-
Ilość zawartości
526 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez ShroN
-
Siema, mam taki problem iż napisałem skrypt i on losowo tepa na mape, tylko że WG uwzięło się na mnie i cały czas mnie tepa w te same kordy, czemu WG? Po próbie tp to wyświetla mi się [WG] ... background saved coś w tym stylu. Możliwe że nie jest to wina tego pluginu ale samo /mv tp nie pomaga a /tp nie będę tego używał. teleport ... (ta linijka też nie działa, tepa się w to samo miejsce) Problem występuje na obu serwerach na których to testowałem. Zna może ktoś rozwiązanie? Pozdrawiam
-
@UP wtedy nawet właściciel claima nie może otwierać. Dodałem entry, problem rozwiązany. @Edit
-
Siema, mam takie pytanie, bo gdy zakładam claima, każdy gracz może otworzyć skrzynki, drzwi, a ja chcę aby tylko ta osoba która jest dodana do claima mogła to otwierać. Co zrobić? Pozdrawiam ShroN , Dzięki XD
-
Siema, napisze mi ktoś skrypt który tworzy blok na kordach pobieranych z tych zmiennych {xxx.x.%player%} {@xxx.y} {xxx.z.%player%}, po utworzeniu bloku teleportuje mnie na niego. Pozdrawiam, z góry bardzo dziękuje.
-
Dzięki XD Problem rozwiązany
-
Siema, mam taki problem iż stworzyłem skrypt, poniżej daje przykład jak on wygląda. 1command /xxxxxx [<text>] [<player>]: 2 trigger: 3 if arg 1 is "cos": 4 if arg 2 is set: 5 ###Jakis kod### 6 send "Hellow world" 7 send "User %player%" to player-argument 2 8 stop No i w lini 7 jest błąd, jego treść to "There is no player argument in this command" Mógłby mi ktoś wytłumaczyć jak to naprawić? Pozdrawiam ShroN i z góry dziękuję
-
No wiesz, to nie jest trudne do naprawy XD, wystarczy wkleić w notepad++ i tam gdzie jest duży odstęp kliknąc enter. A następnie wytabować. send "Tworzenie..." to console create file "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" /|\ | Tu klikasz enter Ale masz, ja już sobie to zrobiłem to ci dam gotowca. Na tworzenie folderu, zmieniasz tylko ścieżkę on script load: if folder "plugins/ShroN/" doesn't exists: #Sprawdza czy folder istnieje send "Nie odnaleziono folderu ""ShroN""!" to console #Wiadomosc o nie istniejacym folderze send "Tworzenie..." to console #Wiadomosc o tworzeniu folderu create folder "plugins/ShroN/" #Tworzenie folder send "Folder ""ShroN"" zostal pomyslnie utworzony!" to console #Wiadomosc o stworzeniu folderu if file "plugins/ShroN/config.yml" doesn't exists: #Sprawdz czy istnieje plik config.yml send "Nie znaleziono pliku ""config.yml""!" to console #Wiadomosc o nie istniejacym pliku send "Tworzenie..." to console #Wiadomosc o tworzeniu pliku create file "plugins/ShroN/config.yml" #Tworzenie pliku send "Plik ""config.yml"" utwrzono!" to console #Wiadomosc o tworzeniu pliku Tu masz zapisywanie argumentu do config.yml, chyba sobie poradzisz command /testyml [<text>]: trigger: send "%{jakaszmienna}%" set "{zmiennawplikuyml::*}" to "%arg 1%" in yaml file "plugins/ShroN/config.yml" #Zapisuje arg 1 do zmiennej, zmienna zostaje zapisana w pliku config.yml Niestety wywoływać jeszcze nie umiem, no za 1h spróbuje ci pomóc ale wiedz że zmiennej nie wczytasz ze skryptu a tylko z pliku .yml bo tam właśnie jest ona zapisana, chyba że się mylę Pozdrawiam PS. Tamto ""config.yml"" a konkretnie 2 cudzysłowie w send nie wiem po co są
-
Spawnowanie chcesta w miejscu na które się patrze
ShroN odpowiedział(a) na ShroN pytanie w Pytania i problemy
pomoze ktos? @astranaar -
https://skript.pl/temat/4240-wildskript-plik-yml-pe%C5%82na-wersja/ Tak trudno wejść w dział poradniki!? Jeżeli w tym nic nie rozumiesz to nie licz że ktoś ci będzie kolejny poradnik pisał
-
Co do powyższego skryptu, kolega dodał ::%player% do zmiennej co oznacza że ta zmienna dotyczy konkretnej osoby, jeżeli chcesz, możesz usunąć aby ta zmienna dotyczyła wszystkich.
-
Spawnowanie chcesta w miejscu na które się patrze
ShroN odpowiedział(a) na ShroN pytanie w Pytania i problemy
set block of {_loccch} to chest Brakuje jakiegoś efektu xd -
Spawnowanie chcesta w miejscu na które się patrze
ShroN odpowiedział(a) na ShroN pytanie w Pytania i problemy
Można też wywalić to add 1 to y... I zmienić efekt w spawn tylko że... nie pamiętam efektu -
Skrypt jak każdy inny, bez gui, sprawdzanie czy gracz ma x ilosc expa przy każdym zniszczonym stone? Ciekawe ile ramu to zjada. Mógłbyś dodać jakiś dźwięk po dropnięciu, staty w gui, sklep za punkty. Coś co urozmaici to... Sam mam swój skrypt na drop i to posiada co wymieniłem. A co do skilów to wytłumacz mi co ma PvP do kopania stone? Ocena 3/10
-
@Aktualizacja Dodano teleportacje po upływie X czasu (domyślnie to 5 sek) @Skalp Nie ten dział, wystarczy na pisać wątek, albo zobacz do mojego skryptu, powinieneś znaleźć.
-
command /cchest [<text>]: permission: * trigger: if arg 1 is "items": open chest with 6 rows named "CrackShot" to player wait 1 tick set {_slot} to 0 loop {cchest::*}: set slot {_slotcch} of current inventory of player to loop-value-1 add 1 to {_slotcch} stop if arg 1 is "spawn": set {_loccch} to target of player #Tuu chyba add 1 to y-coordinate of {_loccch} spawn falling block of chest at {_loccch} #Tuuu chyba set {_itemcch} to random element out of {cchest::*} add {_itemcch} to block at {_loccch} stop Więc błąd polega na tym iż skrzynia się nie pojawia, ale miałbym jeszcze prośbę, niech ktos sprawdzi czy kod jest poprawnie ułożony. Proszę o pomoc Pozdrawiam
-
@Switsherker Pomożesz?
-
on mine of stone: clear drops give 1 cobblestone to player Może zadziała
-
Oke 1. No 1 serce na sekunde 2. Nie, nie znam się jeszcze aż tak dobrze na wildskript 3.Nie rozumiem, ale jeżeli nie ma yml to chyba nie, to wystarczy mi w zmiennej aczkolwiek zmienne mogę sam zrobić 4. To zależy, bo mam usunięty drop z zombie to raczej nie. Ale może spawnić zombie z jego nickiem. Dobrze by było gdyby zombie nie mogły podnosić itów 5. Ta, jeżeli masz na myśli zombie a nie gianty 6. 1.7.X/1.8.X
-
Siema, napisałby mi ktoś skrypt który ulepszyłby zombie? Potrzebuje: Aby zombie się nie palił w dzień (kiedyś to miałem ale zgubiłem kod...) Zwiększenie szybkości, życia oraz spawnowania zombie. I jeżeli by się dało aby nad każdym zombie pisał Tekst "Uciekaj" oraz aby się spawnowaly w dzień A i jak się wejdzie do wody to odbiera HP Pozdrawiam, za pomoc postaram się dawać dużo plusów
-
Przecież napisałem że mam wildskirpt... a w samym skript tego nie zrobisz. Co do rozwiązania to wystarczy napisać skrypt który będzie teleportował do teleportu który cię przenosi np. lobby/serwa
-
@ref @new link Postaram nie długo się wypuścić kolejną aktualizacje.
-
próbowałem, może być też jakiś plugin
-
command /lobby: trigger: bungeecord connect player to "/server xxx" Co w tym nie działa? Mam WildSkript oraz SkQury chyba że coś w configu trzeba ustawić? Pozdrawiam i proszę o pomoc
-
@UP 1 Skrypt - to nie oto chodzi 2 skrypt nie działa
-
Siema napisałby mi ktoś skrypt który działa na tej samej zasadzie baltop? Czyli pokazuje liste a na niej pisze ile kto ma kasy. Jeżeli to zbyt trudne to przynajmniej top 10 graczy o największej ilości kasy. Kasa jest w zmiennej {zm.%player%} Pozdrawiam i z góry dziękuje!
