command /wylacz [<text>]:
trigger:
if {wylaczone} is not set:
set {wylaczone} to true
send "Wyłączyłeś tnt i redstone"
stop
clear {wylaczone}
send "Włączyłeś tnt i redstone"
on explode:
event-entity is tnt
if {wylaczone} is true:
cancel event
on redstone change:
if {wylaczone} is true:
cancel event
command /msg <offline player>:
usage: Musisz podac nazwe gracza!
permission: twoja.permisja
permission message: Nie masz permisji
trigger:
if arg-1 is "all":
broadcast formatted "Kliknij tutaj <command:/kupgm>*klik*<reset>"
stop
if arg-1 is online:
send formatted "Kliknij tutaj <command:/kupgm>*klik*<reset>" to arg-1
stop
send "Podany gracz musi być online! Jezeli chcesz wyslac to do wszystich, wpisz ""all"""
command /kupgm [<text>]:
trigger:
if player's balance >= 1:
remove 1 from player's balance
set gamemode of player to creative
open chest inventory with 3 rows named "Nazwa" to player
Ten temat został przeniesiony.
Czy po sprawdzeniu, ma zostać dopiero zmieniony tryb na kreatywny? Dodatkowo ile ma być tych pieniędzy minimalnie? Czy ma być jakaś ilość zabierana?
No więc tak:
Nie używaj zbugowanego format slot, użyj set slot z czystego skripta
Skrypt działałby bez żadnych dodatków i innych pluginów, gdybyś użył* skriptowych efektów.
Dodatkowo staraj się nie robić drzew ifów.
Ten temat został przeniesiony.