista &6<&7nazwa&6> &7- sprawdza liste graczy w &2party" send "&2/party dolacz &7- dołączasz do party" send "&2/party opusc &7- opuszczasz party" send "&2/party usun &7- usuwa party" if arg 1 is "stworz": if arg 2 is set: if arg 2 contains "ADMIN": send "{@tag} &cParty posiada niedozwolone znaki!" stop else: if length of arg 2 is less than 9: if {party.nazwa.%arg 2%} is set: send "{@tag} &cParty o takiej nazwie juz istnieje!" stop else: if {status.%player%} is not set: add player to {party-czlonkowie.%arg 2%::*} add player to {szef.party.%arg 2%::*} set {party.%player%} to arg 2 set {party.nazwa.%arg 2%} to arg 2 set {status.%player%} to "szef" send "{@tag} &7Utworzyłeś/aś &eparty &7o nazwie &6%arg 2%" stop else: send "{@tag} &cNie mozesz utworzyć party, jesteś juz liderem innej.." stop else: send "{@tag} &cPrawidłowe uzycie &7/party stworz &6<&7nazwa&6>" stop if arg 1 is "dolacz": if arg 2 is {party.nazwa.%arg 2%}: if {party.zaproszenie.%player%} is true: add player to {party-czlonkowie.%arg 2%::*} set {party.%player%} to arg 2 set {status.%player%} to "Pracownik" send "{@tag} &7Dołączyłeś/aś do &2party &6%arg 2%" else: send "{@tag} &cNie masz zaproszenia do &2party" else: send "{@tag} &cNie ma &2party &co takiej nazwie!" if arg 1 is "lista": if {party.nazwa.%arg 2%} is set: send "{@tag} &7Członkowie &2party&8: &6%{party-czlonkowie.%arg 2%::*}%" else: send "{@tag} &7Nie ma &2party &7o takiej nazwie!" if {status.%player%} is "Pracownik": if arg 1 is "opusc": send "{@tag} &cOpuściłeś &2party!" clear {status.%player%} remove player from {party-czlonkowie.%{party.%player%}%::*} stop if {status.%player%} is "szef": if arg 1 is "dodaj": if arg 2 is set: loop all players: if loop-player is arg 2: if {party.%player%} is not player: if {party.zaproszenie.%arg 2 %} is not set: if {status.%player%} is not "Pracownik": set {party.zaproszenie.%arg 2%} to true send "{@tag} &7Zaprosiłeś/aś gracza &6%arg 2% &7do swojego &2party!" send "{@tag} &7Gracz &2%player% &7zaprasza Cie do &2party! &6%{party.%player%}%! &7, aby dołączyć, wpisz &6/party dolacz &a<&7nazwa party&a>" to argument 2 parsed as player wait 30 seconds delete {party.zaproszenie.%arg 2%} if {status.%arg 2%} is not "Pracownik": send "{@tag} &2%arg 2% &7Twój czas na dołaczenie minął!" to argument 2 parsed as player stop else: send "{@tag} &7Ten gracz jest juz członkiem &2party!" stop else: send "{@tag} &7Nie jesteś zaproszony do &2party!" stop else: send "{@tag} &7Gracz &2%arg 2% &7otrzymał juz zaproszenie!" stop else: send "{@tag} &7Poprawne uzycie &2/party dodaj &6<&7nick&6>" stop if arg 1 is "usun": {party.%player%} is set: send "{@tag} &cUusnąłeś/aś swoje &2party!" loop {party-czlonkowie.%{party.%player%}%::*}: clear {status.%loop-value%} delete {party.nazwa.%{party.%player%}%} delete {szef.party.%{party.%player%}%} delete {party-czlonkowie.%{party.%player%}%::*} delete {party.%player%.%{party.%player%}%} delete {party.szef.%player%} stop else: send "{@tag} &cTo nie twoje &2party!"
  16. TheFightaz

    Skrypt na party

    Cześć potrzebuje skryptu na party, które moze zalozyc gracz na jakis czas, to znaczy; - Party moze zalozyc kazdy, ale jezeli dana osoba juz jest w party to nie moze dołączyć do kolejnego party. - Party usuwa się po wyjsciu z danego regionu - Party lista - Party dodaj - Party usun
  17. Cześć, Nie wiem czy tutaj mam to pisać, ale nie znalazłem innego działu. Mam pewien problem, poniewaz w konsoli wyświetlają mi się dwa errory, jeden z nich powoduje lag, a drugi nic. Myślę, ze jeden z drugim ma jakieś powiązanie; Pierwszy, po którym niby nic się nie dzieje; Oraz drugi, który powoduje lag, a nawet crash po którymś razie; Jak mogę temu zaradzić? EDIT: Lista pluginów -
  18. Ogólnie się nie wyświetla, ale jak są gracze to dopiero wtedy Ale dzięki za pomoc. Leci +
  19. Mój błąd, zmieniłem tylko w jednym Teraz wszystko działa i nie będzie juz komunikatu w konsoli?
  20. Taki error wyskoczył w konsoli po zmianie tego
  21. [13:14:48 ERROR]: Can't understand this condition/effect: open chest with 1 rows named "&2&lMC&6&lSquare&f&l.pl &8&l| &6&lRYBAK-UP &8&l|" to player (ryby.sk, line 61: open chest with 1 rows named "&2&lMC&6&lSquare&f&l.pl &8&l| &6&lRYBAK-UP &8&l|" to player') [13:14:48 ERROR]: Can't understand this condition/effect: open chest with 1 rows named "&2&lMC&6&lSquare&f&l.pl &8&l| &6&lRYBAK-PRZYNETA &8&l|" to player (ryby.sk, line 73: open chest with 1 rows named "&2&lMC&6&lSquare&f&l.pl &8&l| &6&lRYBAK-PRZYNETA &8&l|" to player') [13:14:48 ERROR]: Can't understand this condition/effect: open chest with 1 rows named "&2&lMC&6&lSquare&f&l.pl &8&l| &6&lRYBAK-INFO &8&l|" to player (ryby.sk, line 81: open chest with 1 rows named "&2&lMC&6&lSquare&f&l.pl &8&l| &6&lRYBAK-INFO &8&l|" to player') [13:14:48 ERROR]: Can't understand this condition/effect: open chest with 1 rows named "&2&lMC&6&lSquare&f&l.pl &8&l| &6&lRYBAK-SKLEP &8&l|" to player (ryby.sk, line 93: open chest with 1 rows named "&2&lMC&6&lSquare&f&l.pl &8&l| &6&lRYBAK-SKLEP &8&l|" to player')
  22. w kazdym skrypcie?
  23. 2.5.3
  24. po wyrzuceniu Squery
  25. A czy taki komunikat w konsoli moze jakos negatywnie zadzialac na tps'y serwera?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...