-
Ilość zawartości
89 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez MaTrIS
-
@polsatgraniepl coś takiego?
-
czm ten skrypt nie działa mi na 1.16.5? ( Mam parę dodatkowych pluginów do skript )
-
Regeneracja zniszczonych bloków po wybuchu tnt
MaTrIS odpowiedział(a) na MaTrIS pytanie w Pytania i problemy
Do zamknięcia. Dziękuję za pomoc- 3 odpowiedzi
-
- regeneracja
- bloków
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Da się zrobić skrypt na regeneracje bloków? po tym jak wybuchnie tnt? żeby zapisało wszystkie bloki i w danym czasie (jaki ma się kupiony/ulepszony) w sklepie pod zmienną {_reg.czas:::%player%} w tym czasie się odbudują wszystkie bloki. (Domyślny czas 30 sek)
- 3 odpowiedzi
-
- regeneracja
- bloków
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
chodzi o przedmiot dodany do txt serverowego... CustomModelData jakby co, mam plugin NbtAPI
-
Otóż jak w temacie, da się zapisać dany przedmiot w gui, gdy np. po wpisaniu komendy /requi otwiera gui, do którego można włożyć jakiś przedmiot z customową texturą, da się coś takiego?? albo inna możliwość zapisu przedmiotu z customowym txt...? command /requi: trigger: loop 9 times: wait 1 second close player's inventory open chest with 3 rows named "&7Ustaw czas" to player set player's current inventory's slot loop-number -1 to gray glass pane named "&7" wait 1 tick #Dalszy kod dot. mojego pyt.
-
wiem, ale też warto mieć czasami gotowiec, żeby dowiedzieć się jak wygląda taki prawidłowy kod, + co jaka linijka/kod daje
-
on rightclick or leftclick: if event-block is crafting: if player don't have permission "uprawnienia": cancel event
-
to nie ma prawa zadziałać
-
Dziękuję za pomoc
-
ok, temat może być już do zamknięcia, @xNightPower_ jakby co to napisze ci na pw jak coś bd chciał
-
a nie zauważyłem, w sn? czyli zamiast, np: set {_mnt} to "12" to: set {_mnt} to 12 ?
-
coś takiego? @Kormic command /.nagroda [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if arg 2 is "monety": set {_cm} to true if arg 1 is "kill" and if {_cm} is true: add {_waluta::monety:::%{_p}%} to "%{_kill.monety}%*%{_mnoznik:::monety:::%{_p}%}%" send "" send " &7Zle uzupelniles dane," send " &1Poprawne uzycie&8:" send " &7/.nagroda ( kill/wygrana ) ( monety/exp )" send "" send "" send " &7Zle uzupelniles dane," send " &1Poprawne uzycie&8:" send " &7/.nagroda ( kill/wygrana ) ( monety/exp )" send ""
-
ale jak w skrypcie ?? podaj jakąś przykładową komendę
-
ok, a jak tego używać w skript...?
-
okej, ale co to jest? plugin? skrypt czy co? i jak tego użyć...?
-
w sn>?
-
jakie funkcje na dzielenie | mnożenie | dodawanie | odejmowanie | itp bo potrzebuję do mnożników ... ale nie wiem jakie są na to funkcje... coś takiego? może mi ktoś rozwinąć pod mnożenie w funkcji? {_mnoznik:::exp:::%{_p}%} {_mnoznik:::monety:::%{_p}%}
-
tak... tylko, że nie ma nigdzie dl
-
niby z pl FeatherBoard [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] Enabling FeatherBoard v1.11.2 [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] Plugin: FeatherBoard v1.11.2 [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] Framework version: 2015-01 [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] Author: Maximvdw [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] Site: http://www.mvdw-software.be/ [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] Loading configuration ... [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] Loading placeholders ... [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] Downloading City database ... [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] geolite.maxmind.com [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] ./plugins/MVdWPlugin/db/GeoLiteCity.dat updated [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] Downloading Country database ... [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] geolite.maxmind.com [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] ./plugins/MVdWPlugin/db/GeoIP.dat updated [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] Downloading IPV6 database ... [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] geolite.maxmind.com [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] ./plugins/MVdWPlugin/db/GeoIPv6.dat updated [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] Updater disabled. [18:25:27] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] Loaded 683 of the 952 placholders [18:25:28] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] Adding scoreboard group 'default' ... [18:25:28] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] Loading messages ... [18:25:28] [Server thread/INFO]: [FeatherBoard] Loading language file: lang_en [18:25:28] [Server thread/INFO]: [0;30;1m( [0;36;22mKL [0;37;22m- [0;31;1mF[0;37;1mB [0;30;1m) [0;31;1mERROR: Critical startup error. Please update your plugin! If the error persists after updating, contact Maximvdw through spigot PM Critical startup error. Please update your plugin! no tak, tylko jaki błąd wywala
-
-
emm... mam skript 2.5.2 a Skript 2.4.1?
-
otóż mam pewny problem, nie wiem czm ale mi wywaliło skript poniżej poszczególne linijki na temat błędu z logów: [17:42:02] [Server thread/INFO]: sts after updating, contact Maximvdw through spigot PM Critical startup error. Please update your plugin! If the error persists after updating, contact Maximvdw through spigot PM Critical startup error i tak dalej... mi spami... potem się koczy spam... i jest: [17:42:05] [Server thread/ERROR]: Error occurred while enabling FunnyGuilds v4.6.0-SNAPSHOT Tribute-f68875e (Is it up to date?) java.lang.NullPointerException at me.robin.leaderheads.datacollectors.cv.<init>(cv.java:98) ~[?:?] at me.robin.leaderheads.datacollectors.DataCollector.<init>(DataCollector.java:6) ~[?:?] at net.dzikoysk.funnyguilds.hook.LeaderHeadsHook$TopRankCollector.<init>(LeaderHeadsHook.java:22) ~[?:?] at net.dzikoysk.funnyguilds.hook.LeaderHeadsHook.initLeaderHeadsHook(LeaderHeadsHook.java:17) ~[?:?] at net.dzikoysk.funnyguilds.hook.PluginHook.lambda$init$6(PluginHook.java:83) ~[?:?] at net.dzikoysk.funnyguilds.hook.PluginHook.tryInit(PluginHook.java:90) ~[?:?] at net.dzikoysk.funnyguilds.hook.PluginHook.tryInit(PluginHook.java:102) ~[?:?] at net.dzikoysk.funnyguilds.hook.PluginHook.init(PluginHook.java:82) ~[?:?] at net.dzikoysk.funnyguilds.FunnyGuilds.onEnable(FunnyGuilds.java:187) ~[?:?] at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:321) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:340) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:405) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:357) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:317) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.s(MinecraftServer.java:414) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.k(MinecraftServer.java:378) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:333) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:263) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:525) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_241] [17:42:06] [Server thread/ERROR]: [Skript] This version of Skript does not work with Minecraft 1.8.8 and requires Minecraft 1.9.4+ [17:42:06] [Server thread/ERROR]: [Skript] You probably want Skript 2.2 or 2.1 (Google to find where to get them) [17:42:06] [Server thread/ERROR]: [Skript] Note that those versions are, of course, completely unsupported! Poniżej cały log Jakby co, to w temacie wgraj nowsze wersje pluginów to wgram ale później...
-
k, dzk już znam odp. temat może być już do zamknięcia chyba, że ktoś ma coś do dodania jeszcze na temat
-
ok, gdy tworzę zmienną... ona się zapisuje z variables.... ale czy się zapisuje każda zmienna dla innego gracza? czy trzeba w nazwie zmiennej dodać nick danego gracza...? już zrozumiale?
