Skocz do zawartości

BakuQ

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    224
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez BakuQ

  1. BakuQ

    Sprawdzanie bloku

    Hymm działa lecz teraz mam problem z anulowaniem eventu bo gdy zabiera case to cofa bo anuluje event @EventHandler(priority = EventPriority.MONITOR) public void onBlockPlace(final BlockPlaceEvent e) { final Player p = e.getPlayer(); final Location location = e.getBlock().getLocation(); final World world = p.getWorld(); ItemStack CASE = new ItemBuilder(Material.CHEST).setName(" &f&l>< &5&lPREMIUMCASE &f&l><").addLore(" &a&l&nPostaw na ziemii aby uzyc!").addLore("").addLore(" &8&l%> &b&l&nINFORMACJA &8&l<%").addLore(" &3Postaw na ziemi aby otworzyc").addLore(" &3Drop sprawdzisz pod: &b&n/premiumcase").build(); if (!p.getItemInHand().isSimilar(CASE)) { return; }else { e.setCancelled(true); p.getInventory().remove(CASE); } p.playSound(p.getLocation(), Sound.LEVEL_UP, 0.5f,(float) (Math.random() * 20.0) / 10.0f); if (isPassed(2)) { ItemStack BEACON = new ItemBuilder(Material.BEACON).build(); world.dropItem(location, BEACON); } if (isPassed(23)) { ItemStack HELM = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_HELMET).addEnchant(Enchantment.DURABILITY, 3).addEnchant(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4).build(); world.dropItem(location, HELM);
  2. BakuQ

    Sprawdzanie bloku

    Jak mam to zastosować? if (p.getItemInHand().CASE.isSimilar(CASE)) { To nie działa
  3. BakuQ

    Sprawdzanie bloku

    Witam chcę aby pobrało getType itemstacka "CASE" jak to zrobić ItemStack CASE = new ItemBuilder(Material.CHEST, 4).setName(" &f&l>< &5&lPREMIUMCASE &f&l><").addLore(" &a&l&nPostaw na ziemii aby uzyc!").addLore("").addLore(" &8&l%> &b&l&nINFORMACJA &8&l<%").addLore(" &3Postaw na ziemi aby otworzyc").addLore(" &3Drop sprawdzisz pod: &b&n/premiumcase").build(); if (b.getType() != (ITEMSTACK TUTAJ CZYC O) {
  4. BakuQ#5140
  5. Jeśli masz discord zaproś mnie będzie łatwiejszy kontakt: BakuQ#0001 a potem najwyżej wstawisz tu rozwiązanie
  6. mam błąd volume cannot be resolved to a variable
  7. Gdzie mam to dać i jak to potem zastosować?
  8. JEdnak nie działa
  9. tak
  10. Działa lecz zaokrągla mi do np 145, 25 itd a nie do 19,99 53,12 itd
  11. Gdzie mam to dać? w jaką klase?
  12. Witam uczę się pisać pluginów i zrobiłem sobie sklep tylko monety w tym sklepie trzeba zaokrąglić jak to zrobić? mam je we float chce otrzymac wynik np: 1,99 43,64 itd Proszę o dokładne wytłumaczenie public float getMoney() { return this.money;
  13. BakuQ

    Give

    Dzięki wielkie
  14. BakuQ

    Give

    Witam, da się nadać item przez konsole z odpowiednia nazwa i lore?
  15. BakuQ

    ItemShop

    Nie działają mi wersje sk +2.1.2
  16. BakuQ

    ItemShop

    1.8, ImanitySpigot, 2.1.2, skrayfall, funnyskaddon, wildskript, squery
  17. BakuQ

    ItemShop

    Żaden skrypt niechce działać przez rcon a błędów nie ma, komendy z pluginów działają A przepraszam są błędy w konsoli https://imgur.com/a/4o6qDJp
  18. BakuQ

    ItemShop

    Ciągle nic
  19. BakuQ

    ItemShop

    Wpisuję "is case BakuQ"
  20. BakuQ

    ItemShop

    Nadal nie działa
  21. BakuQ

    ItemShop

    Z tym i bez tego nie działa, i tak może wykonywać inne
  22. BakuQ

    ItemShop

    Witam mam sk na itemshop lecz konsola RCON nie moze wykonac tej komendy zero reakcji
  23. BakuQ

    Dawanie itemu

    dobra dziala, dzieki
  24. BakuQ

    Dawanie itemu

    command /is [<text="brak">] [<player>]: tak zrobilem i daje graczowi który wykonal komende
  25. BakuQ

    Dawanie itemu

    Chcę aby graczowi który jest wymieniony w argumencie 2 dawało premium case czyli trapped chesty o podpowiedniej nazwie i lore @Kormic
×
×
  • Dodaj nową pozycję...