Skocz do zawartości

C4LLM3P3T3R

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez C4LLM3P3T3R

  1. Can't understand this condition/effect: ban player to due "XD" (klatka.sk, line 26: ban player to due "XD"')
  2. command /przyznajesie: trigger: if {status.%player%} is set: ban player due to "XD" Witam, powyższy kod nie banuje gracza. Zmienna jest ustawiona bo gdy dam send "tekst" w if-ie to wysyła to na chacie.
  3. C4LLM3P3T3R

    5 sek Komenda

    powinno działać
  4. C4LLM3P3T3R

    5 sek Komenda

    Widać dlaczego. Notepad ++ zrobisz skrypt to pisze tak on rightclick: <tab>send "cos" //a skript preferuje tak on rightclick: <spacja><spacja><spacja><spacja>send "cos" Następnym razem twórz na code.skript.pl. Tam zamiast tabów daje spacje. Prześlij kod na code.skript.pl, kliknij publikuj i podaj link.
  5. C4LLM3P3T3R

    5 sek Komenda

    Dobrze, trzeba wytabować. Gdzie pisałeś skrypt? code.skript.pl czy notepad++? Podaj kod na code.skript.pl
  6. C4LLM3P3T3R

    5 sek Komenda

    Okej, następnym razem podaj błąd if event-block is chest or ender chest or trapped chest or minecart with chest: I staraj się rozwiązywać sam błędy. Jak jest zła nazwa jakiegoś przedmiotu, to wejdź do minecrafta, włącz język angielski wyszukaj chest i zobacz jak nazywa się skrzynka pułapka. I... przepisz. Ewentualnie jeśli chcesz trochę bardziej się pobawić daj: on rightclick: send "%event-block%" i wtedy powinno ci wysłać nazwę bloku
  7. C4LLM3P3T3R

    5 sek Komenda

    Podaj błędy..
  8. No trudno :/. Następnym razem będę bardziej uważać. Dzięki za pomoc! Do zamknięcia. Trochę się dałem zrobić bo najpierw mu zrobiłem a później prosilem o zapłatę
  9. No to oszustw najwyraźniej nie poprzestał
  10. Witam, napisałem temu oto użytkownikowi @NietykalnyGP skrypt. Napisał, że zapłaci mi za niego. Nie zapłacił... Teraz zaczął mnie "szantażować", że jeśli nie zrobię mu drugiego skryptu to mi pieniędzy nie prześle. Co mam zrobić. Wiem, że nie wiele zrobiłem bo to dosyć prosty skrypt no, ale... Jeśli wstawiłem nie w tym temacie to proszę o przeniesienie.
  11. Chodzi chyba o kliknięcie scrollem w gm 1. To w takim razie wydaje mi się, że będzie to : on inventory click: if event-click is middle mouse button: cancel event
  12. Zamiast on rightclick: zamień na on place: wtedy daj cancel event
  13. command /klatka [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is online: set arg 1's location to {test} teleport arg 1 to {test} pełny kod wygląda tak EDIT: DZIAŁA! Zmieniłem z set arg 1's location to {test} na set {test} to location of arg 1. I działa! Do zamknięcia!
  14. command /klatka [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is online: set arg 1's location to {test} Przy reloadzie skryptu wyskakuje podłużny błąd w konsoli (https://imgur.com/UFgfGFF). Sprawa się staje jeszcze ciekawsza bo gdy usunę arg 1 command /klatka: trigger: set player location to {test} Skrypt dalej nie działa, ale jeśli zmienię jedną rzecz command /klatka: trigger: set player's location to {test} Skrypt działa poprawnie A błąd to no class found for player' (jest widoczny w błędzie konsoli 18 linijka https://imgur.com/UFgfGFF )
  15. A czy była by możliwość posiadania serwera, na który mogą wchodzić gracze z non premium i gracze z premium oraz gracze z premium dostawali by swoje skiny? Gdyż ten sposób sprawdza tylko czy nick jest premium, dalej można wejść z przykładowo shiginimy na nick premium oraz wyświetli się, że mamy premium. Chodzi mi bardziej o sprawdzenie czy klient jest oryginalny. Chodzi tu o ochronę kont premium aby nikt bez premki nie mógł zająć nicku, który ma gracz premium.
  16. C4LLM3P3T3R

    Sklep (gm 0)

    To tylko 3 linijki, nic nie "[ciach]". Staraj się robić dużo rzeczy w skripcie samodzielnie. Dopiero w ostateczności gdy już na prawdę nie masz pomysłów, pytaj na forum.
  17. Czy jest możliwość dowiedzenia się... Jak to wykonać?
  18. C4LLM3P3T3R

    Sklep (gm 0)

    Nie chciało ci się tego przepisywać, czy co?
  19. Witam, czy istnieje możliwość sprawdzenia launchera klienta, aby ustalić czy posiada on minecraft premium czy nie?
  20. if player's helding item is iron block named "&7IRON" with lore "&aSkrzynka &7IRON &a|| Dostepna na MAGICRAFT.PL": remove 1 iron block from player's inventory If player is helding? Raczej if player is holding. I (tak mi się wydaje, że) jak zabierasz blok żelaza z inventory gracza to musisz podać nazwę tego bloku i jego opis czyli: remove 1 iron block named "Nazwa" with lore "Opis" from player's inventory Jeśli nie zdefiniujesz nazwy oraz opisu skrypt usunie zwykły blok żelaza
  21. Dzięki, działa
  22. on rightclick: if targeted entity name is "&4Drwal": Witam, nie mam pojęcia jak określić nazwę npc'ta. Korzystam z pluginu citizens i ustawiłem nazwę npc'ta na &4Drwal (&4 = czerwony tekst)
  23. C4LLM3P3T3R

    Quest

    on rightclick on a villager: if targeted entity is villager: if {quest.%player%} is set: if player has 64 oak_wooden_plank: cancel event clear {quest.%player%} remove 64 oak_wooden_plank from player send "&8Drwal: &6Dziękuję bardzo. Oto twoja zapłata." wait 3 seconds send "&4>>&6Otrzymałe 50 tokenów od drwala!" stop else: cancel event send "&8Drwal: &8Przyjdź do mnie, gdy zbierzesz już całe drewno" stop else: cancel event send "&8Drwal:&6Witaj! Do końca dnia potrzebuję 64 bel drewna, lecz sam nie mam czasu na zebranie tyle. Przynies mi proszę 64 bel drewna a sowicie ci zapłacę. Zoogda?" to player set {odpquest.%player%} to true on chat: loop all players: if {odpquest.%loop-player%} is set: cancel event set {quest.%loop-player%} to true send "&8Drwal:&6Super, przyjdź do mnie gdy zbierzesz drewno" clear {odpquest.%loop-player%} Ostatni post został "rozwiązany" mimo, że nie powiedziałem, że jest rozwiązany. Dopiero co sprawdziłem skrypt i dalej nie działa. Po kliknięciu w villagera, wyświetla się prośba questa i gdy oczywiscie odpowiem na niego w chacie {quest.%player%} jest ustawiony na true (sprawdzałem inną komendą), ale zamiast podziękowań od villagera (tak miałem 64 drewna) otwiera się menu trade'u z villagerem. Edit: Dobra, zobaczyłem teraz, że chodzi tu o deski, nie bele drewna, ale gdy oddam villagerowi deski owszem {quest.%player%} jest usuwany, ale nie wysyłają się, ani podziękowania, ani gdy nie mam desek, nie wysyła się "Przyjdź do mnie gdy zbierzesz już całe drewno" Edit 2: Czemu zawsze gdy akurat wstawiam post rozwiązuje problem sam? Do zamknięcia...
  24. {_n} jest ustawiony na random integer between 1 and 13 a masz tylko 7 if'ów dlatego czasami nie dropi
  25. C4LLM3P3T3R

    Quest

    Dzięki, znalazłem błąd po porównaniu dwóch kodów. Faktycznie nie dałem tam else i za każdym razem "cancelowalo" event. Jeszcze sprawdzę czy poprawnie działa, ale nie teraz bo nie ma mnie w domu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...