Skocz do zawartości

MrRedstoneMC`

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    29
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MrRedstoneMC`

  1. @up Oto mój kod: if arg 1 is "stworz": if arg 2 is set: if {Posiada.%player%} is false: if player has 2 diamonds: loop {Gildie::*} if arg 2 is loop-value: send "&4&lGildia juz istnieje!" else if arg 2 is not loop-value: remove 2 diamonds from player set {Gildia.%player%} to arg 2 set {Posiada.%player%} to true set {jwg.%player%} to true add arg 2 to {Gildie::*} send "&4&lStworzono osrodek jezdziecki o nazwie '%arg 2%'"Problem w tym:-wiadomośc z "Gildia juz istnieje" powtarza sie tyle razy ile jest zmiennych na liscie-nawet gdy tworzymy gildie, o nazwie która już istnieje, to wyskakuje wiadomość że gildia juz istnieje i TWORZY JĄ POMIMO ZE JUZ ISTNIEJE
  2. Chciałbym zadać pytanie, czy można zrobić, by nie powtarzały się takie same teksty na zmiennych. Jest mi to potrzebne do systemu zakładanie gildii, by ludzie nie mogli zakładać gildii o takiej samej nazwie.
  3. Ah... sam to już zgadłem... zamiast "sidebar" mialo byc sidebar ... każdy który mi podawał to źle ;p
  4. Witam mam problem ze scoreboardem w skript oto mój skript: on join: display board named "&6Staty" to player make score "&bKills" in board of player to 4 make score "&cDeaths" in board of player to 3 make score "&aKD" in board of player to 2 move display of player to "sidebar" A problem jest taki:"sidebar" is not a types.displayslotprosze o pomoc. JUŻ ZNALAZŁEM ODPOWIEDŹ
×
×
  • Dodaj nową pozycję...