-
Ilość zawartości
27 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Ostatnie wizyty
Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.
Osiągnięcia MixonYT321
Początkujący I (2/13)
0
Reputacja
-
MixonYT321 zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
-
Chciałbym aby ktoś napisał skrypt na nagrody za czas: - Moje zmienne - komenda /nagrody - nagrody: + Vip za 3h +Svip za 10h -W gui -Ladne gui Moje zmienne: {seconds.%player%} = sekundy {minutes.%player%} = minuty {hours.%player%} = godziny {days.%player%} = dni {weeks.%player%} = Tygodnie Mój skrypt na czas: variables: {seconds.%player%} = 0 {minutes.%player%} = 0 {hours.%player%} = 0 {days.%player%} = 0 {weeks.%player%} = 0 options: tag: &8[&9%player%&3&8]&b every 1 second: loop all players: add 1 to {seconds.%loop-player%} if {seconds.%loop-player%} is 60: add 1 to {minutes.%loop-player%} set {seconds.%loop-player%} to 0 if {minutes.%loop-player%} is 60: add 1 to {hours.%loop-player%} set {minutes.%loop-player%} to 0 if {hours.%loop-player%} is 24: add 1 to {days.%loop-player%} set {hours.%loop-player%} to 0 if {days.%loop-player%} is 31: add 1 to {weeks.%loop-player%} set {days.%loop-player%} to 0 stop command /czas [<text>]: aliases: put, uptime, ut, ontime, ot usage: {@tag} Aby użyć komendy wpisz poprostu &9/PlayerU&3pTimer&b. trigger: # if arg 1 is not set: send " {@tag} " send " » &bNa naszym serwerze przegrales:&r «" send "" send " &b%{seconds.%player%}% sekund" send " &b%{minutes.%player%}% minut" send " &b%{hours.%player%}% godzin" send " &b%{days.%player%}% dni" send " &b%{weeks.%player%}% tygodni" stop else: send " &8[&9%arg 1%&8] " send " » &bNa naszym serwerze przegral:&r «" send "" send " &b%{seconds.%argument 1%}% sekund" send " &b%{minutes.%arg 1%}% minut" send " &b%{hours.%arg 1%}% godzin" send " &b%{days.%arg 1%}% dni" send " &b%{weeks.%arg 1%}% tygodni" stop
-
@xAxee jak cos to mialo byc w gui + komenda /nagrody + podalem moje zmienne
-
Chciałbym, aby ktoś napisał skrypt na rangi za czas, czyli gdy wpiszemy komende /nagrody to pojawi się gui, w którym bedzie Vip za 3h, i Svip za 10h grania na serwerze. Oto mój skrypt na czas: variables: {seconds.%player%} = 0 {minutes.%player%} = 0 {hours.%player%} = 0 {days.%player%} = 0 {weeks.%player%} = 0 options: tag: &8[&9%player%&3&8]&b every 1 second: loop all players: add 1 to {seconds.%loop-player%} if {seconds.%loop-player%} is 60: add 1 to {minutes.%loop-player%} set {seconds.%loop-player%} to 0 if {minutes.%loop-player%} is 60: add 1 to {hours.%loop-player%} set {minutes.%loop-player%} to 0 if {hours.%loop-player%} is 24: add 1 to {days.%loop-player%} set {hours.%loop-player%} to 0 if {days.%loop-player%} is 31: add 1 to {weeks.%loop-player%} set {days.%loop-player%} to 0 stop command /czas [<text>]: aliases: put, uptime, ut, ontime, ot usage: {@tag} Aby użyć komendy wpisz poprostu &9/czas &3[nick]&b. trigger: # if arg 1 is not set: send " {@tag} " send " » &bNa naszym serwerze przegrales:&r «" send "" send " &b%{seconds.%player%}% sekund" send " &b%{minutes.%player%}% minut" send " &b%{hours.%player%}% godzin" send " &b%{days.%player%}% dni" send " &b%{weeks.%player%}% tygodni" stop else: send " &8[&9%arg 1%&8] " send " » &bNa naszym serwerze przegral:&r «" send "" send " &b%{seconds.%argument 1%}% sekund" send " &b%{minutes.%arg 1%}% minut" send " &b%{hours.%arg 1%}% godzin" send " &b%{days.%arg 1%}% dni" send " &b%{weeks.%arg 1%}% tygodni" stop
-
xAxee zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Poprawa skryptu - Działanie tylko w jednym świecie
-
juz udalo mi sie to zrobic do zamkniecia
-
No nie, pisałem Ci czemu nie działaja mi skrypty na 2.2
-
Twojego nie testowałem bo widzę że błędów jest więcej niż skryptu
-
@xAxee Wyskakuja mi bledy ss bledow: https://imgur.com/a/reLjPLb + skrypt cos robi i nie mozna sie tepac
-
Chyba mnie nie zrozumieliscie, chce bez odpychania a cancel event tez odpycha. chcialbym aby gdy gracz wejdzie na region standard lub standard1 to wytworzy mu sie lodowa sciana ktora tylko on widzi zmienna : if {logout::%player%} > 0: Wymagania: Podalem wyzej
-
dziala i moze bedzie, ale to jest odpychanie + mial byc region standard i standard1
-
Gdy {logout::%player%} > 0: nie można wejść na region "standard" i "standard1" i nie odrzucanie tylko np worldborder lub że stawia bloki lodu.
-
command /cc: trigger: loop 100 times: broadcast "" broadcast "gracz &player% wyczyscil chat" chyba dziala ale nie testowalem
-
Poprawa skryptu - Działanie tylko w jednym świecie
MixonYT321 odpowiedział(a) na Kkiomen pytanie w Zlecenia
albo nie lepiej tak? on any move: if y-location of player is smaller than 0: if player is in world "NAZWA": set {tp.%player%} to true execute player command "spawn" on damage: if {tp.%victim%} is true: if player is in world "NAZWA": cancel event set {tp.%victim%} to false -
ale ma sprawdzac permisje nawet gracza offline?
-
Za 15 min ci to zrobię tylko się umyje Moze byc ze tylko sprawdza graczy online czy wszystkich?
-
dalej potrzebne?
