-
Ilość zawartości
115 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez C4LLM3P3T3R
-
Wszystko fajnie super tylko jak klikam prawym na villagera to ciągle wysyła mi send "&8Drwal:&6Witaj! Do końca dnia potrzebuję 64 bel drewna, lecz sam nie mam czasu na zebranie tyle. Przynies mi proszę 64 bel drewna a sowicie ci zapłacę. Zgoda?"
-
Jest już zamknienty temat. Napisane wyżej. Znowu powtarzam, wystarczy czytać
-
Dzięki działa
-
command /adminchat: permission: "admin.chat" permission message: "&4>>&6Nie masz uprawnień!" trigger: if {adminchat} is not set: set {adminchat.%player%} to true send "&4>>&6Rozmawiasz teraz na chacie tylko dla administratorów!" stop if {adminchat} is set: clear {adminchat.%player%} send "&4>>&6Już nie rozmawiasz na chacie tylko dla administratorów!" on chat: if {adminchat.%player%} is set: cancel event loop all players: if loop-player have permission "admin.chat": send "&c[AdminChat] &4%player%&8 >> &7%message%" to loop-player Witam, jeśli obaj gracze mają op'a to jak na jednym wpisuję /adminchat to temu drugiemu też się włącza. Dlaczego?
-
server.pro - dostęp do ftp - wgrywanie własnego silnika - znośna szybkość
-
1. 2.Nie mam pojęcia jak to się tam znalazło w kodzie mam inaczej. 1. 2. 2. Okej, zobaczę jak kod będzie działać. Podejrzewam, że w evencie every second jest faktycznie %loop-player% i dlatego jest błąd "Not a valid item data"
-
options: file: "C:\Users\Piotr\Desktop\spigot 1.12.2 skript\plugins\svip\config.yml" on script load: if file {@file} doesn't exist: create file {@file} command /svip [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is not set: set yaml value "vip.%player%" from file {@file} to 1 loop all players: if yaml value "vip.%loop-player%" from file {@file} is set: send "&4>>&6Gracz %loop-player% kupił vipa!" every second: if yaml value "vip.%player%" from file {@file} is set: add 1 to yaml value "licznik.%player%" from file {@file} if yaml value "licznik.%player%" from file {@file} = 10: delete yaml value "vip.%player%" from file {@file} ':\Users\Piotr\Desktop\spigot 1.12.2 skript\plugins\svip\config.yml"' is not a valid item data (svip.sk, line 21: if yaml value "vip.%player%" from file {@file} is set:') [13:29:30 ERROR]: ':\Users\Piotr\Desktop\spigot 1.12.2 skript\plugins\svip\config.yml"' is not a valid item data (svip.sk, line 23: if yaml value "licznik.%player%" from file {@file} = 10:') Błąd za błędem. Nie znam się za bardzo na yml'u. Dopiero się uczę.
-
Do skrypta napisanego w poscie dopisałem {@file} i po tym zauważyłem, że w konsoli zaczął pojawiać się error (prawdopodobnie przed zmienieniem też tak było). Później zmieniłem skripta na najnowszego, i jeszcze innego który jest polecany na 1.12.2. Próbowałem uruchamiać .bat w administratorze tylko, że ten bat w ogóle wtedy nie startował. Prawdopodobnie jest coś z dostępem do folderu (nie ma permisji do modyfikowania folderu). Okej... Chyba wiem co źle poszło. Aplikacja owszem stworzyła folder i nawet plik, ale... w katalogu C:\plugins\svipconfig. I dlatego nie mogła edytować treści. Spróbuję podać pełną ścieżkę. Edit: Tak.. zadziałało. Nie wiem czemu pierwsza metoda nie działała. W końcu mam wersje skQuery Lime. Nie ważne, do zamknięcia! Dzięki wszystkim za pomoc!
-
"&9EFEKTY {@swiat}".Inventory.setItem{26, 1 book of unbreaking 5 with no nbt named "&6Status Efektow" with lore "&6Ogien: &3%{ogien::%player%}% || &6Woda: &3%{woda::%player%}%"}; Dodajesz || pomiędzy.
-
;/ dalej nie naprawiłem błędu z tworzeniem folderu. Testowałem 2 wersje, najnowszą i drugą polecaną do 1.12.2
-
Dalej nie tworzy a zmieniłem. [23:41:25 INFO]: [Skript] Reloading svip.sk... [23:41:25 ERROR]: #!#! [23:41:25 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [23:41:25 ERROR]: #!#! Could not load svip.sk [23:41:25 ERROR]: #!#! [23:41:25 ERROR]: #!#! Something went horribly wrong with Skript. [23:41:25 ERROR]: #!#! This issue is NOT your fault! You probably can't fix it yourself, either. [23:41:25 ERROR]: #!#! You're running outdated version of Skript! Please try updating it NOW; it might fix this. [23:41:25 ERROR]: #!#! You may download new version of Skript at https://github.com/SkriptLang/Skript/releases [23:41:25 ERROR]: #!#! You will be given instructions how to report this error if it persists with latest Skript. [23:41:25 ERROR]: #!#! Issue tracker: https://github.com/SkriptLang/Skript/issues (only if you know what you're doing!) [23:41:25 ERROR]: #!#! [23:41:25 ERROR]: #!#! Stack trace: [23:41:25 ERROR]: #!#! ch.njol.skript.SkriptAPIException: No class info found for player' [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.getClassInfo(Classes.java:264) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.createExprInfo(SkriptParser.java:1799) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.getExprInfo(SkriptParser.java:1766) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:1514) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:225) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:180) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Statement.parse(Statement.java:59) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:972) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerSection.<init>(TriggerSection.java:54) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Conditional.<init>(Conditional.java:45) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:1059) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.Commands.loadCommand(Commands.java:496) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java:623) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.lambda$1(ScriptLoader.java:391) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:403) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:436) [23:41:25 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java:181) [23:41:25 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [23:41:25 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141) [23:41:25 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:648) [23:41:25 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:634) [23:41:25 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.aP(DedicatedServer.java:444) [23:41:25 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:407) [23:41:25 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:679) [23:41:25 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:577) [23:41:25 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [23:41:25 ERROR]: #!#! [23:41:25 ERROR]: #!#! Version Information: [23:41:25 ERROR]: #!#! Skript: 2.2-dev37c (OUTDATED) [23:41:25 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.12.2-R0.1-SNAPSHOT [23:41:25 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.12.2 [23:41:25 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_221 (Java HotSpot(TM) Client VM 25.221-b11) [23:41:25 ERROR]: #!#! OS: Windows 10 x86 10.0 [23:41:25 ERROR]: #!#! [23:41:25 ERROR]: #!#! Server platform: Spigot [23:41:25 ERROR]: #!#! [23:41:25 ERROR]: #!#! Current node: set yaml value "vip.%player%" to true (svip.sk, line 13) [23:41:25 ERROR]: #!#! Current item: null [23:41:25 ERROR]: #!#! [23:41:25 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [23:41:25 ERROR]: #!#! [23:41:25 ERROR]: #!#! Language: english [23:41:25 ERROR]: #!#! Link parse mode: DISABLED [23:41:25 ERROR]: #!#! [23:41:25 ERROR]: #!#! End of Error. [23:41:25 ERROR]: #!#! A to chyba nie powinno się pojawiać w konsoli Podejrzewam, że może to być zła wersja skripta, ale nigdy nie wiem na jaką wersję minecraft wybrać jaką wersję skripta.
-
options: file: "/plugins/svipconfig/config.ylm" on script load: if file "@file" doesn't exist: create file "@file" command /svip [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is not set: set yaml value "vip.%player%" to true loop all players: if yaml value "vip.%loop-player%" is set to true: send "&4>>&6Gracz %loop-player% kupił vipa!" Witam, powyższy skrypt nie tworzy folderu ani pliku folderu. Prosił bym o pomoc, bo nie wyświetla żadnych błędów.
-
Witam wszystkich skryptowiczów. Chciałbym nauczyć się pisania skryptów z użyciem plików yaml, ale nie wiem jak kompletnie się do tego zabrać. Podesłał by ktoś jakieś fajne poradniki, tutoriale ew. wątki na forum z któryś mógłbym się coś dowiedzieć? Z góry dzięki :)!
-
[18:44:14 INFO]: WildSkript version 1.9 [18:44:14 INFO]: WildSkript is addon to plugin Skript that increases the set of events, conditions, effects, expressions, types and this add new elements [18:44:14 INFO]: Website: http://www.dzikoysk.net/ [18:44:14 INFO]: Author: [Dzikoysk, RepublicanSensei] [18:44:14 INFO]: Skript version 2.2-dev37c [18:44:14 INFO]: Customize Minecraft's mechanics with simple scripts written in plain English sentences. [18:44:14 INFO]: Website: https://bensku.github.io/Skript [18:44:14 INFO]: Authors: Njol, Mirreski, bensku, TheBentoBox, tim740, Tuke-Nuke, TheLimeGlass, xXAndrew28Xx, Sashie, RoyCurtis, nfell2009, Syst3ms and Snow-Pyon [18:44:14 INFO]: SkAction version 2.2 [18:44:14 INFO]: SkAction is a Skript addon. [18:44:14 INFO]: Author: matt11matthew [18:44:14 INFO]: skUtilities version 0.9.2 [18:44:14 INFO]: An addon for skript that adds conversions, utilities, files and much more. [18:44:14 INFO]: Website: https://tim740.github.io/ [18:44:14 INFO]: Author: tim740 [18:44:14 INFO]: skRayFall version 1.9.17 [18:44:14 INFO]: An addon for skript that adds Citizens support, EffectLib support and other features. [18:44:14 INFO]: Website: https://sk.rayfall.net/ [18:44:14 INFO]: Author: eyesniper2 [18:44:14 INFO]: SkQuery version 3.6.1-Lime [18:44:14 INFO]: Authors: w00tmast3r and LimeGlass Z ver sk a tak właściwie c to skript-mirror. (Wiem, że to dodatek do skirpt'a, ale co on robi?
-
Ani nie cancel'uje eventu ani nie tepa. W skrócie nie działa
-
on shoot: if player is shooted: set {lokacja.%player%} to location of shooted if player is shooter: set {lokacja2.%player%} to location of shooter teleport shooted to {lokacja2.%player%} teleport shooter to {lokacja.%player%} Witam chciałbym, żeby po strzeleniu przez jednego z graczy innego gracza zamieniali się miejscami. Lecz nie wiem jak zinterpretować postrzelonego.
-
Żadnego błędu nie było. Tylko unknown command jak wpisywałem tę komendę.
-
Okej, wszystko działa. Tylko zastanawiam się, czemu nie wywaliło błędu tylko unknown command?
-
command /setspawn: trigger: set player's location to {spawn} Witam, wpisuję /setspawn lecz po tym wywala mi Unknown command
-
Chodzi mu o scoreboarda z [TAB] chyba. Ile masz pieniędzy czy coś takiego. Custom tabela.
-
Nawet nie wywala Okej, po testowałem na dwóch minecraftach i crashuje tylko pierwszego. Nie crashuje innych graczy. Dzięki za pomoc. Do zamknięcia!
-
Dzięki! A jest opcja żeby pokazać tyylko owemu graczowi te particlesy?
-
Wszystko ok, ale wywala tylko z serwera. Szukam czegoś co zcrashuje komuś totalnie grę
-
well, mi gry nie crashuje. A tak to taki eksperyment miał być. Zażartować sobie trochę z kolegów
-
Witam wszystkich skryptowiczów! Jestem ciekaw. Czy istniała by możliwość napisania komendy /crash [<player>] aby zcrashować klienta gracza (zcrashować grę). Widziałem już tego typu pluginy w internecie min. na filmikach Skeppy'ego. I zastanawiam się też jak miała by taka komenda działać? Spawnować dużo rzeczy/mobów czy może otworzyć ekwipunek z 4000000 rzędami. //Poprawione dla tych na czacie
