Skocz do zawartości

Jaxue

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia Jaxue

Świeżak

Świeżak (1/13)

1

Reputacja

  1. Mógł by ktoś tu dodać do tego skryptu że gracz za przegranie 10min będzie dostawał 10 coinsów. Z góry dziękuje variables: {c.%player%} = 0 {mob.%player%} = 0 {stone.%player%} = 0 {dirt.%player%} = 0 options: tag: &b&l[&d&lCoins&bl] command /pomoc: trigger: send "&7Pomocne komendy:" Send "&a/ic daj [nick] [ile] &e- &3Dodaje Coinsy dla Gracza." send "&a/oddaj [nick] [ilosc] &e- &3Oddajesz dla Gracza swoje Coins" send "&a/coins &e- &3Sprawdza stan Coinsow" send" &a/cc [nick] [ilosc] &e- &3Usuwa Coinsy dla Gracza" send "&a/cshop &e- &3Specjalny sklep za Coins" command /ic [<text>] [<player>] [<integer>]: aliases: icoins usage: /ic daj [nick] [ile] permission: c.daj permission message: Nie masz permissions! trigger: if arg 1 is "daj": if arg 2 is set: add arg 3 to {c.%arg 2%} send "{@tag} &1&l>> &7Dostales &9%arg 3% &7Coins od &9%player%&7! &1&l<<" to arg 2 send "{@tag} &1&l>> &7Dales dla &9%arg 2% &7- %arg 3% &9Coins &7! &1&l<<" command /oddaj [<player>] [<integer>]: aliases: od, dd, add usage: /oddaj [nick osoby dla ktorej chcesz oddac Coins] [Ilosc] permission: c.oddaj permission message: Nie masz permisji aby oddac dla kogos Coins! trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if {c.%player%} is greater or equal to arg 3: add arg 3 to {c.%arg 1%} remove arg 3 from {c.%player} send" {@tag} &1&l>> &7Oddales dla &9%arg 1%&7, &9%arg 2% coins&7! &1&l<<" command /coins [<text>]: aliases: stan,ile,coinsy permission: c.sprawdz permission message: Nie masz permisji aby sprawdzic stan Coinsow! trigger: if arg 1 is not set: send "{@tag} &1&l>> &7Aktualnie posiadasz &a%{c.%player%}% coins&7! &1&l<<" send "{@tag} &1&l>> &aChcesz sprawdzic ile ktos ma Coins? Wpisz &e/coins [nick]&a! &1&l<<" command /cc [<player>] [<integer>]: permission: c.usun permission message: Nie mozesz zabierac Coins dla graczy! trigger: if arg 1 is set: remove arg 2 from {c.%arg 1%} send "{@tag} &1&l>> &7Usunales dla gracza &9%arg 1% &7az &9%arg 2% Coinsow&7! &1&l<<" send "{@tag} &1&l>> &7Gracz &9%player% &7zabral Ci az &9%arg 2% Coinsow&7! &1&l<<" command /cshop [<text>]: aliases: shop, sklep, sklepik, sell permission: c.sklep permission message: Nie masz permisji do korzystania ze sklepu! trigger: if arg 1 is not set: send "&a&l*~*~*&e&lSklep Coins&a&l*~*~*" send "&eJajo zombie &2kosztuje 1000 coins. &5&lKomenda /cshop jajo" send "&eSpawner &2kosztuje 15000 coins. &5&lKomenda /cshop spawner" send "&e&lButelki z Expem &2kosztuja 500 coins. &5&lkomenda /cshop Exp" send "&e&lFly na minute &2kosztuje 5000 coins &5&lKomenda /cshop Fly" if arg 1 is "jajo": if {c.%player%} is greater or equal than 1000: else: send "&4Nie masz &a1000 coins &4!" if arg 1 is "spawner": if {c.%player%} is greater or equal than 15000: else: send "&4Nie masz &a15.000 Coins!" if arg 1 is "exp" if {c.%player%} is greater or equal than 500: else: send "&4Nie masz &a500 Coins&4!" if arg 1 is "fly" if {c.%player%} is greater or eqal than 5000: else: send "&4Nie masz &a5.000 Coins&4!" on mine stone: add 1 to {stone.%player%} if {stone.%player%} is greater than 999: send "{@tag} &1&l>> &7Gratulacje! Wykopales wlasnie &e1000 stona&7! W nagrode dodajemy Ci 100 coins! &1&l<<" add 100 to {c.%player%} set {stone.%player%} to 0 on mine dirt: add 1 to {dirt.%player%} if {dirt.%player%} is greater than 999: send "{@tag} &1&l>> &7Gratulacje! Wykopales wlasnie &e1000 dirta&7! W nagrode dodajemy Ci 100 coins! &1&l<<" add 100 to {c.%player%} set {dirt.%player%} to 0 on death of slime: if attacker is player: add 1 to {mob.%player%} if {mob.%player%} is greater than 99: send "{@tag} &1&l>> &7Zabiles wlasnie &e100 slime&7! Otrzymujesz 50 coins!" add 50 to {c.%player%} set {mob.%player%} to 0 on death: attacker is a player: victim is a player: send "{@tag} &1&l>> &7Zabiles wlasnie &b%victim% &7! Dostajesz 30 Coins! &1&l<<" to attacker send "{@tag} &1&l>> &7Zginales! Twoim zabojca jest &b%attacker%&7! Tracisz 40 Coins!" to victim remove 40 from {c.%victim%} add 30 to {c.%attacker%} stop
  2. Dzięki za pomoc leci reputacja
  3. a to give loop-player apple mozna zamienic na komende w tym stylu jak: case give loop-player premium 1?
  4. a np. jak każdy ma dostać ten item i jest potrzeby nick gracza to co tam wpisac?
  5. Mógł by ktoś mi napisać skrypt na wykonywanie komendy [np. /turbodrop all 10m] o to chodzi żebym mógł wpisać dowolną komendę co ma się wykonywać co 10min. Z góry dzięki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...