kacpicygan123
Użytkownik-
Ilość zawartości
20 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez kacpicygan123
-
Filmik ukazujący działanie takowej kuli:
-
Dzień dobry! Zauważyłem, iż istnieje pewien plugin, który pozwala robić całe napisy za pomocą particles (efekty cząsteczek). Jak się do tego zabrać? Chcę zrobić czar podobny do czaru w MMORPG'ach, zwany kulą ognia i chcę wykorzystać do tego particles, gdyż ładniej to wygląda. Niestety nie wiem, jak to zrobić, tzn., żeby "pocisk" leciał w którąś stronę, reagował na zderzenie z celem, itp.
-
Dobrze, a jest sposób usunięcia tego ciała?
-
Witam! Pewnego razu wszedłem na serwer hypixel.net, gdzie zauważyłem tryb, na którym to morderca miał zabić resztę graczy sztyletem. Przy zabójstwie, pojawiał się efekt, jakoby gracz pozostawił ciało, tzn. nie znikał w powietrzu w obłoku białych particlesów, gdy zginie, lecz widać jego ciało leżące na ziemi. Da się taki efekt uzyskać w skripcie?
-
Może to?
-
Brak możliwości zamienienia tekstu zmiennej.
kacpicygan123 odpowiedział(a) na kacpicygan123 pytanie w Pytania i problemy
Dziękuję, o to mi chodziło. -
Brak możliwości zamienienia tekstu zmiennej.
kacpicygan123 odpowiedział(a) na kacpicygan123 pytanie w Pytania i problemy
Zamykam temat, <none> nie jest możliwe do zamiany. -
Skrypt błędnie odczytuje zawartość zmiennej
kacpicygan123 odpowiedział(a) na kacpicygan123 pytanie w Pytania i problemy
Nadal ten sam błąd. Kod: command /banuj [<offlineplayer=%player%>] [<integer>] [<text>]: trigger: if offlineplayer-argument is set: if argument 2 is set: if argument 3 is set: if offlineplayer-argument is not player: if {lista::*} does not contains offlineplayer-argument: set {czekanie::%offlineplayer-argument%} to integer-argument set {ban.%offlineplayer-argument%} to true send "&aGracz &c%offlineplayer-argument%&a zostal zbanowany na czas &7%integer-argument% minutes&a za &c%argument 3%&a." to player set {powod.%offlineplayer-argument%} to argument 3 add offlineplayer-argument to {lista::*} wait 1 tick kick offlineplayer-argument due to "&a&lJestes zbanowany!&a&lCzas bana: &r&7%{czekanie::%offlineplayer-argument%}% minutes||&a&lPowod bana: &r&c%{powod.%offlineplayer-argument%}%" broadcast "&aGracz %offlineplayer-argument% zostal zbanowany!" else: send "&aTen gracz jest juz zbanowany!" to player else: send "&aNie mozesz zbanowac siebie!" to player else: send "&cPrzyklad: &a/banuj &7[Gracz] [Czas](w minutach) [Powod]." else: send "&cPrzyklad: &a/banuj &7[Gracz] [Czas](w minutach) [Powod]." else: send "&cPrzyklad: &a/banuj &7[Gracz] [Czas](w minutach) [Powod]." -
Skrypt błędnie odczytuje zawartość zmiennej
kacpicygan123 opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam! Od pewnego czasu kombinuję nad skryptem na banowanie. Mam kolejny problem. Mam taki skrypt: command /banuj [<offlineplayer=%player%>] [<integer>] [<text>]: trigger: if offlineplayer-argument is set: if argument 2 is set: if argument 3 is set: if offlineplayer-argument is not player: if offlineplayer-argument is not in {lista::*}: set {czekanie::%offlineplayer-argument%} to integer-argument set {ban.%offlineplayer-argument%} to true send "&aGracz &c%offlineplayer-argument%&a zostal zbanowany na czas &7%integer-argument% minutes&a za &c%argument 3%&a." to player set {powod.%offlineplayer-argument%} to argument 3 add offlineplayer-argument to {lista::*} wait 1 tick kick offlineplayer-argument due to "&a&lJestes zbanowany!&a&lCzas bana: &r&7%{czekanie::%offlineplayer-argument%}% minutes||&a&lPowod bana: &r&c%{powod.%offlineplayer-argument%}%" broadcast "&aGracz %offlineplayer-argument% zostal zbanowany!" else: send "&aTen gracz jest juz zbanowany!" to player else: send "&aNie mozesz zbanowac siebie!" to player else: send "&cPrzyklad: &a/banuj &7[Gracz] [Czas](w minutach) [Powod]." else: send "&cPrzyklad: &a/banuj &7[Gracz] [Czas](w minutach) [Powod]." else: send "&cPrzyklad: &a/banuj &7[Gracz] [Czas](w minutach) [Powod]." Mam problem konkretnie z tą linijką: if offlineplayer-argument is not in {lista::*} Mój problem jest taki, że po prawidłowym wpisaniu komendy, niezależnie od tego, co wpiszę w miejsce 1 argumentu, zawsze wypisuje mi "Ten gracz jest już zbanowany!" Nawet jeśli gracz nie znajduje się w zmiennej {lista::*}, to i tak otrzymuję tę wiadomość. Czemu? -
Brak możliwości zamienienia tekstu zmiennej.
kacpicygan123 odpowiedział(a) na kacpicygan123 pytanie w Pytania i problemy
Działa, lecz wciąż pojawia się przeklęte "<none>", gdy wpiszę komendę. Kod wygląda tak: command /zbanowani: trigger: loop {lista::*}: set {_n} to (loop-index parsed as integer) replace all "<none>" with "Brak" in {lista::%{_n}%} send "%{lista::*}%" to player Próbowałem również command /zbanowani: trigger: loop {lista::*}: set {_n} to (loop-index parsed as integer) replace all "<none>" with "Brak" in {lista::%{_n}%} send "%{lista::%{_n}%}%" to player -
Brak możliwości zamienienia tekstu zmiennej.
kacpicygan123 odpowiedział(a) na kacpicygan123 pytanie w Pytania i problemy
Teraz mam taki problem, że jak zrobię to, co napisałeś (kod nie wyrzuca już błędu), to teraz dzieje się tak, że po skleceniu takiego kodu: command /zbanowani: trigger: loop {lista::*}: set {_n} to (loop-index parsed as integer) replace all "<none>" with "Brak" in {lista::%{_n}%} send "%{lista::*)%" to player Nic się nie wyświetla po wpisaniu komendy. -
Brak możliwości przejścia z jednej linii w drugą
kacpicygan123 odpowiedział(a) na kacpicygan123 pytanie w Pytania i problemy
Och, działa xD. Dziękuję -
Brak możliwości zamienienia tekstu zmiennej.
kacpicygan123 odpowiedział(a) na kacpicygan123 pytanie w Pytania i problemy
Nie działa, komunikat błędu to: replace all "<none>" with "Brak" is not an entity type. -
Brak możliwości zamienienia tekstu zmiennej.
kacpicygan123 opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam. Niedawno tworzyłem sobie skrypt na bany i doszedłem do takiego momentu, gdzie chcę wyświetlić listę zbanowanych. Chcąc zabezpieczyć się przed niechcianyn "<none>" w wypadku braku zbanowanych, zrobiłem to tak: command /zbanowani: trigger: replace all "<none>" with "Brak" in {lista::*} send "&aLista zbanowanych: %{lista::*}%" to player I dostaję error "replace all "<none>" with "<Brak>" in <...>" can only accept a single text, not more. -
Brak możliwości przejścia z jednej linii w drugą
kacpicygan123 opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam! Chciałem w skrypcie otrzymać efekt taki, jak po wciśnięciu kombinacji klawiszy Shift + Enter w notatniku, w wiadomości kickującej, jednak nie wiem, jak to zrobić. O to chodzi: kick player due to "&a&lJestes zbanowany!||&a&lCzas bana: &r&7%{czekanie::%player%}% minutes || &a&lPowod bana: &r&c%{powod.%player%}%" Próbowałem zastosować || i %nl%, jednak nie działa. Wersja 1.10. -
Witam. Czy ktoś wie, jak zrobić coś takiego, że: Na serwerze istnieje system podatków. Od każdego gracza odprowadzany jest podatek w wysokości np. 10 emeraldów. Jeśli gracz ich nie ma, nic się nie dzieje. Gdy podatek jest odprowadzany, do gracza wysyłana jest wiadomość "(nazwa gracza), pora przysłużyć się państwu! W ramach podatku odtrącamy Ci 10 emeraldów." Jak zrobić to, żeby każdy gracz widział swój nick?
-
Problem z eventem on drop
kacpicygan123 odpowiedział(a) na kacpicygan123 pytanie w Pytania i problemy
Nie działa, wyrzuca błąd, o kolorze optiona. (czyli, że jak option ma napis "coś" na zielono, to błąd jest na zielono). Błąd wygląda tak: "(wartość zawarta w nazwie optiona)" is not an entity type Nieważne, problem rozwiązany! Dziękuję @Zaaxel, twoja podpowiedź mi pomogła! -
Witam. Tutaj mam skrypt: on drop nether star: if name of dropped item is "{@Nazwa1}": cancel event Problemem jest to, że pomimo wszystko, item jest nadal wyrzucany. Niby banał ale nie działa. Option Nazwa1 to "&aWybierz Serwer". Mam nawet komendę, która daje mi item korzystając z tego samego optiona. Używając jej, dostaję item i gdy wyrzucam go, to i tak wyrzuca. Czemu?
-
Od pewnego czasu mam problem - otóż chcę wywołać dźwięk. Więc sprawdzam listę dźwięków i wpisuję w skrypcie: play raw sound "mob.ghast.fireball" at player with pitch 1 volume 6 No i działa. No to patrzę, widzę, że są dźwięki z zakresem (np. [1-6], itp.]. No to wpisuję play raw sound "mob.ghast.scream.2" at player with pitch 1 volume 6 I nie działa. Próbowałem już "mob.ghast.scream[2]" i "mob.ghast.scream.[2]". Ktoś wie co zrobić?
